Larry Box Office Bust - recenze
2/10
zdroj: Archiv

Larry Box Office Bust - recenze

Datum vydání:
27. března 2009
Vývojář:
Vydavatel:
Platformy:
Detail hry

3. 4. 2009 0:00 | Recenze | autor: Redakce Games.cz |

Kdo by neznal slavného prostopášníka z lechtivých adventurek? Krásné ženy s bujarým poprsím, sexistické narážky... funguje to i dnes s větší příměsí akce?

Autor: Ivan Kratochvíl
Publikováno: 3.dubna 2009
První česká recenze této hry zdroj: Archiv Verze: X360/anglická/finální
Doba recenzování: pár dnů


Obrázek zdroj: Archiv Kdo by neznal slavného prostopášníka z lechtivých adventurek, který vzniknul už před více než dvaceti lety? Krásné ženy s bujarým poprsím, spousta sexistických narážek, to byla kouzla, kterým podlehla většina hráčů. Budou fungovat i dnes?

Postavička Larryho a Team 17 - to je spojení dvou legend herního světa, které by samo o sobě mělo být obrovským tahákem a skoro jasnou zárukou úspěchu. Pamětníci si jistě vzpomenou na Amiga hity typu Alien Breed nebo fenomenální Project-X, které ve své době definovaly standardy kvality. Pokud náhodou patříte mezi mladší ročníky a tato éra je pro vás zahalena středověkou mlhou, pak budete určitě znát světově proslulé Worms, kterých se prodalo neskutečných 12 milionů kusů. Tito vývojáři prostě umí a i když poslední léta nepatří mezi jejich nejlepší, stále od nich očekáváme velké hity.

Rána mezi oči
Start nové hry Larry Box Office Bust bude pro většinu mužů zklamáním. První dojem totiž vždy určuje grafika a ta se příliš nepovedla. Je sice pravdou, že začínat zrovna touto stránkou není vhodnou metodou, jak hned v úvodu odsuzovat hru. Ale v tomto případě, kdy se těšíte na sexy krásky s ideálními mírami, vás rozhodně nenapadne nic jiného. Poté, co vidíte podivný komiksový styl a toporně působící postavičky, si uvědomíte, že ladných křivek se jen tak nedočkáte. Vyloženě nehezké obličeje a pokroucená těla s problematickým stínováním ve mne vzbuzují všechny možné emoce, jen ne ty erotické. Škoda.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv
oficiální obrázky od výrobce

Příběh se znovu točí kolem beznadějného puberťáka jménem Larry Lovage, se kterým jste se mohli setkat už v předcházejícím dílu Magna Cum Laude. Mladý Larry přijme práci u svého bohatého strýčka ve filmovém studiu, kterým není nikdo jiný než původní Larry Laffer, hlavní hrdina vystupující ve starých dílech této herní série. V roli jeho synovce tedy plníte nejrůznější úkoly, kterými vás pověřují zaměstnanci studia a současně se snažíte zabránit konkurenci v odhalení některých důvěrných informací a poškození strýčkova připravovaného filmu.

 První varování
Herním světem je samotné filmové studio a jeho přilehlé okolí. V rámci celého areálu máte naprostou svobodu pohybu, ať už chůzí nebo pomocí malých „golfových“ vozítek. Můžete také vcházet do jednotlivých budov, kde se nachází filmařské kulisy, případně se lze oddávat snění a dostat se tak na divoký západ, do hororu nebo na palubu lodi.

První známkou toho, že není všechno v pořádku, je podivné ovládání. Ať už se bavíme o pohybu hlavního hrdiny, polofunkčních kolizích nebo vyloženě nemotorné fyzice ovládaných vozítek, vše působí strašně nepřirozeně a tak nějak gumově. Kritické jsou zejména kolize, jejich výpočet a detekce, které jsou naprosto nedostatečné. Poměrně časté záseky a náhodné mizení vás bude provázet od samotného začátku až do úplného konce. Pozor si dejte zejména na jízdu na koni ve snu o Divokém západu.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

 Frustrující nedostatky
Bohužel, tím výčet problémů ani zdaleka nekončí. Už poměrně záhy totiž zjistíte, že ani third-person kamera neplní svou funkci nejlépe. Při samotném pobíhání ji ještě dokážete tolerovat, ale jakmile máte někam vyskákat a vyšplhat, bude to nejspíše stylem pokus-omyl. Nejenže nemáte tak úplně jasno o tom, kam se potřebujete dostat, ale především ztrácíte přehled o perspektivě. Velmi snadno se tak stane, že visíte na skalním výčnělku, myslíte si, že skočíte dolů a dopadnete na další výčnělek pod vámi a ejhle – řítíte se beznadějně dolů do propasti. Znovu se tady podepisuje i bídná grafika se špatným stínováním a odfláknutými modely prostředí, protože tak nepřehlednou hru aby člověk pohledal.

