Články
Command & Conquer: Generals screenshoty
8. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Včerejší zpráva o měsíčním zdržení Generals asi všechny fanoušky RTS série Command & Conquer rozesmuntila, čehož si jsou EA Pacific jistě vědomi a proto opět jako takovou satisfakci uvolnili další balík nových obrázků.
E3 - Cossacks II: Napoleonic Wars ve 3D
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Velmi vydařená strategie Cossacks se vrací v druhém dílu, tentokrát s podtitulem Napoleonic Wars.
Nové obrázky z her od CDV
10. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost CDV se dnes pořádně plácla přes kapsu a uvolnila obrázky hned ke třem svým hrám najednou.
Jedi Knight II přijde už za pár dnů
19. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
S blížícím se vydáním očekávané first-person akce Jedi Knight II: Jedi Outcast roste napětí nejen v řadách maniaků do Star Wars, ale také mezi pamětníky, kteří i po letech rádi vzpomínají na chvilky strávené s prvním dílem Dark Forces.
Nová anketa - koho máte nejraději?
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Hlasovat můžete začít v nové anketě pod levým menu, kde se tentokrát pokusíme zjistit, koho máte nejraději.
Srovnání Blitzkrieg & Sudden Strike 2
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě ohlášení hry No Man's Land stihl německý distributor CDV také obohatit stránky dalších dvou real-time strategií ze své produkce o několik nových screenshotů a artworků bojových vozidel, konkrétně ze Sudden Strike II a Blitzkrieg.
Jaký bude multiplayer Dungeon Siege?
10. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Víkendová aktualizace Microsoftích stránek ke hře Dungeon Siege poprvé odhalila, jaká bude síťová hra této akční RPG pecky plánované na duben.
Unreal Tournament 2 potvrzen & obrázky!
2. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv to nikdo nepředpokládal, začátek roku 2002 je poměrně úrodný na zajímavé novinky.
Souboje ze sci-fi MMORPG Neocron
19. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Až dosud nám většina herních expertů shodně prorokovala, že na současném trhu je místo pouze pro pár onlinenovek a že šance nějaké další hry na prosazení vedle silné trojky (Ultima Online, EverQuest, Asheron's Call) jsou mizivé.
Série Yakuza / Like a Dragon: Kde začít a čím vás překvapí
15. 11. 2024
|
Jakub Žežule
Nebo raději Judgment?
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 2.díl
26. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zatímco hrdinové postupně získávají přehled o situaci na válkou rozvrácené planetě, složité nitky příběhu se začínají rozplétat. Nejen to, jak se dostat ze šlamastiky na Telosu poradí 2. část rozsáhlého návodu včetně map.
Doporučujeme 17 her pro fanoušky Slay the Spire
30. 4. 2023
|
Patrik Hajda
Chcete další kartičky? Tyhle vás nezklamou
Případ Reflex aneb lži o zadržení vývojářů Arma 3 v Řecku
27. 9. 2012
|
Dan Vávra
Představte si, že by se filmař Jan Svěrák rozhodl natáčet svůj nový film v Řecku, a poté co si při jízdě taxíkem natočil okolí silnice, by byl na hotelu zatčen, uvězněn v uprchlickém táboře a měsíce vězněn, protože soudci zrovna stávkují. Doma by pak o oscarovém režisérovi "prestižní" společenský týdeník napsal, že může být rád, že ho nezastřelili a úřady zcela kašlaly na jeho osud. Pokud vám to přijde neuvěřitelné, pak vězte, že přesně tohle se právě děje vývojářům světoznámé série Arma, které se řecké úřady rozhodly alespoň šikanovat, když už jim nemůžou zakázat vývoj jejich nové hry (Arma 3).
Pod kapotu strachu: Jak funguje umělá inteligence v legendárním hororu FEAR?
