Články
Dvě hodiny s BioShock Infinite nadchly
        
          27. 2. 2013
         | 
        
          Miloš Bohoněk
        
        
      
      Jednodenní předváděčky velkých her bývají tak trochu za trest. Člověk kvůli nim zpravidla létá přes kanál, a ačkoliv pak může dělat ramena jako kravaťák, co jezdí na otočku na pracovní cesty do Londýna, z onoho Londýna nevidí víc, než okénko taxíku a obrazovku s kýženou hrou. Rozhodnutí 2K Games dovézt BioShock Infinite přímo do stověžaté Prahy a prezentovat jej na našlapaných PC v pankráckých kancelářích Asusu jsem tudíž bral s povděkem.
    Nezávislý rozcestník: kolonizování pro otrlé na Tau Ceti b
        
          10. 2. 2013
         | 
        
          Marek Král
        
        
      
      Vesmír je úžasný - dá se prozkoumávat, kolonizovat, můžete ho svázat a ničit a pak se třeba schovat do Orlí mlhoviny. Můžete si z něho střílet a nikdo vás neuslyší, a když vás ta černá začne nudit, přistanete si někde na Plutu a dáte si snídani.
    Panzers Cold War a jiné 10Tacle GC dojmy
        
          24. 8. 2007
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Známá RTS série mění 2.světovou za studenou válku a dále nám firma 10Tacle předvedla děsivou budoucnost lidstva ve vesmírné onlinovce Black Prophecy a o nic růžovější výhled Lary Croft díky akční adventuře Totems.
    8 nejlepších kulinářských her, ze kterých se vám budou sbíhat sliny
        
          3. 11. 2019
         | 
        
          Jan Slavík
        
        
      
      Určitě to znáte. Práce od nevidím do nevidím, honba za hodnotami společnosti nebo prostě jen nešťastně nakupené povinnosti, jejichž splnění člověka vyplivne vytaveného a malátného. V takovou chvíli by jeden radši snědl vlastní nohu, než aby si pustil stohodinové komplexní RPG. Dovolím si odhadnout, že většina z nás oplývá krom hraní také ještě dalšími zálibami a koníčky, a pokud mezi ty vaše patří vaření, či třeba jen hledáte nenáročnou, oddychovou zábavu po dlouhém dni, mohl by vám přijít k chuti následující výběr kulinářských her.
    Medal of Honor - dojmy z prezentace
        
          8. 7. 2010
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Afghánistán není pouze písek a pustina. Tvůrci nám to názorně demonstrovali na misi za americké Rangery, kteří se narozdíl od jednotek Tier 1 s nikým nemazlí.
    Crysis Warhead - dojmy
        
          28. 8. 2008
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Testovaná mise z brzkého datadisku obsahovala vše, co bylo na původním Crysis skvělé, a samozřejmě představila v plném lesku i slibované novinky. + VIDEA
    Settlers VI - první dojmy
        
          24. 9. 2007
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Tvůrci se dušovali, že pokračování nabralo úplně jiný směr než pátí Settleři a že se v něm zaměříte především na budování a rozkvět vašeho města. Nakolik se lákavá předváděčka na GC odchylovala od reality dema?
    Battlefield Bad Company - GC dojmy - GC dojmy
        
          25. 8. 2007
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Během snahy obsadit usedlosti za mostem předvádějící měnil taktiku a postup podle našeho přání. Proč je zrovna tato vlastnost singleplayerového Battlefieldu tolik důležitá?
    Samorosti z Prahy - pohled pod pokličku pětiletého vývoje Samorost 3 od Amanita Design
        
          14. 8. 2015
         | 
        
          Pavel Dobrovský
        
        
      
      Viděl jsem pracovité čerty, poctivé mnichy, beatboxující mloky, skřehotající papoušky, učitelské duchy, zádumčivého mravenečníka, svědomitého čajovníka, vesmírného draka, kosmickou krakatici, zmatené kraby; vystřelil jsem měsíc na nebe, zajamoval s podivnými bytostmi, prošel podzemní říší plnou ohně, ztratil se mezi houbami; navštívil jsem žlutou, rudou, termití, sopouchovou a domácí planetu a další nebeská tělesa a nakonec se zeptal Jakuba Dvorského: „Jak se ty planety jmenují?“ Šéf studia Amanita se zatvářil zaskočeně a odvětil: „Nemají jména.“ To mě u hry, která vybuchuje fantazií a je ve vývoji pět let, překvapilo. Všechno je propracováno do detailu, na obrazovce se hýbou tisíce animací a každý pixel je tam, kde má být. Informace, že ve vesmíru Samorost 3 jsou bezejmenné planety? To je prostě k nevíře. Zbytek vlastně také, ale hlavně kvůli tomu, jak skvěle vypadá.
    Need for Speed World - dojmy a rozhovor
        
          2. 7. 2010
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Přijíždí nový přírůstek do slavné závodní série, který bude zdarma a jen online. Díky jakým všem vlastnostem hry jsme si padli do noty s producentem z EA?
    Crysis 2 - dojmy z londýnské prezentace
        
          3. 6. 2010
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Nový oblek, nové prostředí a ještě smrtelnější nepřátelé. Tak by se dala popsat absolvovaná předváděčka, která ukázala krásy New Yorku a vývojáři se mohli rozpovídat.
    Bulletstorm - preview
        
