Články
Gran Turismo 5 dokonalejší, ale asi později
4. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Očekávaný automobilový simulátor cílený exkluzivně na PS3 se tváří být tak trochu v potížích.
V The Escapists 2 vám nebudou při útěku stát v cestě jen kovbojové a vakuum, ale také vysoká rychlost, moře a volný pád
15. 8. 2017
|
Patrik Hajda
The Escapists 2 bude větší než jednička v opravdu každém ohledu. Není to jen o více způsobech úniku z vězení. Tentokrát na to díky multiplayeru nebudete úplně sami, a pokud vám americká zařízení přijdou děsivá, tak co teprve takový lapák na Divokém západě nebo hypermoderní basa na oběžné dráze? To vše vám ale vývojáři z Mouldy Toof Studios již ukázali, a teď se rozhodli postupně představit všechny typy vězení ve hře. První video ukazuje tři z nich, která když se zastaví, tak je s vámi konec.
Dabér Sama Fishera: Splinter Cell bude, to je fakt
20. 7. 2020
|
Adam Homola
Další díl do skládačky náznaků
Evropský a americký žebříček prodejnosti
3. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak se dalo očekávat, nejnovější americký i britský žebříček nejprodávanějších...
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
23. 11. 2023
|
Patrik Hajda
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Které hry jsme si pořídili několikrát – a proč?
21. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Opakovaný nákup nepřestává být nákupem
Hry, které jednoho dne chceme dohrát
27. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Práskáme na sebe své největší herní resty
Přehled všech letošních digitálních událostí nahrazujících E3
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Letošní rok může být tím nejzásadnějším v historii pořádání herních veletrhů. Virus nám znemožnil shromažďování, takže se pořadatelé uchylují k digitálním prezentacím svých plánovaných programů. Není těžké si domyslet, že jde o mnohem levnější způsob představení her a nedivili bychom se, kdyby nešlo jen o dočasnou proměnu, ale nový trend v pořádání výstav. E3 letos vůbec nebude, ale zato se můžete těšit na spoustu menších digitálních událostí. A protože už jich je opravdu dost, jistě přijde vhod jejich kompletní chronologický seznam.
Povědomý hlas, cizí obličej. Kde můžete vidět největší hvězdy herního dabingu?
23. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Hrají herní dabéři a dabérky ve filmech a seriálech? To víte, že ano. Možná budete překvapení, v nakolik bizarních rolích se někteří z nich už stihli objevit, a to i ti velice slavní. A naopak se přestanete divit, že se američtí herní dabéři tak zarputile snaží o upevnění postavení své odborové organizace, aby si na živobytí mohli vydělávat něčím alespoň trochu důstojným.
„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity
16. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.
Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict
22. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Vybíráme z předběžného přístupu – Brutální fantasy fotbal, programovatelná plošinovka s kočičkami a letištní manažer
2. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal nám říjen. Co to znamená? Blíží se příval tříáčkových titulů, které nás připraví o veškerý volný čas. Ať už čekáte na nového Assassina, další Need for Speed, návrat Call of Duty do druhé světové nebo je vaší modlou Mario, stále je ještě čas vyzkoušet si nějaký nadějně vypadající titul v early accessu. Již jsme vás informovali o slušně vypadající The Guild 3 (Steam), vikinském sandboxu Valnir Rok (Steam) a relaxačních dřevěných vláčcích Tracks (Steam). K těm se přidává následující pětice – Mars se zombíky, americký fotbal s poletujícími končetinami, programovací plošinovka, multiplayerová postapokalyptická RTS a hardcore simulátor letiště.
LYNX Grunex ProGamer 2021 - herní stroj nové generace
14. 12. 2020
|
Inzerce
To nejlepší z Games.cz - novinky a trailery z The Game Awards
10. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Tentokrát nemůžeme začít nijak jinak, než zmínkou o akci The Game Awards. Nejde přitom ani tak o ceny samotné, jako o řadu oznámení a nových trailerů, které na akci dostaneme. Letošní ročník nebyl nijak pozadu a tak se můžete níže pokochat novými trailery z Metro Exodus, Soul Calibur VI, Playerunknown's Battlegrounds, Fortnite, ale třeba taky z Death Stranding. V případě posledního jmenovaného nejsme pořád o nic chytřejší než před několika měsíci, ale zároveň jsme opravdu zvědaví, co na nás Hideo Kojima vlastně chystá. A už konečně chceme vidět záběry ze samotného hraní... No, už nebudeme zdržovat, pusťte se do všech těch nových trailerů a oznámení sami:
Mass Effect a Dragon Age: historie DLC ve hrách od BioWare
23. 2. 2012
|
Marek Tvrdý
A máme tu další kontroverzi v produkci EA. DLC pro Mass Effect 3 vydané v den vydání hry, které působí dojmem, že je vytrženo ze hry, ale musí se platit zvlášť. Rozhodl jsem se podívat na věc trochu hlouběji a podíval se i na historii DLC v podání BioWare.