24. 9. 2022
|
Jakub Žežule
Nejchytřejší nepřátelé v živé paměti
Kickstartery a kickfaily
26. 7. 2014
|
Michal Rybka
Ne každý projekt, který přijde na Kickstarter vzlétne ke hvězdám. Naopak, naprostá většina z nich neuspěje. Michal Rybka se na základě údajů, které si zpracovával před svou vlastní kickstarterovou kampaní Dan Vávra, pokusil odhalit, jaké jsou hlavní důvody toho, že občas i velmi slibné hry sítem veřejného financování neprojdou. Jeho článek vyšel původně v Levelu 243 a na Games.cz jej vydáváme i proto, že bychom vás rádi upozornili na aktuální Level 244, který je právě v prodeji a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu.
Dojmy z Gamescomu: Stará láska v Zaklínači 3: Písně minulosti nerezaví
31. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Láskyplná náruč v trní a řetězech
Nejočekávanější PS5 exkluzivity roku 2026
18. 3. 2025
|
Inzerce
Herní merch v našich sbírkách: Na které kousky jsme nejpyšnější?
7. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Někdo sbírá sošky, někdo nesbírá nic
Pamatujete, když... Sony málem zabila PlayStation?
25. 3. 2021
|
Adam Homola
Nebo jste už zapomněli?
Brothers in Arms - návod 2.díl
16. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na hrdiny ze 101. výsadkové divize číhají nástrahy prvního týdne po invazi do Normandie. Společně s nimi se vypořádáme s německými elitními silami, které brání klíčové město oblasti, Carentan, od 7. až po 18. misi.
Pravidla Klubu rváčů
24. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Nedílnou součástí každého dílu našeho podcastu Klub rváčů je závěrečné pravidlo Lukáše Grygara. Občas je vtipné, občas poučné a občas... je úplně mimo. Ale o tom už se můžete přesvědčit sami. S vydatnou pomocí dvou našich věrných posluchačů, Petra Mervarta a Milana Janovského, jsme pro vás dali dohromady (občasně) aktualizovaný seznam pravidel našeho Klubu rváčů, který narůstá každým týdnem, vždy s novým podcastem. Pravidla Klubu rváčů můžete odebírat také na speciálním Twitteru!
Jakou hru bychom rádi viděli jako animovaný seriál?
7. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Pánové a dámy z Netflixu, dělejte si poznámky
Dojmy z hraní Elden Ring: potěší, ale nepřekvapí
10. 11. 2021
|
Pavel Makal
Pořád stejné, ale jiné. Ale pořád stejné
Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six
23. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí.
Wildstar - dojmy z hraní bety sci-fi MMORPG
22. 3. 2014
|
Karel Drda
Wildstar jsem viděl poprvé na loňském veletrhu v Kolíně nad Rýnem, kde nám jej prezentoval někdo z vývoje. Mluvil nadšeně o tom, jak se hra bude definitivně přizpůsobovat chování hráčů, jak se budou měnit questy i zaměření regionů podle toho, jaká frakce bude mít navrch. Básnil o věrohodném prostředí, které sroste s hráčovou psychikou (což jsem nadšeně kvitoval) a snil o tom, jak Wildstar nebude nabízet obligátní questy „zabij a přines“.
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
Tom Clancy H.A.W.X. - dojmy
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Zatímco letáním za druhé světové je trh přesycen, do kokpitu moderní stíhačky PC hráči neměli možnost usednout už dlouho. My jsme tu šanci v nadějně vypadajícím arkádovém simulátoru už dostali. + DEMO
Koncert herní hudby:reportáž a ukázky
6. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pražský FILMharmonický orchestr i letos zaplnil Operní dům v Lipsku, kde zahrál tóny ze Starcraftu, Metal Gear Solid, Final Fantasy či melodiemi z Commodore. Přinášíme detailní zhodnocení skladeb a tři nahrávky, které jinde nenajdete.
Fallout 3 (Van Buren) - dojmy z dema
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaký by byl Fallout 3 v podání Black Isle, převedený do 3D a navazující na úžasnou postapokalyptickou ságu? Částečnou odpověď nám dalo technologické demo dnes již mrtvého titulu.