Recenze
America Army 2.1 - recenze
23. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Zdarma šiřitelná multiplayerová akce America Army jde neustále kupředu a poslední verze 2.1 je toho jasným důkazem, neboť přináší novinky jako turnajový mód, dvě mapy, fyzikální engine Karma či oslňování sluncem.
Singles - recenze
16. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Simulace života pro dospělé - tak nazývají tvůrci hru Singles: Flirt Up Your Life, která se točí hlavně kolem vztahů a mezilidských interakcí včetně sexu bez obalu. V čem je lepší než The Sims a kde naopak zaostává?
V-Rally 3 - recenze
7. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Po více než třech letech se nám objevil další přírůstek do série závodních arkád V-Rally, které ovšem díru do světa nikdy neudělaly. Žádný zázrak se tedy od PC verze nečekal ani tentokrát. Jak nakonec dopadla?
Joan of Arc - recenze
1. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Johanka z Arku je bezesporu jedna z nejznámějších historických postav. Je celkem jedno, kolik z jejích činů a pověstí se skutečně zakládalo na pravdě, hlavní otázka zní, jak se tato směsice akce, RPG a strategie hraje.
Lords of EverQuest - recenze
29. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Po vytřískání nechutných milionů na statisících po uši závislých hráčích se majitelé licence na onlinovku EverQuest rozhodli vytvořit realtimovou strategií s prvky RPG. Překonává v něčem krále žánru - Warcraft III?
Robin Hood: Defender of Crown - recenze
27. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Předělávky dávných hitů jsou čím dál více v módě a po 17 letech Cinemaware oživili legendu o zbojníkovi z Sherwoodu v této směsici strategie s akcí. Má stará hra převlečená do nového kabátu šanci na úspěch?
C&C: Generals Zero Hour - recenze
23. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Víc než jen obyčejný datadisk. Tak by se dal popsat přídavek Zero Hour pro real-time strategii z rodiny C&C, který hru neobohacuje jen o další kampaně a jednotky, ale také o zbrusu nové herní možnosti.
SimCity 4: Rush Hour - recenze
13. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
SimCity 4 sice bylo povedeným pokračováním budovatelské série, ale mělo i pár nedostatků, které nyní řeší datadisk Rush Hour zaměřený hlavně na městskou hromadnou dopravu a plnění misí.
Conflict: Desert Storm II - recenze
27. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Obrovský komerční úspěch rok staré týmové akce Conflict: Desert Storm způsobil narychlo připravené pokračování, které je však nečekaně změnou k horšímu. Existuje tedy důvod k návratu do Iráku?
Republic: The Revolution - recenze
10. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jaké by to asi bylo stát se vůdcem politické strany v jedné postkomunistické republice, kde vládne krutý diktátor? To si můžete zkusit v dosti komplexní real-time strategii pocházející od autora Theme Parku.
The Hulk - recenze
12. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Vědec Bruce Banner se může proměnit v zuřící zelené monstrum jménem Hulk a totálně zničit všechno kolem. Podaří se akční hře podle stejno-jmenného filmu zadupat v prach svou konkurenci?
Championship Manager 4 - recenze
5. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Obecně uznávaný král fotbalových manažerů od Sports Interactive se nedávno dočkal čtvrtého dílu, který přináší nové 2D zobrazení zápasu a možnost koučovat i týmy z první nebo druhé české ligy.
Master of Orion III - recenze
9. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Dlouho očekávaný Pán galaxie se vrací. Ve zbrusu novém kabátě vyzývá Master of Orion všechny stratégy na dechberoucí cestu vesmírem, na jejímž konci má být konečné vítězství vlastního impéria.
New World Order - recenze
15. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Do rodiny taktických stříleček nedávno přibyl počin společnosti Termite Games. „Nový světový řád“ byl prezentován jako mezník v počítačové zábavě, ale my ho zhodnotili pohledem co nejnezávislejším.
Deadly Dozen: Pacific Theater - recenze
10. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak název napovídá, druhý díl taktické akce Deadly Dozen vás tentokrát zavede do Tichomoří, kde budete bojovat proti Japoncům a přesvědčíte se, že i nízkorozpočtová hra může být poměrně kvalitní.
Conflict: Desert Storm - recenze
4. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Stále nemáte dost her s válečnou tematikou a Ghost Recon je pro vás příliš obtížný? Pak by vás měla uspokojit týmová akce Conflict: Desert Storm z prostředí operace Pouštní bouře v Perském zálivu.
