Recenze
Neo Cab – recenze
8. 10. 2019
|
Jakub Šindelář
Vítejte v Los Ojos. Ve městě, kde nic není nemožné. Technologie už promlouvají do každého aspektu lidského života a těžko si lze představit existenci bez nich. Auta tu řídí umělá inteligence. Můžete vidět, jak se ostatní cítí. Můžete, co se vám jen zamane. Ale jak brzy zjistíte, nic není zadarmo.
Conan Unconquered – recenze
4. 6. 2019
|
Jakub Šindelář
Conan Unconquered pochází z rukou vývojářů studia Petroglyph, jehož zakládající členové za sebou mají například legendární Command and Conquer nebo Star Wars: Empire at War. K nim se jako vydavatel přidal Funcom, který je mimo jiné známý svými hrami právě ze světa Conana. Pokud tedy spojíme tyto 2 ingredience, vychází nám vůbec první realtime strategie z univerza bájného barbara.
Pathway - recenze
18. 4. 2019
|
Jan Slavík
Sám švihácký archeolog tu sice chybí, ale jinak je dobrodružství pod taktovkou rogue-lite tahové strategie Pathway od studia Robotality jak vystřižené z Indiana Jonese. Všechny kulisy jsou na místě: Blízký východ a Afrika, pluky nacistů, tajemné artefakty, ještě tajemnější kultisté, hrozně moc prastarých chrámů a samozřejmě skvadra jaksepatří tvrďáckých hrdinů.
Dance of Death: Du Lac & Fey – recenze
12. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Cesta do adventurního pekla je dlážděná dobrými úmysly. Dance of Death: Du Lac & Fey chce být poctou žánru point-and-click adventur a na první pohled má i všechno potřebné ke splnění vytyčeného cíle – roztomilou stylizaci, vynikající zasazení, neotřelý příběh i zkušené dabéry, nad jejichž přízvuky anglofilní srdce jen plesá. Pohled se ale nerovná zahrání, jestli mi rozumíte.
Yakuza Kiwami 2 - recenze
1. 9. 2018
|
Pavel Skoták
Takovou úrodu, jakou zažívají hráči japonské série her Yakuza, by ocenili v současné době snad všichni. Jak na běžícím pásu totiž vycházejí nové nebo předělané hry ze světa japonské mafie a jedna vedle druhé dělají sérii skvělé jméno. A tak zatímco svět čeká na novou značku tvůrců série, na níž prý pracují, je hráčům předložen alespoň remake druhého dílu - Yakuza Kiwami 2. A jde o remake s velkým R.
Mulaka – recenze
8. 3. 2018
|
Miloš Bohoněk
“That is not Zel… that game”. Tak se jmenuje achievement, který získáte v momentě, kdy se pokusíte rozflákat velkou hliněnou nádobu s vidinou toho, že by z ní mohl vypadnout nějaký ten penízek. Hliněné nádoby se však v Mulace rozbíjet nedají a žádné rupie z nich také nepadají. Jinak tu ale těch podobností se Zeldou najdete vskutku požehnaně. A tak je fér, že když už autoři kopírují, aspoň to skrz vtipný achievement i přiznávají.
Way of the Red - recenze
13. 1. 2017
|
Ondřej Švára
Znáte pohádku O Ptáku Ohniváku, planoucím opeřenci s rudým peřím? Možná vám ji připomene plošinovka Way of the Red. Úspěšně boří žánrové stereotypy tím, že vám v arkádových mapách nasadí křídla. Sází také na variabilní soubojový systém s přesným ovládáním. Zamrzí ovšem nezdařená retro stylizace, tragická umělá inteligence a krátká herní doba. Way of the Red nakonec nedolétla až na samotný vrchol herní zábavy.
Arma Mobile Ops - recenze
1. 8. 2016
|
Miloš Bohoněk
Když chcete dělat mobilní hru na motivy autentické vojenské střílečky jako Arma, můžete pracovat s řadou žánrů. Jeden však můžete vyloučit hned zkraje: nepůjde o vojenskou střílečku s co nejrealističtějším pojetím. To by na mobilech a tabletech prostě nefungovalo. Můžete tak udělat třeba tahovou strategii, jak už to české studio Bohemia Interactive zkusilo v roce 2013 s Arma Tactics. Anebo můžete udělat další free-to-play variaci na Clash of Clans, jak to Bohemka zkouší nyní s Arma Mobile Ops.
Battleborn - recenze
13. 5. 2016
|
Daniel Kremser
Není to MOBA, ani střílečka. Není to Borderlands, ale ani League of Legends, a už vůbec to není spása Gearboxu. Co to je? Kočkopes s názvem Battleborn, který tak trošku dělá všechno, ale nic z toho pořádně. Tvůrci z Gearbox si tentokrát opravdu ukousli příliš velké sousto a na trh uvádí obsahově chudou hru, která fušuje do řemesla tak trošku Titanfallu, tak trošku úspěšným MOBA hrám, a leccos si půjčuje i z Team Fortress. Nic z toho ale skutečně neumí alespoň vzdáleně na podobné úrovni, jako její předlohy.
Assassin’s Creed: Revelations - recenze
14. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Altair Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore da Firenze a Desmond Miles. Tři asasíni, kteří nás provázeli sérií Assassin's Creed, se měli ve dvou a třičtvrtém dílu Assassin's Creed II dočkat rozuzlení svých příběhů. I když v Desmondově případě šlo spíše o vyjasnění dalších neznámých a posunutí děje vpřed. Arabský a italský asasín jdou ale do akce opravdu naposledy a své vražedné akce tedy rozjíždí naplno a bez lítosti. A nejen vražedné.