          12. 4. 2010
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Neotřelá střílečka slibuje lidožravé rostliny, kanibaly ve futuristickém Vegas i napichování nepřátel na kaktusy. To vše od autorů Painkillera ve spolupráci s Epicem a EA.
    Secret Files 2: Puritas Cordis - dojmy
        
          28. 4. 2009
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Nástupce úspěšné Tungusky klepe na dveře a my měli možnost popovídat si s vývojáři nejen o způsobu střídání postav, které čelí záměru bratrstva kontrolovat počasí.
    Tom Clancy H.A.W.X. - dojmy
        
          11. 2. 2009
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Zatímco letáním za druhé světové je trh přesycen, do kokpitu moderní stíhačky PC hráči neměli možnost usednout už dlouho. My jsme tu šanci v nadějně vypadajícím arkádovém simulátoru už dostali. + DEMO
    STALKER Clear Sky - dojmy
        
          26. 8. 2008
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Slovům o vylepšené umělé inteligenci a organizovanému chování frakce stalkerů jsme přiliš nevěřili, ale jen do chvíle, než jsme vše spatřili na vlastní oči.
    Need for Speed Undercover - GC dojmy
        
          21. 8. 2008
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Přestože se tvůrci kroutili, jak mohli, vytáhli jsme z nich nové informace o honičkách s policií a také si je vyzkoušeli na vlastní kůži. Jak moc se celá hra podobá Most Wanted? POUZE NA TISCALI
    Red Alert 3 - dojmy z bety
        
          18. 8. 2008
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Sami jsme se přesvědčili, že Red Alert 3 je ve znamení změn. Voda skutečně získala naprosto klíčový význam, zjednodušilo se těžení surovin a hra se stala variabilnější i díky třetí straně. + VIDEO
    StarCraft II - GC dojmy
        
          7. 9. 2007
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Čekání se vyplatilo. Nemyslíme tím pouze čekání na oznámení pokračování, ale i čtyřnásobné vystání dlouhé fronty na stánku Blizzardu jenom proto, abychom mohli okusit co největší kus hry v předstihu.
    Far Cry 2 - GC dojmy
        
          3. 9. 2007
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Pokračovat ve šlépějích úspěšného Far Cry je hodně těžké. Snadnější tudíž bylo jít na věc trochu jinak. A i kdyby se vyplnila jen polovina z toho, co nám tvůrci předvedli, bude dvojka minimálně stejnou peckou.
    ArmA 2 - GC preview
        
          30. 8. 2007
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Zapadlejší stánek byste na Games Convention hledali jen těžko. Ale i díky tomu jsme měli spoustu času si pokračování Armed Assault jak prohlédnout, tak i popovídat si se šéfem českých Bohemia Interactive.
    Call of Duty 4 - GC dojmy
        
          23. 8. 2007
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Vzpomínáte si ještě na první trailer? Na deštivou noc v severním Atlantiku a obří nákladní loď? Spolu s další misí v arabském městě jsme si vše v Lipsku vyzkoušeli a navíc si popovídali s vývojářem o multiplayeru.
    Empire Earth III - dojmy & videa z bety
        
          13. 8. 2007
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Pět epoch, čtyři skirmishové mapy a jeden národ jsme vyzkoušeli v neveřejné betě třetího dílu RTS. Že je těch čísel moc? A bude ještě hůře – krátká výprava dějinami lidstva právě začíná, pouze s TISCALI.
    Age of Empires III: WarChiefs - dojmy
        
          22. 8. 2006
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Nový svět se opět otřese v základech. O svůj kontinent se budou tvrdě bít Aztékové, Siuxové a Irokézové. Právě posledně jmenovaným indiánským kmenem jsme se stali v preview-verzi datadisku a k exkluzivním dojmům přikládáme dvě in-game videa!
    Hellgate: London - preview
        
          28. 3. 2005
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Od tvůrců slavného Diabla pochází zbrusu nové akční RPG zasazené do prostředí postapokalyptického Londýna a viděné v pohledu z vlastních očí. Jak chtějí bývalí zaměstnanci Blizzardu udělat díru do světa?
    Will Rock - první dojmy
        
          9. 6. 2003
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      We will rock you, zpívá se ve slavné písničce neméně slavné skupiny Queen a možná že právě v ní našli tvůrci inspiraci pro jméno hlavního hrdiny i celé hry nápadně podobné sérii Serious Sam.
    Marvel Snap je už teď výborná karetní hra. Nahradí Hearthstone?
        
          28. 10. 2022
         | 
        
          Pavel Skoták
        
        
      
      Týden s novými kartičkami
    Fable 2 - exkluzivní dojmy
        
          10. 7. 2008
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Nadšení. Jediné slovo pro vyjádření pocitu z novinářské prezentaci dokončovaného RPG. Ohromilo komplexností svých herních mechanismů i zdrsněním atmosféry oproti prvnímu dílu.
    NVIDIA o přínosu Physx pro hráče
        
          19. 8. 2008
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Jsme na začátku další fyzikální revoluce, prohlašuje Igor Staněk z NVIDIE a polopaticky vysvětluje, jak přesně se díky počítání fyziky přes jejich grafické karty změní hry, mj. i Mirrors Edge. PRVNÍ ČÁST ROZHOVORU