Články
Xbox nakonec uhýbá. Fable se odkládá až na příští rok
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Albion podlehl virtuálnímu Miami
Britští politici vyrazili do boje proti překupníkům konzolí
16. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Vzejde z jiskry plamen?
Zdolat vrcholek hory v plošinovce Celeste bude příjemné utrpení
9. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Matt Torson, zakladatel studia Matt Makes Games, se před čtyřmi lety proslavil pixelartovou party hrou TowerFall Ascension, kde mezi sebou hráči bojovali v uzavřených arénách za pomoci luků. Byl to jeho první velký úspěch, i když má na kontě desítky dalších titulů. Nyní se chce opět trefit do černého se svou další plošinovkou Celeste, která pro změnu míří na solitérní hardcore publikum.
V Division bude jídlo a pití hrát roli, ale neumřete bez něj
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Trochu neprávem opomenutý rozhovor s dvojicí vývojářů velmi nadějně vyhlížejícího Tom Clancy’s The Division přinesl mnoho zajímavých informací. Připomeňme jen, že Division je postapokalyptickou nebo spíše apokalyptickou (protože se konci světa snažíte zabránit) hrou, co vás zasadí do New Yorku, který se momentálně řítí do civilizační propasti.
Adventura Ama's Lullaby se zaměřuje na kyberpunk, hackování a dialogy
16. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Pařížské studio Mercy Ground Creations tvoří čtveřice vývojářů, kteří se na Kickstarter vydali se svou point-and-click adventurou Ama's Lullaby. Ta vás zavede na jinou planetu, do města stvořeného roboty pro lidstvo (protože na Zemi se řítí asteroid a dlouhodobé přežití nevypadá pravděpodobně) a do žánru, který vychází primárně z kyberpunku. Titulní hrdinka Ama je vynikající mladičká programátorka, která společně se svým otcem vytvořila AI robotů, kteří připravili na jiné planetě město, kde se usadila první generace kolonistů.
Česká duchařina Ghost Theory se vrací na Kickstarter s upraveným projektem
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Heslo „znovu a lépe,“ kterým Petr naposled otevíral článek o Ghost Theory, se vývojářům z Dreadlocks začíná pomalu naplňovat. Jejich hororová first person adventura se po nedávném neúspěchu vrátila na Kickstarter s trochu jinou koncepcí. Důraz na virtuální realitu se rozplynul jako pára nad hrncem a do pozadí ustoupily i reálné lokace. Hlavní je nyní především herní obsah.
Šermířský CLANG je na dně, peníze z Kickstarteru jsou fuč
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Když vám nevyjdou prachy z úspěšného Kickstarteru, máte docela problém. Můžete to řešit jako Tim Schaffer, který svoji Broken Age rozsekl na dvě části, dodatečné financování do projektu pumpuje z prodeje jiných her a tržby z “jedničky” půjdou na dodělání druhé části. Nic moc, bez debat zklamání, ale pořád je to stokrát lepší než to, co teď předvedl Neal Stephenson. Pamatujete ještě na jeho zajímavý šermířský simulátor CLANG? Určitě si vzpomenete aspoň na Gabe Newella, který se na videu objevil ve třetí (!) minutě a koval páčidlo. Povedené pomrknutí, bohužel nepovedený Kickstarter. Prachy došly a CLANG to má nahnuté.
Vrátí se série Armored Core od FromSoftware? Na dalším díle údajně pracuje sám Mijazaki
10. 1. 2022
|
Pavel Makal
Mecha akcí je jako šafránu
Remaster prvních dvou Shenmue vyjde na PC i konzole už příští měsíc
4. 7. 2018
|
Adam Homola
Shenmue patří ke klasikám, které se svého času zaryly všem hráčům hluboko do paměti. Sega si je toho vědoma, a nejen díky chystané trojce oživuje první dva díly. Shenmue I & II brzy vyjdou ve fyzické i digitální podobě na PlayStation 4 a Xbox One, zatímco na PC se dostaví pouze digitálně.
Entropia Universe přechází na CryEngine 2
5. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Starší sci-fi onlinovka nebude inovována na nic horšího než na engine Crysis. + OBRÁZKY
Ve slovanské adventuře The End of the Sun ovlivňujete osudy postav ohýbáním času
30. 4. 2020
|
Patrik Hajda
V Polsku se už tři roky rodí zajímavý projekt The End of the Sun, který má zejména svým prostředím poměrně blízko k českému Kingdom Come: Deliverance. Herně ale nepůjde o historicky přesné RPG s náročnými souboji a haldou questů. V tomto případě jde o poměrně tradiční first person adventuru inspirovanou skutečnou historickou Evropou, ale s prvky fantasy.
