Články

Firestarter znovu v akci

Únik do virtuální reality se může zdát být příjemným způsobem, jak se vyhnout běžným nepříjemnostem skutečného světa, ale někdy to může dojít i tak daleko, že se celkem normální a příjemná hra stane noční můrou.

E3 - Cossacks II: Napoleonic Wars ve 3D

Velmi vydařená strategie Cossacks se vrací v druhém dílu, tentokrát s podtitulem Napoleonic Wars.

Nové obrázky z her od CDV

Vydavatelská společnost CDV se dnes pořádně plácla přes kapsu a uvolnila obrázky hned ke třem svým hrám najednou.

Akční závody vznášedel - HoveRace

Tři nové obrázky z futuristické závodní hry HoveRace Vám dovolí prohlédnout si další zákoutí z celkem 16 rozsáhlých závodních arén (a dvou tajných).

Artworky z českého UFO: Freedom Ridge

Jiří Rýdl z brněnské firmy ALTAR Interactive nám tento týden poslal mailem zprávu o tom, že spustili mini-stránku a uvolnili první dva artworky ke hře pracovně označené UFO: Freedom Ridge: další obrázky Ta má za sebou relativně dlouhou a bouřlivou historii, kterou jsme podrobně popisovali v této novince.

Novinky v Age of Wonders II

Na konci jara bychom se měli konečně setkat s pokračováním oblíbené tahové fantasy strategie s názvem Age of Wonders, která se svým systémem i interfacem vesměs dala srovnat s ostatními hrami svého žánru jako Heroes of Might & Magic nebo Disciples.

Gore test možná ještě tento týden!

Když vše půjde tak, jak má, bude do konce tohoto týdne k dispozici Gore test 2.

Velká aktualizace sekce kalendář

Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.

Pokračování MegaRace na obzoru

S příchodem nového milénia se začíná prosazovat trend, kdy různé herní firmy oprašují své klasiky z prvopočátků počítačové zábavy a oblékají je do nového kabátku.

Potvrzení přídavku k Baldur's Gate II

Hra Baldur's Gate II: Shadows of Amn se stala podle vašeho hlasování nejlepším RPG nejen loňského roku.

Tipy na vánoční dárky redakce Games.cz: Hry pod stromeček

Nejlepší dárek je interaktivní dárek

Six Days in Fallujah nebude realistická hra, ale obyčejná propaganda

Apoliticky o válce v Iráku, a bez kontroverze?

Grand Theft Auto: Vice City - návod 4.díl

V poslední části návodu na nejlepší akční hru současnosti si mimojiné probereme mise spojené s Assets, tedy výdělečnými nemovitostmi jako Malibu Club, Print Works nebo ve filmovém pornostudiu.

Piranha Bytes: Studio, které nepřekročilo vlastní stín

Snad do konce života mi zůstane v paměti bezpečně usazená moje první zkušenost s německým RPG Gothic. Hra byla tehdy přiložená na dvou CD u Levelu, vypadala na svou dobu dostatečně zajímavě, rozjel jsem ji na archivním domácím notebooku a bylo to RPG, což bylo pro mě v onom věku kolem dvanácti let naprosto zásadní. Co mě ovšem čekalo ve hře, bylo šokující, počínaje ovládáním a konče prvním krysokrtem, neschopností otevřít truhlu a prvním nešťastným pádem znamenajícím jistou smrt. Nevydržel jsem u Gothicu snad ani půl hodiny, jen abych se k němu vrátil po několika měsících a hře propadl na několik dalších let.

Tipy na povánoční (ne)dárky, aneb když už nevíte, za co utratit peníze

Vánoce jsou za námi a vy o hry jistě nouzi nemáte. Co koupit pod stromeček jsme vám už poradili (hry, hardware), takže se dnes zaměříme na něco trochu jiného. Je po svátcích, tudíž byste se museli snažit, abyste nezakopli o nějakou tu slevu. Někteří z vás navíc dostali jistě i menší či větší obnos peněz. I proto jsme si pro vás připravili poslední nášup tipů co koupit a čím si zpříjemnit začátek nového roku.

Need for Speed: Most Wanted - preview

Honičky s policií v hollywoodském stylu, zpomalování času, jízda nejen v noci a nové herní módy. Jaké budou očekávané arkádové závody Most Wanted a čím vším se budou lišit od extrémně úspěšného Undergroundu?

Lionheart - návod 1.část

Na úvod čtyřdílného návodu na RPG Lionheart vám poradíme s výběrem postavy, společníků či obecnými tipy pro hraní a poté vyřešíme kapitoly Barcelonské brány, Barcelonský přístav a Vchod do stok.

Splinter Cell Double Agent - preview

Svět má rád mizery a jednorozměrné dušínovství začíná nudit. Sam Fisher tentokrát pracuje pro infiltrovanou buňku teroristů i pro vládu, což přinese morálně obtížná rozhodnutí. Vše odhalujeme v detailním preview!

Rozhovor s Petrem Vochozkou

Šéf Illusion Softworks prozradil, jak se hodlá dostat mezi celosvětovou špičku, dále potvrdil pokračování Mafie, naznačil budoucí směřování herního byznysu nebo odhalil tycoon Circus Grande od košické pobočky.

Chrome - rozhovor

O chystané futuristické akci Chrome se občas říká, že bude přemožitelem Halo. Zda se skutečně rodí nová legenda, vám prozradí rozhovor s hlavním designérem hry z polské společnosti Techland.

Hidden & Dangerous 2 - preview

Pokračování první české hry, která dobyla svět, se konečně začíná rýsovat stále jasněji a všechny dostupné informace shrnuje preview. Vyjde H&D2 po pár odkladech ještě letos? A čím vším nás zaujme?

Jedi Knight: Jedi Academy - první dojmy

Dohráli jsme chystaný třetí díl Jedi Knight a v těchto vyčerpávajících dojmech se dozvíte o výběru postav, zajímavé náplni misí, soubojích s oboustranným světelným mečem, nových pohybech či MP módech.

Oblivion: Shivering Isles - preview

Už jste si někdy položili otázku, jaký by asi byl Oblivion, kdyby si tvůrci před jeho tvorbou něčeho dobrého šlehli a zapili to několika panáky pravé moravské švestičky? Ne že by to u datadisku udělali, ale... ono to tak vypadá!

Soldier of Fortune II - návod 3.část

Třetí díl návodu na akci Soldier of Fortune II přináší popis závěrečných misí ve hře, ve kterých se vypravíte na zasněženou Kamčatku, švýcarské letiště a pak odhalíte i zrádce ve vlastních řadách.

Grand Theft Auto III - návod 1.část

Pokud Vám některé mise v bombastické hře GTA3 připadají příliš těžké, máme pro vás (zdarma :) třídílný návod, který začíná popisem městské části Portland spojené s plněním úkolů pro italskou mafii.

Hráli jsme Diablo Immortal. Jak se nám líbí?

Co tomu říkáme po prvním víkendu?

Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem

Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.

Manhunt 2 - preview

Původní Manhunt byl deprimující, brutální, ale přitom také nápaditý, jakkoliv šel ruku v ruce s neuvěřitelně krvavou prezentací. Co na to řekne brzké pokračování o úprku pacientů z léčebny pro mentálně choré? Tak schválně…