Články

Přehled trailerů z konference Microsoftu

Hned na úvod pásma vyhrazeného pro Microsoft padla zmínka, že se bude jednat o největší smršť novinek a trailerů, co bude letos k vidění. Nebyly to plané řeči, protože následovala příšerná nálož videí v takovém tempu, až má člověk problém si rozmyslet, na co se vlastně těšit. Pojďme se na ně podívat podrobněji. 

Čtyřdenní live stream představuje onlineovku Camelot Unchained od tvůrců Dark Age of Camelot

V současné době vzniká obrovské množství onlineovek a krom řady free to play titulů mezi nimi můžete najít i několik klasických kousků, které vzhlížejí k velikánům dob minulých. Patří mezi ně třeba Camelot Unchained, duchovní nástupce Dark Age of Camelot od Marka Jacobse a kolegů ze studia City State Entertainment, tedy v podstatě od tvůrců DAoC.

Kolik bude stát XBox?

O víkendu se objevily první konkrétnější informace o ceně nové herní konzole XBox od Microsoftu.

E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu

Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.

GDC 2018: Digitální lidé a svatý grál herní grafiky

Zatímco v předchozích letech byly tradiční přednášky „State of Unreal“, které na Game Developers Conference pořádá pravidelně firma Epic, věnovány hlavně vykreslením vizí Tima Sweeneyho, letos jsme se dočkali změny stylu. Epic předvedl keynote, která si v mnoha ohledech nezadala s velkými konferencemi z E3 a po troše filozofování ukazoval hlavně praktické ukázky nových možností Unreal enginu. A že se bylo na co dívat.

Podívejte se spolu s námi na nádhernou ukázku z Ghost of Tsushima

Dnes od 22:00 začíná další State of Play, což je program, kde Sony PlayStation zveřejňuje svoje nejnovější oznámení a trailery. Živý přenos by se měl tentokrát věnovat pouze Ghost of Tsushima. Tahle hra z prostředí Japonska 13. století má už vydání za rohem. Naplánované je na 19. července, takže během přenosu, který má solidních 18 minut, bychom se měli dočkat nové ukázky hratelnosti, a to včetně průzkumu a souboje. Ve zprávě ke streamu se pak jmenovitě uvádí, že rozhodně nebude řeč o PlayStation 5. Takže žádné zbytečné těšení!

Obrázky z The Moon Project

Rok 2150 byl pro lidstvo velice temný, byl to rok války mezi Lunar Corporation, Eurasian Dynasty a United Civilized States, rok ničení a zkázy.

Součástí vaší posádky ve World of Warships se může stát i Steven Seagal

Další hrou, která se vydala za propagací do popkulturních vod plných herců a zpěváků je World of Warships. Stejně jako Arnold Schwarzenegger (Mobile Strike) či Mariah Carey (Game of War) se v reklamě na daný titul objevuje i Steven Seagal, který už neopouští svůj černý hábit a oranžové brýle. Víc, než samotné video je ale zajímavá jeho participace v samotné hře.

Microsoft představil zmenšenou S verzi Xboxu One a příští rok vydá nadupaný Scorpio

Tisková konference Microsoftu se nesla v duchu dvou klíčových témat. Tím prvním jsou nové verze Xboxu One a druhým silné propojení právě této konzole a Windows 10, kdy u vybraných titulů vlastnictví hry na jedné platformě ji zároveň odemkne i na druhé, přičemž mezi oběma budou kompatibilní uložené pozice. Jako první byla představená zmenšená verze Xbox One S. Jde o výrazně (o 40 %) menší kus hardwaru, který se oblékl do elegantního bílého designu. 

Nejlepším vydavatelem roku 2018 je Capcom, THQ je navzdory Kingdom Come poslední

Metacritic vydal v pořadí devátý ročník žebříčku nejlepších vydavatelů za uplynulý rok. Hlavním měřítkem v něm nejsou počty prodaných kusů nebo uživatelská hodnocení, ale čistě jen recenze kritiků. Kdo v minulém roce vydával ty nejlepší hry a komu se naopak nedařilo? Umístění třeba takového Electronic Arts, které mezi hráči vyhrává spíš ceny nepopularity, by vás mohlo překvapit.

GamesPlay: hrajeme papírovou adventuru Lumino City

Dan Vávra z Warhorse se během konference GDS v Praze zeptal na konci přednášky Luke Whittakera, proč vlastně nevytvořil svět Lumino City z 3D modelů a tradiční grafiky, protože by vývoj byl rychlejší a zřejmě i levnější. Odpověď sympatického Angličana však byla odzbrojující ve své jednoduchosti: neumí pracovat s 3D grafikou a nemá důvod podobným způsobem hry vytvářet. Díky bohu, chce se mi zvolat, protože jinak bychom si nezahráli vizuálně originální hry jako Lume nebo nyní Lumino City. Herní svět stvořený z papíru, barev, lepenky a lepidla, ve kterém se odehrává adventurní příběh Lumi, vám v následujícím gamesplayi představí Pavel.

Jill Valentine se vrací! Remake Resident Evil 3 dorazí spolu s kooperací Project Resistance

Chystaný remake další části hororové série Resident Evil se Capcomu utajit nepodařilo a během dnešního livestreamu State of Play nám naservíroval velmi působivé záběry reimaginace třetího dílu z roku 1999. Kromě Jill se vrátí i její parťák Carlos Oliveira a chybět nemohou ani haldy zombíků. Resident Evil 3 poběží na stejném enginu jako letošní dvojka a jeho součástí bude i multiplayerový kooperativní spin-off Resistance.