Google pracuje na AI nástroji pro tvorbu her. Stačit mu bude pouhá fotka
Vývoj her pro všechny?
Alone in the Dark vám v jedné minutě vysvětlí, proč by vás mělo zajímat
Rychlé představení survival hororu
Paradox rozjíždí další předplatné, tentokrát pro vesmírnou strategii Stellaris
Dáte 250 Kč měsíčně za veškerá DLC?
Další hranice probořena. GameScent simuluje pachy herních světů
Je libo pach krve nebo vůni lesa?
Nový Battlefield má vyjít příští rok. Poučí se z chyb posledního dílu
Návrat ke kořenům?
Skull and Bones vyvolalo nenadálý zájem o Assassin's Creed IV: Black Flag
Není pirát jako pirát
Pentiment běží na PS5 lépe než na Xboxu Series X/S. Prý jde o chybu
Bývalá exkluzivita má vroubek
Nobuo Uemacu už zřejmě nesloží soundtrack pro celou hru
Skladatel Final Fantasy nemá dost sil
Age of Empires II se s datadiskem Victors and Vanquished rozroste o 19 scénářů
Ragnar Lothbrok či Karel Veliký
Rainbow Six Siege nemá v plánu pokračování. „Jsou nákladná a obtížná,“ říká kreativní ředitel
Naše hra může fungovat věčně
Akční RPG Rise of the Ronin ukazuje, jak vznikaly stylové souboje
Autenticita, přesnost a akrobacie
Česká strategie Shrot od Spytihněva dá vzpomenout na stařičkou Dunu
Je Shrot strategický Hrot?
Millennia, vážný vyzyvatel Civilizace, vyjde už za měsíc
Prožijte 10 tisíc let svého národa
První velký update střílečky Witchfire přidá třídy postav, obchodníky, zbraně i monstra
A kompletně přepracuje stávající systémy
Nvidia konečně sjednocuje své aplikace do jedné
Přidává i nástroje poháněné AI
Hitman bude aktivní i letos, první na ráně je chudák Sean Bean
Žádné velké věci ale nečekejme
Problémy s mody v Baldur’s Gate III skončí. Studio pracuje na oficiální podpoře
A to nejen pro počítače
1428: Shadow over Silesia představuje první DLC: Turnaj na Medvědí Skále
Dočkáme se ve třetím kvartále