Česká vesmírná strategie Chronostation dorazí za týden
23. 2. 2020
|
Jan Slavík
Chronostation je splnění snu. Tedy minimálně toho vývojářského – nezávislý tvůrce Petr Jindra říká, že chtěl vyrobit vlastní hru dlouhá léta, ale až nyní konečně dostal možnost. Pomohla mu parta známých a dobrovolníků a projekt byl na světě. Zda ovšem titul zvládne splnit sny nejen autorské, ale i naše, hráčské, uvidíme až 2. března.
Multiplayer pro Cyberpunk 2077 se o pár let opozdí
17. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Včera ve večerních hodinách nás CD Projekt Red překvapil (i když to není zas takový šok) zprávou o odkladu jedné z nejočekávanějších her letošního roku a doprovodné informace na sebe nenechaly dlouho čekat. V rozhovoru s investory o Cyberpunku 2077 přišla řeč na multiplayer, novou generaci konzolí i crunch.
Do soundtracku k Cyberpunku 2077 přispěje Grimes, A$AP Rocky nebo Gazelle Twin
13. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Bylo by nejspíš podivné, kdyby futuristické RPG nemělo pokrokový zvuk a soundtrack. Toho si je vědomý i CD Projekt Red a podle jeho volby hudebníků pro nadcházející Cyberpunk 2077 je hudbou budoucnosti zřejmě především hip-hop. V Night City se ovšem najde místo i pro punk rock, experimentální pop nebo… elektronické violoncello?
Dvě závěrečné epizody Shovel Knighta vyjdou ještě letos
13. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Projekt tak ambiciózní, že se rozpadl na pět samostatných kousků. Tři z nich jsou obsažené v jednom balíčku nazvaném Shovel Knight: Treasure Trove, zbylé dva dorazí krátce před Vánoci jako update, ale budou prodávané i samostatně. Čeká vás King of Cards a Showdown.
V Čechách vzniká hra Velvetist inspirovaná první Mafií
4. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na našem malém plácku vzniká spousta zajímavých her, ale jen málo tvůrců se odváží pustit do něčeho většího, jako je akční adventura s otevřeným světem zasazená do historického období. Ale do něčeho se pustit ještě neznamená, že to taky dokončíte. Tak snad to tvůrci ze studia SiCzech Arts zvládnou, protože jejich projekt Velvetist má velký potenciál.
Vyzkoušejte Demon Pit – arénovou retro střílečku pomrkávající na Dooma a Quaka
17. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Demon Pit není první a přiznejme si, že zdaleka ne ani poslední střílečkou, která svým retro kabátkem, svižnou hratelností a drsným soundtrackem vzdává hold proslulým devadesátkovým střílečkám. Jde o slibný projekt tří nadšenců, kteří moc dobře vědí, jak moc mají hráči rádi demoverze.
Ještě tento měsíc odstartuje beta renovované knihovny Steamu
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Valve před dvěma měsíci rozjelo projekt Steam Labs, ve kterém můžete otestovat chystané prvky z plánovaného redesignu Steamu. O velkých změnách ve vzhledu a funkčnosti Steamu se mluví už docela dlouho, ale konečně nastává čas jejich skutečné implementace. Jako první přichází na řadu vaše osobní knihovna her.
Hororová adventura Signalis se po 4 letech vývoje chystá na Kickstarter
6. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Indie scéna to rozhodně nemá jednoduché. Dotáhnout ve dvoučlenném studiu ambiciózní projekt do zdárného konce se ne vždy podaří. Na druhou stranu na vás nikdo netlačí s deadliny. Alexander Zwerger a Barbara Wittmann pracují na hororové adventuře Signalis minimálně od roku 2014 a stále nejsou u konce. Konečně ale mají trailer.
Osmidílný zaklínačský seriál od Netflixu vyjde nejdřív v roce 2020
21. 4. 2018
|
Šárka Tmějová
Nového herního zaklínače od polského CD Projekt RED se asi jen tak nedočkáme, alespoň nějakou náplastí na ránu všech geraltofilů by však mohl být připravovaný seriál streamovací služby Netflix. Ať už se těšíte, nebo jste ve svých očekáváních rezervovanější, zřejmě si všichni společně na tohle zpracování nějaký ten pátek počkáme. Respektive poměrně hodně pátků.