Gorasul: Legacy of the Dragon - recenze
3. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Žánr RPG nyní zažívá nebývalý rozkvět, po Wizardry 8 je dalším přírůstkem do rodiny těchto her dračí příběh s názvem Gorasul, který spadá mezi jasné klony Baldurs Gate - je to dobře nebo špatně?
AquaNox - recenze
7. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po apokalyptické nukleární katastrofě se lidstvo usadilo na podmořských pláních, kde pokračuje v boji o přežití. To je příběh střílečky Aquanox, která je volným pokračováním Archimedean Dynasty.
Uncharted: Legacy of Thieves – recenze remasterů posledních dvou dílů
26. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Poklady pořád stojí za to
Riddick: Assault on Dark Athena - recenze
24. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Konečně utekl z vězení, hodil nohy nahoru, ale políčili si na něj žoldáci, kteří s lodí Dark Athena plení vesmír. Riddickovi jde jen o jedno – dostat se odsud pryč!
Quake IV - recenze
24. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Vypadá jako DOOM 3, ale není to DOOM 3. Koncepčně se zapomněl v minulém století, přesto se nehraje špatně. DOOM 3 byl klaustrofobickým hororem, on zpracovává válku. Kdo to je? Zjistíte v tradičně první české recenzi...
SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo - rec.
4. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Italská automobilka Alfa Romeo se mezi vývojáři her netěšila moc velké oblibě, ale to nyní vrchovatě vynahrazují závody SCAR, do nichž tvůrci Screameru zakomponovali RPG prvky či vliv psychiky řidiče.
Xpand Rally CZ - recenze
2. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Polská firma Techland vstupuje do ostré bitvy mezi Richardem Burnsem a Colinem McRae, avšak má s Xpand Rally naději na úspěch? Naštěstí ano, protože to jsou tak trochu jiné rallye závody, než jsme doposud byli zvyklí.
Unreal II: The Awakening - recenze
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Všechny Unreal hry se staly nejen v herním světě pojmem a není proto divu, že se i od druhého dílu výhradně singleplayerové first-person střílečky hodně očekávalo. Jak obstála v naší recenzi?
Alan Wake Remastered – recenze návratu pocty brakovým románům
14. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Hledá se žena
Party Hard – recenze
5. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Sezóna oslav a grilovaček je tady, což představuje ideální příležitost napravit rest z minulého roku, kdy jsme nestihli recenzovat simulátor sériového vraha návštěvníků nejrůznějších večírků s názvem Party Hard. Tenhle kříženec Commandos, Hotline Miami a Super Columbine Massacre RPG! sice přímo volal po kontroverzi, ale nakonec ji vyvolat nezvládl, na rozdíl od pozitivního ohlasu ze strany hráčů.
8-bit Armies - recenze RTS ve stylu Command & Conquer
2. 6. 2016
|
Ladislav Loukota
Tak dlouho se chodilo s RTS žánrem pro vodu, až se většině známých sérií ucho utrhlo. StarCraft funguje, ale hlavně díky progamerům, za Command & Conquer se (snad dočasně) zavřely vody a vzdor vakuu na trhu se nezdá, že by po staré gardě měl kdo převzít štafetu. Jako záchranář proto přichází studio Petroglyph, složené z veteránů Westwoodu, které má na triku povedenou strategii Star Wars: Empire at War, méně povedenou Universe at War a třeba i nevýraznou Grey Goo. Klesající křivku kvality svých her se ale studiu podařilo zastavit a prostřednictvím akční RTS 8-bit Armies ukazuje, že žánr má hráčům co nabídnout.
Tales from the Borderlands – recenze 5. epizody
26. 10. 2015
|
Miloš Bohoněk
Tales from the Borderlands se do historie zapíše hned z několika důvodů, ale kdybych měl vypíchnout jednu věc, která se mi na celé sérii strašně líbila a v jiných hrách chybí, řekl bych: intra. Závěrečná epizoda má fantastické intro, které se úplně liší od všech předchozích, neméně fantastických intro sekvencí. Autoři vás nechají čtvrt hodiny hrát, za tu dobu vás spolehlivě vcucnou do dění, stihnou rozjet něco velkého a to něco velkého vždy završí fantasticky natočeným minutovým filmečkem, který vás navnadí na zbývající hodinku a půl. Tales from the Borderlands ví, jak si získat pozornost hned od začátku.