Recenze
Blind Fate: Edo no Yami – recenze
22. 9. 2022
|
Jan Slavík
Kondenzované trápení kybernetického samuraje
Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious - recenze
12. 4. 2015
|
Jan Olejník
Spojit arkádový jízdní model Forza Horizon 2 a benzínem nasáklý filmový spektákl Fast and Furious 7 zní jako logický nápad. To by ho ale musel někdo dotáhnout do konce, protože změnit logo a úvodní videoklip vážně nestačí. Do desátého dubna byl tenhle samostatně stažitelný přídavek zdarma, tudíž nebylo nutno zdlouhavě přemýšlet o tom, zda stáhnout či nestáhnout. Jenže co nyní, když stojí dvě stovky?
Oknytt - recenze
13. 5. 2014
|
Lucie Jiříková
Když se řekne pohádka, většině z nás se vybaví mírumilovný a možná i lehce fantaskní příběh o pravdě a lásce, která vždycky zvítězí nad lží a nenávistí. Jenže pohádky mohou být i temné a hororové, jak připomíná tvorba bratří Grimmů nebo příběh adventury Oknytt.
Mass Effect 3: Leviathan - recenze
4. 10. 2012
|
Jakub Kovář
Mass Effect 3 většinu hráčů 95 % času královsky bavil, aby pak spoustu skalních fanoušků nakrknul kontroverzním koncem. I proto možná určitá skupina hráčů tohle DLC odsoudí, aniž by jej hrála, protože „přece nepřebije ani nevylepší ten hrozný konec.“ No, budiž, jejich boj. Připraví se tím ovšem o pár hodin velmi solidní zábavy, protože Leviathan je povedené rozšíření herního zážitku z ME3.
Escape Plan - recenze
14. 3. 2012
|
Petr Poláček
Každá nová platforma potřebuje co nejdříve po zahájení prodeje najít dva tituly: bestseller a tzv. imidžovku. V případě handheldu PS Vita měl od začátku největší potenciál stát se bestsellerem titul Uncharted: Golden Abyss, což se zřejmě i naplnilo (čísla nemám, hádám). No a na titul imidžovky, tedy hry, která ukazuje, že daná platforma má na „něco víc“, se nejvíce třásla logická záležitost Escape Plan.
Ghost Recon Wildlands - recenze
16. 3. 2017
|
Jan Slavík
Další otevřený svět jak podle kopíráku? Pěkný na pohled, ale prostý invence, bez hlubších vrstev a propracované hratelnosti? Ano i ne. Kvalita zábavy v Ghost Recon Wildlands se přelévá od průměru až k vynikajícím zážitkům v závislosti na tom, jaký zvolíte přístup a hlavně, zda se do ni pustíte sami, nebo s přáteli.
Assassin's Creed - mega-recenze
19. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Svůj život zasvětil studiu vražedného umění. Útočí bleskově a znenadání, přičemž dokáže zabít kohokoli a kdekoli. Jeho jméno je Altair a o jeho skutcích se bude povídat ještě po dlouhá staletí… PRVNÍ RECENZE
The Godfather - mega-recenze
23. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Udělám vám nabídku, kterou nebudete moci odmítnout. Filmová trilogie Kmotr konečně přichází v neředěné herní podobě a s licencí v zádech. Podrobte se ještě dnes, jinak budete zítra ráno nuceni vyměnit povlečení!
Flat-Out - recenze
21. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Závody nabité adrenalinem a neustálou akcí. Kříženec Rally Trophy, Destruction Derby a Carmageddonu - tyhle přívlastky na Flat-Out přesně sedí. Zdaleka ne všechno se ale tvůrcům povedlo dotáhnout do zdárného konce.
Lock On: Modern Air Combat - recenze
25. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Po předlouhém čekání se moderní letecký simulátor Lock On: Modern Air Combat konečně dočkal svého vydání. Byly sny všech virtuálních pilotů skutečně naplněny? Odpověď najdete v naší obsáhlé recenzi.
Fallout 3 - mega-recenze české PC verze
3. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
War. War never changes... Třetí díl výborného postapokalyptického RPG je tu. Od jiných autorů, jinak pojaté, v moderní grafice... ale stále chytlavé, obrovské a nelineární.
Halo 3 - mega-recenze
25. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Poslední boj za záchranu lidstva nadešel: k Zemi míří výsadkové lodě Covenantů spolu s parazity. Neváhejte ani minutu a vrhněte se do boje v nejvýše hodnocené FPS. Zaslouží si to právem? PRVNÍ ČESKÁ RECENZE
ParaWorld - recenze
12. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatímco se někteří badatelé moří otázkou, jak se na některých dávnověkých jeskynních kresbách vyskytli bok po boku člověka tvorové nápadně podobní různým saurům, hráči této RTS ala Jurský park už mají jasno.
Star Wars Galaxies - speciál
18. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Tato MMORPG se před týdnem stala zase o chloupek lepší hrou díky velkému patchi Imperial Crackdown. Vedle něj vás také seznámíme s českou komunitou, jejími názory na hru nebo užitečnými linky na webu.
