Články
Stellar Blade mixuje Nier: Automata a Devil May Cry v perfektní krvavé řežbě
27. 3. 2024
|
Pavel Makal
Latex není všechno!
Someday You'll Return: Brněnský thriller oslovuje svět
29. 4. 2018
|
Pavel Dobrovský
České hry slaví v poslední době další úspěch. Po příznivě přijaté Kingdom Come: Deliverance a ocenění grotesky Chuchel za výtvarné řešení na IGF si z vývojářské konference Reboot v chorvatském Dubrovníku odvezla hlavní trofej Someday You'll Return od CBE Software. Brněnský thriller ze současnosti zaujal porotu nejen krásným prostředím krajiny skutečné i fantastické, ale také silnými motivy otcovství, zodpovědnosti a vyrovnání se s minulostí. Danielovi se totiž ztratila dcera Stela, notorická útěkářka, v lesích, v nichž jako vedoucí skautského tábora pořádal noční bojovky, a do kterých si slíbil, že už se nikdy nevrátí. Při sledování Stely nachází na starých známých místech vzpomínky, které otevírají brány do jeho vlastního světa strachu, hrůzy a bestiality.
Jaká obálka letošního Levelu se vám líbila nejvíce?
29. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 2016 je takřka za námi, a tak nezbývá než bilancovat. Kupříkladu se můžete ohlédnout za uplynulým rokem s Levelem a zavzpomínat, jaká obálka se vám líbila nejvíce. Abyste měli vzpomínání jednodušší a nemuseli se přehrabovat poličkou, všechny obálky si můžete prohlédnout v článku, a stejně tak si můžete připomenout, o čem se v daném čísle psalo. Svůj hlas pro nejlepší obálku můžete vyjádřit buď "lajkem" na Facebooku, nebo v anketě na konci článku.
Znamená smrt Deathwinga i konec dračích aspektů?
14. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
V dalším ze svých tématických článků se kolegové z fanstránky WoWfan zamýšlí nad tím, co vlastně přinesla porážka Deathwinga dračím aspektům - jestli to znamená jejich konec, nebo naopak začátek něčeho nového.
Americký patentový úřad po pěti letech schválil patent na systém Nemesis
8. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Skřetí hierarchie je milášek
Pekelný update 6.66 zásadně mění multiplayer střílečky Doom - DLC jsou nyní zdarma
20. 7. 2017
|
Václav Pecháček
„Ještě nikdy nebyl lepší čas, kdy se vydat do pekla.“ Tohle prohlášení studia Bethesda upozorňuje na velké změny ve vynikající střílečce Doom od id Software. Hra se dočká velkého updatu, který zásadně upravuje multiplayer a zpřístupňuje multiplayerová DLC všem zájemcům - zdarma. Navíc si hru během následujícího víkendu můžete zahrát zdarma (kousek singlu a celý multiplayer) nebo koupit s výraznou slevou.
Microsoft: O PC hraní jsme na E3 nemluvili, je to konzolová show
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Za ty roky jsme si už zvykli, že pro PC hry není na E3 mezi "elitou" místo. Samozřejmě na výstavě přítomné jsou, ale Microsoft, v jehož zájmu je podporovat i hraní na PC, je na svých tiskových konferencích v podstatě ignoruje. Phil Spencer ale tvrdí, že E3 je hlavně retailová show zaměřená na konzole, nikoliv na PC.
Blizzard musel kvůli sankcím odříznout hráče z Íránu
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Podle někoho by se politika a hry neměly moc míchat.
Nahlédnutí do světa akční fantasy RPG Loki
12. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Zhruba v polovině dubna byste už měli mít možnost ponořit se spolu s akční hack'n'slash RPG Loki do jejího pestrého a směsí řecké, norské, aztécké i egyptské mytologie ovlivněného světa.
Dvě verze akce STALKER: Oblivion Lost
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická akce STALKER: Oblivion Lost bude zasazena do Ukrajiny, konkrétně do prostředí kolem bývalé jaderné elektrárny Černobyl.
Smrtící zóna ve STALKER: Oblivion Lost
19. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Že se ukrajinský vývojový tým GSC Game World známý mj.
Red Orchestra 2: Rising Storm rozčeří vody multiplayerových vod
3. 11. 2011
|
Tomáš Jung
Multiplayerová střílečka Red Orchestra se původně zrodila v hlavách nadšenců a vznikla jako bezplatný mod. Je to pro ni obrovská výhoda. Mohla se na svět dostat jen z čistého nadšení, její autoři se při vývoji nemuseli omezovat v kreativitě a hlavně nikam nespěchali. Podařilo si jim tak vytvořit sebevědomou hru, která se ani dnes, ve své komerční podobě, nebojí jít vlastní cestou a neohlíží se na okolní masovky. Svůj původ v amatérské modifikaci rozhodně neskrývá. Naopak. Tripwire Interactive si dobře uvědomují obrovskou sílu komunity, která dokáže bezplatně vyrábět nové a nové přídavky. Jen si vzpomeňte na kvalitní mody pro Red Orchestra: Ostfront 41-45, třeba Darkest Hour nebo Mare Nostrum.
