Články

Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí

V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.  

Frakce jsou v Secret World základem všeho

Pokud také patříte mezi hráče, co si od Secret World slibují svěží závan v zatuchlých vodách MMO, jistě vás potěší, či zaujme, několik zpráv o systému tří frakcí, které jsou pro tuto hru základním stavebním prvkem.

Baldurs Gate: Dark Alliance II pro konzole

Vivendi Universal a Interplay dnes oznámili vývoj titulu Baldur's Gate: Dark Alliance II pro Xbox a Playstation 2.

Free to play multiplayerovka Total War: Arena propadla, v únoru skončí

První free to play titul série Total War, výrazný odklon od zajeté šablony a bohužel i neúspěch. Takový je Total War: Arena, který v únoru příštího roku definitivně skončí. Vývojáři ze studia Creative Assembly moc konkrétních důvodu neuvedli, jen na svých stránkách napsali, že výsledky otevřeného beta testu „nenaplnily všechna naše očekávání“.

Thief 4 oficiálně

Eidos provedl průzkum mezi jeho sériemi a největší zájem zaznamenal o zlodějskou ságu.

Deset minut z nadějných Halo Wars

Můžete sérii Halo nenávidět, ale záběry z nesmírně propracované RTS podobné Command&Conquer byste si neměli nechat ujít.

Lost Planet: DirectX 9 vs. DirectX 10 verze

Lost Planet je jedna z prvních DirectX 10 her.

Akční RPG Titan Quest hotovo & v češtině

Bez debat nejatraktivnější hra plánovaná na tento měsíc, isometrická akční RPG rubačka Titan Quest z mýtických světů starověkého Řecka a Egypta, byla dnes společností THQ prohlášena za dokončenou.

Akční RPG Titan Quest

Společnost THQ dnes přišla s oznámením úplně nové akční RPG.

Brutální The Warriors

Z produkce Rockstar Games se na konzolový trh (PS2, Xbox) chystá syrová third-person akce z nelítostného prostředí, ve kterém proti sobě stojí znepřátelené gangy.

Mythic vs Microsoft a 3000AD vs DreamCatcher

Vývojáři ze společnosti Mythic Entertainment podali žalobu na firmu Microsoft, protože se jím nelíbí že název chystaného MMORPG Mythica se až nápadně podobá názvu jejich firmy.

Oznámení FPS Hollow a Tortuga v angličtině

ZootFly spustili stránky ke své chystané first-person střílečce Hollow, která vás zavede do čtyř odlišných světů.

Fotky z karlovarské AMD PG Challenge 003

Jednou z doprovodných akcí letošního Mezinárodního filmového festivalu v Karlových Varech se stala i AMD PG Challenge 003 (10.-13.7.2003).

Mistrovství ČR v počítačových hrách

U příležitosti ohlášení Mistrovství ČR v počítačových hrách jsme od Českomoravského svazu ProGamingu a ProGamers obdrželi několik zajímavých informací a statistik.

Bojovníkem v Charm of War

Dnes proběhla tiskem zpráva, že nová ruská hra s názvem Charm of War, bude ve vývoji nejspíš ještě pár měsíců a to až do podzimu 2002 (původně prý měla být hotova už na jaře).

GoldenLand 2 na cestě

Podobně jako současná tvorba druhého a třetího dílu Matrixu, i strategie některých herních vývojářů je, mírně řečeno, trochu podivná.

Pár zajímavých rozhovorů

Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...

Sedm setnutých: připomínka neúspěšných „kickstarterů“ minulého roku

Letos na jaře to budou dva roky, co přestali kravaťáci nadnárodních korporací v očích veřejnosti platit za jediného herního producenta. Za tuto dobu se crowdfunding, primárně skrze Kickstarter, vyšvihl s raketovou rychlostí a přinesl renesanci PC scény, které někteří milovníci velkých zvratů prorokovali brzký zánik. Leč na každý příklad zázračného úspěchu existuje mnohem více neznámých her, kterým štěstí nepřinesla ani moudrost mas.

LEVEL #333– Skrytá bohatství v herním světě

LEVEL #333 odhaluje skrytá bohatství herního světa

Můj rok 2022 nestál za nic. Pro hry to ale naštěstí neplatí

I v roce plném odkladů se našly klenoty

Protest Bohemia Interactive kvůli Operation Flashpoint 2

Šéf tvůrců prvního Flashpointu chce zakázat Codemasters, aby svou hru nazývali pokračováním. TISKOVKA V ČEŠTINĚ

Hráči Hearthstone se mohou pustit do datadisku The Grand Tournament

Všichni pravidelní hráči karetního hitu Hearthstone: Heroes of Warcraft dnes jistě čekají, až bude aktivována nová expanze jménem The Grand Tournament. Důvodů na těšení je mnoho, přesněji řečeno minimálně 132, což je počet nových karet, které se v rámci expanze představí. Jde o druhé zásadní rozšíření po Goblins vs Gnomes, protože takové množství karet má potenciál pořádně zahýbat se všemi hranými strategiemi. Právě v případě The Grand Tournament je ale dle mne i důvod těšit se pro ty, kteří na hru na čas zanevřeli.

Zeebo - herní konzole pro nejlidnatější státy světa

Chce cílit na střední třídu, která si nemůže dovolit PS3, a soustředit se na download starších hříček.