Iron Man 2 - recenze
28. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Schopností robotických obleků z něj dělají železného muže. Jednou rukou pošle cokoli bleskově do šrotu a ani se neptá, kolik je dnes výkupní cena za druhotné kovy.
Final Fantasy XIII - recenze
24. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Legendární série je zpět. Ve fantastickém herním světě vykresleném v úžasné grafice lehce ztratíte pojem o čase. A nejspíš vám ani nebude vadit přímočarost.
Men of War: Red Tide - recenze
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
V datadisku se chopíte velení sovětské námořní pěchoty, výsadkových jednotek zvaných dle uniforem černokabátníci, jak je překřtili Němci kvůli chrabrosti.
IL-2 Sturmovik Birds of Prey - recenze
23. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Dlouho ignorovaní majitelé konzolí se konečně dočkali epického zpracování druhé světové války na úrovni simulátoru. Nasaďme kožené čapky a směle do kokpitu!
Settlers VI: Východní království - recenze
18. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Osadníci se v datadisku vypravili do exotických končin tropické Indie obnovit přerušené obchodní styky, což jim komplikuje období monzunových dešťů i čilá seizmická aktivita.
Football Manager 2008 - CZ recenze
23. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Zelená je tráva, fotbal to je hra... Jen skuteční trenéři ví, kolik se za ní skrývá taktiky, obchodování, komunikace a jiné práce. Chcete si souběžně se startem domácí jarní sezony vše sami zkusit v opět o něco lepší hře?
Conflict: Denied Ops - recenze
18. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Provařená série Conflict se změnila. Pohled třetí osoby vystřídala first-person perspektiva a čtyřčlenný tým pak dvojice agentů. Pomohly tyto změny vystoupit z šedi průměru?
Penumbra: Black Plague - recenze
16. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Útroby podzemního komplexu, kde se prováděly pokusy na pacientech, slouží k uplatnění opět snad všech možných fyzikálních zákonů v adventuře míchané se survival-hororem. Čemu se za rok přiučila?
Universe at War - recenze & videa
22. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Matička Země se opět stává bitevním polem. Lidstvo je však tentokrát na druhé koleji a jenom přihlíží souboji tří naprosto odlišných ras, díky nimž jde o příjemné překvapení začátku roku.
Sudden Strike III CZ - recenze
14. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Byly doby, kdy Sudden Strike s přehledem ovládal celou bitevní vřavu mezi válečnými strategiemi. Pak ovšem přišla éra Blitzkriegu či Codename Panzers, vůči nimž zakladatel žánru přechází do protiofenzívy, prvně ve 3D.
Trauma Center: Second Opinion - recenze
6. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Vystresovanou atmosféru chirurgických sálů, nabroušených skalpelů, savek, šití a božské vůně dezinfekce vnese do vašich pokojů Wii hra o operování pacientů jako v seriálu Nemocnice na kraji města.
Vanguard: Saga of Heroes - recenze
29. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Vítejte v Telonu, zemi tisíce království, kde starobylé civilizace podlehly válkám a neúprosně plynoucímu času. Zatímco se lidé snaží znovu vybudovat města, legendární starověká magie ohrožující svět se opět probouzí...
Sparta: Ancient Wars - recenze
17. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Obsahová paralela s filmovým hitem 300 tvůrcům této RTS skvěle hraje do karet. Jenže k zapsání se do historických análů, jako se to povedlo starověké Spartě, by potřebovala mnohem víc. Důvody v první recenzi.
Formula One Championship Ed. recenze
21. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pár dnů před zahájením nové sezóny závodů Formule 1 jsme dostali příležitost usednout do virtuálních kokpitů i my hráči. Přináší obligátní pokračování konečně něco nového nebo je to zase jen nastavovaná kaše?
Freak Out: Extreme Freeride - recenze
18. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Vypadá to, jako by Tony Hawk opustil prkno a přesedlal na lyže. Dámy a pánové, teple se oblečte, popadněte výstroj a dejte si něco na posilnění, tato jízda po netknutých sněhových svazích bude značně divoká.
Keepsake - recenze
30. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Mladá kouzelnice bloudící po chodbách liduprázdné magické univerzity – tak bychom ve stručnosti mohli shrnout děj pohádkové adventury Keepsake, která si klade za cíl napodobit Kings Quest a Myst. Podařilo se?
Metalheart - recenze
4. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Sci-fi RPG v izometrickém pohledu, s falloutovsky zpracovanými boji, bodovým vývojem postav, několika frakcemi a širokým výběrem implantátů či futuristických zbraní. To zní slibně, že? A jak to nakonec dopadlo?
NHL Eastside Manager 2005 - recenze
15. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
NHL a další ligové soutěže po celém světě se pomalu rozjíždějí, tudíž nastal ten správný čas podívat se na aktuální ročník hokejového manažeru v češtině, který oproti loňsku přináší hned několik podstatných inovací.
Daemonica CZ - recenze
22. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 1350 a Nicholas Farepoynt přijíždí do ospalého městečka v Anglii vypátrat, proč záhadně mizí obyvatelé. V tom mu pomůže schopnost rozmlouvat s mrtvými, kolem čehož se tato česká akční adventura točí.
Beyond Divinity CZ - recenze
29. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
S půlročním zpožděním oproti anglickému originálu se k nám dostala česká verze tohoto isometrického akčního RPG, v němž Larian Studios slibovali nepřímé pokračování napínavého dobrodružství započatého v Divine Divinity.