Podvodníci lákají na předběžný přístup do Hollow Knight: Silksong
9. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Phishing na lákávé tituly bez data vydání
Žebříček nejžádanějších titulů na Steamu je plný překvapení
17. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Vyznat se v zastaralém uživatelském prostředí Steamu je leckdy pořádný oříšek. Zjevně tam někde byl před zraky uživatelů ukrytý žebříček nejžádanějších her, které si hráči zaklikli do seznamu přání. Nevíme, jak dlouho tento žebříček existuje, ale až nyní ho internety zpopularizovaly. Jeho obsah odhaluje zajímavé informace.
Svět umění může být vážně matoucí. Impresja si pěkně pohraje s vašimi dojmy
11. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Impresja se řadí do dlouhého zástupu trojrozměrných puzzle her viděných z vlastních očí, v jejichž čele stojí stále právoplatný král – Portal. V tomto žánru her se velice často objevují hádanky spojené s interaktivním prostředím, které většinou ohýbáte k obrazu svému nějakým neotřelým způsobem. Impresja není v tomto případě výjimkou.
Co nového přinese Lego Star Wars III?
13. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Změní se například legové přestřelky ve vesmíru. + OBRÁZKY
LEGO Batman proti kriminálníkům
11. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Kdo všechno uteče z psychiatrické léčebny, aby se postavil hrdinovi z LEGO kostiček? + PRVNÍ OBRÁZKY
RTS Genesis Rising se připomíná
6. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Po delší době si dnes můžeme opět připomenout nadcházející vesmírnou real-time strategii Genesis Rising, jejíž vydání očekáváme už v březnu.
Krimi Scarface nyní jako hra
12. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Přes dvacet let stará krimi Scarface od Briana De Palmy se na podzim tohoto roku připomene i ve světě jedniček a nul, v němž má být pamatováno na všechny důležité herní platformy - počínaje PC, přes PS2 a konče Xboxem.
Unreal II - obrázky z XMP a soundtrack v MP3
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jste nejspíš zaregistrovali, od pátečního večera je venku hratelné demo Unreal II XMP, což je projekt, který do této sci-fi FPS od Legend Entertainment přidává podporu multiplayeru.
Oznámení realistické FPS Kuma: War
14. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Kuma Reality Games dnes ohlásili první ze série her inspirovaných skutečnými světovými událostmi, která nese název Kuma: War.
Vesmírné korporace v EVE: Second Genesis
27. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Islandský tým Crowd Control Productions v současnosti pracuje na onlinovce Eve Online: Second Genesis.
Strhující atmosféra v Morrowindu
31. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Elder Scrolls III: Morrowind, epická RPG s dynamickým a nelineárním příběhem, Vás - když shrnu informace získané z několika na internetu zveřejněných preview - dostane do velmi pěkně graficky propracovaného a plně interaktivního světa s bujnou vegetací a zajímavou krajinou.
Míří na PlayStation Vita nové GTA?
7. 3. 2012
|
levis
Když už se nic neoznamuje, alespoň se to potichu a omylem dává do předprodeje. Takto se na stránkách prodejce Play.com objevily čtyři nové hry pro PlayStation Vita, z nichž vyniká hlavně Grand Theft Auto: Vice City Nights. Že by fanoušky tolik žádaný návrat do nočního světa modelovaného podle Miami? Koneckonců letos je to přesně deset let, co původní Vice City vyšlo...
Bond, James Bond v multiplayeru GoldenEye 007 Reloaded
13. 10. 2011
|
levis
Ve filmovém éteru teď zrovna jedou diskuse na téma "Javier Bardem v nejnovější bondovce!, a...
Původní příběh Bloodlines 2 skončil v koši. Autor kultovního scénáře o něm od té doby neslyšel
15. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Mitsoda píše dvě nové hry
Paradox ustoupil nátlaku: Lasombra a Toreador budou součástí základních Bloodlines 2
18. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Hlasitá reakce komunity přinesla ovoce
Úvod do Star Wars Force Unleashed 2
28. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Na planetě Kamino je uvezněný tajný učedník Darth Vadera - nebo je to snad jeho klon? + OBRÁZKY
Čeština do Morrowindu konečně na cestě k hráčům
27. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Mnoha problémy sužovaná oficiální/neoficiální (dle toho, jak to s ní zrovna vypadalo a jak se to komu hodilo) čeština pro dva roky starý Morrowind byla v půlce května slavnostně dokončena, ale nějaký čas ještě zabralo testování a lisování, takže teprve nyní byla zahájena její distribuce.