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood – recenze
5. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Hrozná hra, která umí zabavit
Dead Cells - recenze
9. 8. 2018
|
Jan Slavík
Občas se člověk musí zamyslet, proč vývojáři vyrábějí další díla do již nasyceného žánru. Jako primární příklad mohou posloužit třeba fantasy karetky, kterých už zkrátka máme dost, a přesto to zřejmě nestačí. Podobně jsou na tom i roguelike plošinovky a metroidvanie. Na distribučních platformách jich najdete jak hub po dešti – má tedy vůbec cenu přidávat další? Může se takový titul prosadit? Dead Cells od studia Motion Twin na obě otázky odpovídá kladně a dodává i jednoduchý návod, jak na to. Stačí vlastně jen maličkost. Vyrobit fantastickou hru.
Sniper: Ghost Warrior 3 - recenze
30. 4. 2017
|
Jan Slavík
Existují hry, které se snaží nabídnout nové žánry, jejich neotřelé kombinace nebo alespoň svěží pohledy na již zpracovanou tematiku. Jiné projekty zase kráčí prošlapanou stezkou, ale soustředí se na řemeslnou kvalitu zážitku. A nakonec tu máme počiny, které do jedné beztvaré hmoty bez rozmyslu či hlubšího záměru slepují hrst populárních prvků, a doufají, že si je kvůli tomu někdo koupí. Tuhle hru si přeci musíte pořídit, vždyť má otevřený svět! Patří k nim bohužel i Sniper: Ghost Warrior 3.
Rise of the Tomb Raider - recenze
9. 11. 2015
|
Jan Olejník
Tomb Raider patří k sériím, se kterými jsem vyrůstal. A přestože jsem první díl hrál už před dvěma dekádami, zůstala mi v paměti řada nezapomenutelných momentů. Tajemné zasněžené jeskyně v Peru, závrať způsobující Saint Francis Folly, geniálně komplikovaný vodovodní systém v The Cistern, posvátná hrůza z gigantické podzemní sfingy a mnohé další. A nyní jsem u Rise of the Tomb Raider s překvapením zíral na to, kolik z té staré atmosféry se podařilo tvůrcům přenést do současnosti. Věřte nebo ne, to samé lze do jisté míry tvrdit i o obtížnosti a hratelnosti, protože se nová Lara úspěšně vyškrábala z kolonky „napodobenina Uncharted“ a jde na věc hezky po svém.
Elite: Dangerous - recenze
9. 4. 2015
|
Lukáš Grygar
Jak recenzovat hru, která je svým způsobem ve vývoji od raných 80. let a ten vývoj navíc stále běží? Samozřejmě tak, že šéfredaktorovi přijde čekání na recenzi podobně nekonečné – a nejenom kvůli tomu, že svému autorovi propůjčil kromě herního účtu i patřičné hardwarové vybavení.
Hearts of Iron III - recenze
15. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Třetí verze ultimátního simulátoru globálního dění během palčivého období 2. světové války je tady. Větší, komplikovanější, stále bez konkurence.
Tiger Woods PGA Tour 10 - recenze
11. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Realističtější golfovou simulaci jste doma ještě nehráli. Letos poprvé s citlivým ovladačem WiiMotionPlus a počasím, jaké právě panuje na skutečných hřištích.
Euro Truck Simulator - recenze
28. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Chtěli jste se v dětství stát řidičem tiráku? Jedinečnou příležitost k tomu máte v simulátoru, v němž budete za volantem trávit dlouhé noci a to i na neblaze proslulé české dálnici D1.
Boom Blox - mega-recenze
21. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zaplete-li se Steven Spielberg s EA, může z toho být naprostá pecka nebo totální propadák. Jakým případem je logická hra o rozmetání nebo naopak nezboření staveb z kostiček, to vše dle platných fyzikálních zákonů?
Overclocked - recenze & video
7. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Němečtí tvůrci Moment of Silence vrhají do pole vážných adventur svůj další příspěvek a atakují tak loňské Zatracence. Jak obstáli? A jak obstojíte vy v roli psychiatra, který by sám sobě mohl být klientem?
Mario Kart Wii - recenze
19. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Vzhled někdy klame. Nic netušící maminky uzří své sotva odbatolené ratolesti, jak v ruce drží volant a po sobě metají naváděnými želvími krunýři či si házejí do cesty slupky od banánů. Proč si ale nezajezdit s nimi, že ano?
XIII Century - recenze české verze
6. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Vítejte ve 13. století, kdy války zuřily napříč celou Evropou a vepsaly se do historie.
World in Conflict - recenze multiplayeru
9. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Jednoduchá pravidla postavená na týmové hře, oddělených složkách armády a taktické podpoře dokáží dát dohromady skvělé RTS bitvy s rychlým spádem a hutnou atmosférou, která by se dala krájet.
Roc(k) Podvraťáků - recenze
5. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Všechno to začali Snowboarďáci, pak přišli Rafťáci a nyní nastupují Podvraťáci. Poprvé v české historii vznikla souběžně s filmovým snímkem i hra na jeho motivy. Nejde však jen jen o paskvil těžící ze svého jména?
Lula 3D - recenze anglické verze
20. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Dělat v pornobranži není sranda. Zvlášť pokud vám zmizí tři aktérky chystaného erotického filmu. Své o tom ví prsatá Lula, která se vrací po plastických operacích - my vás seznámíme s jejími vnady a hlavně pihami na kráse.
Area 51 - recenze
7. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Tajná základna Area 51 se dočkala slávy, když tam vědci údajně zkoumali spadlý létající talíř včetně jeho mimozemské posádky. Teď nad ní visí hrozba cizího viru a dějí se tam divné věci...