Stylová japonská RPG řežba Rise of the Ronin dorazí už v březnu
8. 12. 2023
|
Adam Homola
Exkluzivně na PlayStation 5
Procestuje svět z obýváku! 5 her, co potěší i vášnivé cestovatele
2. 8. 2022
|
Inzerce
Vidět vodopády na vlastní oči, projít džungli nebo jet pouští je rozhodně lepší naživo.
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
30. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Miliony a miliony fanoušků
Splinter Cell se prý vrátí! Jako animák od Netflixu...
31. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Dvoudílný seriál je v rukách tvůrce Johna Wicka
Otestujte své herní znalosti v kvízech na prokrastinačním webu Hádejhru.cz
15. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Jak se jmenovala žena Maxe Paynea? Kdo nadaboval Tommyho Angela v první Mafii? Kolika datadisků se dočkal Morrowind? I na takové otázky můžete hledat odpovědi na webu Tiscali Media nazvaném jednoduše Hádejhru.cz. Desítky kvízů pro něj připravila přímo redakce Games.cz a další budou přibývat!
Ubisoft prý na Beyond Good and Evil 2 stále pracuje
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Beyond Good and Evil 2 začíná pomalu připomínat The Last Guardian. Dlouho se o něm nic neví, sem tam po internetu kolují spekulace o zrušení a pak jednou za čas vystrčí růžky někdo z firmy a oficiálně nás ujistí že projekt není zrušený. Teď jsme se takového potvrzení dočkali, i když důvod, proč Ubisoft vůbec něco takového řekl, je možná trochu smutný. Hlavní kreativec Ubisoft Montpellier a otec BGE totiž z Ubisoftu tak nějak napůl odešel a založil si vlastní studio. A tak vydavatel fanoušky ujistil že je všechno v pořádku a obnovil naše chátrající naděje
Staronový Kratos vás už nebude tolik štvát a znechucovat
25. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Krata z God of War jsem měl vždycky rád. Ne, že by mi přirostl k srdci, ale jeho nátura,...
Police Warfare rozpoutá válku SWAT a zlodějů v Los Angeles
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Na začátku roku to byl zajímavý fanouškovský koncept, dnes už je z toho hra. Respektive, možná z toho bude hra, a jak je v dnešní době kicstarterového boomu zvykem, rozhodnout o tom musí sami hráči tím, že tvůrce podpoří svými financemi. Řeč je o plánované multiplayerové akci Police Warfare, ve které by tvůrci z Elastic Games rádi spojili koncepty a postupy ze svých oblíbených stříleček a akčních her, zejména z Battlefield a Grand Theft Auto. Tento mix, který by se měl, co do velikosti podobat konzolovce Battlefield 1943, chtějí navíc ozvláštnit tematikou boje policistů ze speciální jednotky SWAT se zloději a jako referenci v tomto ohledu užívají známý akční thriller Heat Michaela Manna z roku 1995.
Ubisoft a španělská inkvizice
22. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Komentář Tlamiczky k povinnosti být pro singleplayer permanentně připojen s odhadem reakcí hráčů.
Brutální No More Heroes pro Wii
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní hra pro konzoli Wii, kterou připravuje studio Grasshoper Manufacture v čele s chlapíkem jménem Goichi Suda, bude dosti brutální záležitost.
The Sims: Superstar, Flight Simulator, Purge
20. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Není možné, aby některému ze skalních fanoušků v poslední době uniklo, že se chystá další datadisk pro jeden z nejprodávanějších titulů všech dob - The Sims.
Herní série: Jak dlouho musíme čekat na pokračování příběhu
3. 6. 2023
|
Jakub Žežule
Od Ultimy po Resident Evil