Woolfe - The Red Hood Diaries přinese steampunkovou Karkulku s velkou sekerou
30. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Nezávislý projekt Woolfe - The Red Hood Diaries od belgického studia GRIN se dostal do zlomové fáze vývoje, což tvůrci dokumentují nejenom představením hry, ale i prvním trailerem, který musí upoutat všechny fandy plošinovek a netradičních světů. Červená Karkulka totiž rozhodně nepřipomíná oběť, jak ji znáte z babiččiných pohádek.
Vesmírná střílečka Enemy Starfighter se připomíná novým videem
1. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Projekt bývalého vývojáře z Bungie, Mika Tipula sice nevyhraje ocenění za nejoriginálnější název, ale na tom u Enemy Starfighteru nesejde. To, co je důležité, je samotný žánr, kterým je vesmírná střílečka, která vás posadí do kokpitu stíhacího letounu a ještě vám dá pod velení celou flotilu.
„Pozor na bonusové cíle“, radí zakladatel Kickstarteru
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavý příspěvek vydal na Kickstarteru Yancey Strickler, jeden z tří zakladatelů populární služby. Věnuje se fenoménu takzvaných bonusových cílů (v originálu stretch goals), které místo toho, aby projekt obohatily, jej nezřídka spíše zkomplikují. Podle Stricklera je dodávání dodatečných cílů hodně zrádné.
Další vývojářský deník hybridního projektu Defiance
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Aby bylo jasno, já nejsem nějakým fandou chystané akční MMO Defiance. Ale celý projekt vypadá natolik ambiciozně svým konceptem, že se vyplatí jej sledovat – právě proto, že případný úspěch by mohl vytvořit něco unikátního. Abychom připomněl hlavní lákadlo – stanice SyFy chce totiž propojit samotnou MMO hru a seriál.
Kickstarter se rozšíří i do Velké Británie
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Jeden z nejznámějších, ne-li úplně nejznámější crowdfundingový systém, Kickstarter by měl od podzimu zahrnovat i projekty, které jsou z Velké Británie.
Silicon Knights naznačují další Eternal Darkness
26. 3. 2012
|
levis
Jméno vývojářů ze Silicon Knights poslední dobou zaznívá hlavně v souvislosti s právním sporem vůči Epicu, už brzy prý o nich ale uslyšíme zase jako o autorech her. Šéf firmy Dennis Dyack čerstvě prohlásil, že tým už má rozpracovaný příští projekt, přičemž půjde o novou hru podle jejich "mezi hráči nejoblíbenější herní značky".
Samorost 3 na sedmi planetách, Botanicula v únoru
28. 10. 2011
|
levis
Botanicula, neboli nejnovější projekt studia Amanita, vyjde podle všeho v únoru 2012. Jakub Dvorský to oznámil na herním festivalu v Nottinghamu, kde se mimo jiné rozmluvil i na téma PS3 portu Machinaria. "Portovat z Flashe do nového enginu je obtížné," přiznal Dvorský ve svém projevu.
GTA V se začíná rýsovat, známe hlavní postavy?
8. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Telsey & Company, castingová firma, která obvykle shání dabéry do her od Rockstaru, znovu rozhodila sítě a dala dohromady seznam rolí, které by chtěla obsadit pro „interaktivní projekt s kódovým označením Rush“. Stačí se podívat na seznam jednotlivých rolí a to, co na vás vykoukne, je obsazení, které by skvěle sedlo do dalšího gangsterského dobrodružství GTA.
EA nespustí SW: The Old Republic dříve než v dubnu 2011
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic je pro EA nejnákladnější projekt v pětadvacetileté historii firmy, prohlásil letos květnu CFO Electronic Arts Eric Brown a dodal, že se EA prozatím vyhýbá upřesnění definitivního termínu spuštění hry, ale dříve než v březnu 2011 to nebude.
Fotorealistický Colin McRae: DIRT
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračovatel nesmírně populární závodní série s názvem Colin McRae: DIRT pílí s příchodem na konzolový trh (PS3, Xbox 360), jakož i do PC segmentu, jak ostatně potvrzuje nedávná tisková zpráva tuzemského distributora - CD Projektu:
Společnost CD Projekt chystá na červen premiéru novinky z celosvětově oblíbené série simulací automobilových závodů Colin McRae Rally.