Valve experimentuje s AI. K nahrazení lidí v kreativním procesu ale zatím není dost dobrá
Erik Wolpaw říká, jak to funguje ve Valve
Nejlepší vydavatelé loňského roku podle Metacriticu vás překvapí
Skokani a propady
Rozšíření Fallout: London se odkládá. Na modifikaci pracuje jen zlomek lidí
Zbytek týmu plní závazky z Kickstarteru
Epic znovu propouští. Fortnite už tolik netáhne a musí začít šetřit
V tomhle je AI nevinně
Death Stranding 2 dohrálo více lidí než jedničku. Udělat hru přístupnější byl Kodžimův záměr
Dlážděná cesta na pláž
Damoklův meč nad MindsEye. Francouzská pobočka studia je v likvidaci
Tým v Montpellier končí
Xbox láká na novinky od partnerů. Konečně znovu ukáže Stranger Than Heaven
Krátká, ale nabitá prezentace
Ubisoftem vykuchané studio Red Storm pracovalo na deseti hrách
Další Ghost Recon na odpis
Hlavní město v plamenech. Žoldáckou strategii Wartales obohatí další rozšíření
Zachráníte velkoměsto?
Dragon's Dogma 2 slaví už druhé výročí. Dočká se někdy dalšího obsahu?
Hrdinové znovu povstanou. Možná
Po dohrání prázdno? Vědci popsali fenomén poherní deprese, nejčastěji nastává u RPG
Proč se s herními světy špatně loučí
Česká strategie Heroes of Science and Fiction dorazila do cíle plné verze
Česká verze HoMaM hlásí téměř hotovo
Slay the Spire 2 čelí kritice kvůli změně karty. Uživatelské hodnocení se drtivě propadlo
Jedna karta, velké škody
Crimson Desert pod palbou: Bývalí vývojáři mluví o chaosu, řeší se i AI obsah
Korejské studio v jednom ohni?