Některé věci jsou až nepochopitelně nedodělané, jako třeba skákání a zachytávání se na výčnělky. V krátkosti řečeno se rozběhnete, skočíte a postavička dopadne kousek nad objekt, kterého se má chytit. Teď přicházejí na řadu zmiňované prapodivné kolize, protože postavička začne zpomaleně klouzat dolů, přičemž vy doufáte, že se nakonec přeci jen zachytí. Ono to totiž není pravidlem a čas od času se stane, že prostě spadnete! Příšerné kolize vás prostě budou doprovázet na každém kroku. Vzpomeňte si na to, až se poprvé ocitnete na schodišti v kanceláři Larry Laffera.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

Jiné věci jsou zase natolik provizorní, že nevíte, zda je to vtip nebo to vývojáři myslí vážně? Kupříkladu úkol, kde máte zjistit místo unesené slečny Amy. Princip spočívá v tom, že oběhnete povinně několik kovbojů a teprve ten poslední vám řekne, kde se Amy nachází. Jenže když potom někde zahynete při přestřelce s bandity, daleko od tohoto místa, pak se nespoléhejte na uloženou pozici (checkpointy a skutečné save pozice nejsou totožné). Ta je samozřejmě naprosto nesmyslně před místem, kde teprve začínáte své pátrání.

Myslíte tedy, že si napodruhé alespoň zkrátíte cestu? Kdepak! Takové zcela logické chápání je přísně zapovězeno. Odněkud totiž přiletí zápalná láhev a vytvoří před vámi neprostupnou ohnivou stěnu. Dokud znovu tupě neabsolvujete nudné a zbytečné kolečko s kovboji, hra se nepohne dál ani o příslovečnou píď.

 Jak tohle mohli vydat?
Pro samé nedostatky jsem se nedostal k tomu hlavnímu, co od adventury člověk očekává. Je potřeba zdůraznit, že nový Larry je opět spíše akční hra s prvky adventury, protože skákat, bojovat a střílet tady budete častěji, než by bylo zdrávo. Ne, že by mi to u jiných her vadilo, ale s tak odfláknutým ovládáním se budete většiny podobných úkolů děsit.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

Samotné dialogy, doprovodné filmy a pokusy o vtip jsou hodně často trapné, ale sem tam se něco povedlo. O záchranu se stará všudypřítomné slovíčko Fuck, aby hra vůbec dostala svou nálepku mládeži nepřístupno. Zní to trochu lacině, to uznávám, ale některé obraty mají něco do sebe. Pár momentů určitě vzbudí na tváři škleb, který bych mohl nazvat pousmáním. Podivně však působí občasné výměny čtyř replik mezi postavami, které vybíráte pomocí barevných tlačítek na gamepadu. Zkusil jsem věty prohazovat, opakovat, ale k ničemu to nevedlo. Vůbec jsem nepochopil, zda se mohu dobrat jiného výsledku?

Malou pochvalu si zaslouží ještě některé z miniher. Kupříkladu realtime stříhání filmu je docela zábavné a svým způsobem i inovativní.

 Závěr
Leisure Suit Larry: Box Office Bust je jedna z nejhorších her, jaké jsem za poslední léta hrál. Stala se doslova mým očistcem, protože jen málokde můžete vidět tolik problémů na jednom místě. Jedná se o čítankový příklad toho, jak se nemají dělat hry. Encyklopedii bugů, která by se měla stát odstrašujícím varováním pro všechny vývojáře.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv
další obrázky v galerii

Na hře se nedá najít téměř nic pozitivního. Nerad užívám silná slova s negativním zabarvením, ale téměř každý z přátel, kdo viděl tuhle hru na obrazovce, zvolil jediné slovo na vyjádření svých pocitů – hnus! Ať už je to komiksová grafika bez fantazie s opravdu příšernými postavičkami, chybným stínováním nebo uzoufání trhaným frameratem. Přes stěžejní části, jako jsou kolize či ovládání, až po tak běžné věci, jakým je třeba dojem ze střelby. K tomu si připočtěte laciný humor, imbecilní a opakující se úkoly, mnohdy stupidně nastavené save checkpointy, neuvěřitelně zmatenou kameru nebo… Má cenu pokračovat?
Zvětšit zdroj: Archiv
Jeden bod dostává nový Larry za náhodně povedené vtipy a ten druhý za pokus přinést trochu erotiky do videoher, přestože je tu erotiky méně než černých sportovců na zimní olympiádě. Pokud chcete, připočtěte si ještě třetí bod za obstojnou délku hry, ale hlavně se nenechte zmást nostalgií minulosti. Tuhle hru rozhodně obejděte velkým obloukem. Al Lowe, zakladatel celé série, musí zuřit vzteky, jak ji zprznili.

POSLEDNÍ TRAILER

zdroj: Archiv


Stáhněte si: Trailery...

Související články: Novinky, Larry Magna Cum Laude recenze

Ivan Kratochvíl
autorovi je 32 let a pracuje jako designér v 2K Czech; psaní bere jako hobby; preferuje akční hry a automobilové závody, ještě větší přednost však dává autům opravdovým



 
 
Ivan Kratochvíl

Verdikt:

Hrůzostrašný pokus o hru, který skončil naprostou katastrofou. Strašlivé ovládání, problematické kolize, nepřehledná kamera a nebetyčná nuda. Těchto pár věcí je stručným popisem obludné parodie na adventuru od někdejší legendy herního světa, Teamu 17. Můžeme si jen přát, aby to nebyla labutí píseň tvůrců Worms.

Nejnovější články