Články

Max Payne 3 je s novinkami téměř nesmrtelný

Jste hladoví po dalších novinkách z Maxe Paynea 3? Dobře, ale dnes to bude opravdu jen malá snídaně. "Přidali jsme možnost zaměřování přes levé rameno, kdy si můžete trochu přiblížit a přesněji zacílit," řekl šéf výtvarníků Rob Nelson v rozhovoru s Gamespotem. "Přidali jsme také krycí systém, ale jádro hry zůstává víceméně pořád stejné."

Hry znají své nominace na BAFTA a GANG

Neznáte ceny BAFTA? Tak to asi nejste z Velké Británie. Jde primárně o jakousi konkurenci Oscarů, ovšem na pozadí je méně politiky a více lásky k britským snímkům. Mnozí si ovšem BAFTA cení víc než Oscarů či Zlatých glóbů. Britské ceny totiž, jak už bylo zmíněno, nemají tendenci podléhat módním trendům, takže většinou oceňují skutečně ty nejlepší v daných kategoriích (a když jsou dva nejlepší, spíše se rozhodnou pro Brity) a hlavně se snaží rozšířit záběr cen na celé mediální pole. Dojde tedy i na televizi a dokonce – a proto je zde tento článek – i videohry. Minimálně za tohle musíme BAFTA zatleskat, protože jako jedna z největších světových cen plně uznává hry jako svébytnou součást mediálního a uměleckého světa.Další plus ovšem je, že v oblasti her nechává BAFTA volit lid a to přes internet, takže se můžete zúčastnit i vy. Jistě, vox populi, vox dei, ale nominace Call fo Duty: Black Ops hrozí tím, že se právě tento vox populi zmobilizuje. Zda by výhra tohoto titulu byla zasloužená, posuďte sami, po rozkliku článku najdete seznam nominací a také detaily o cenách GANG, které vyhlašují nejlepší počiny v oblasti herní hudby, zvuků, dabingu a jiných audio složek. A nezapomeňte hlasovat, je to otázka pár minut.

Fight Club #111 HD: Věštírna

Po experimentálně pojatém (někdo říká extrémně pojatém, ale to je věc názoru) vánočním podcastu jsme se v prvním Fight Clubu roku 2013 vrátili k naší obvyklé, ryze vážné formě, kterou se, jako obvykle, samotní účastníci podcastu pokoušeli narušovat. Nejúspěšnější byl, ku prospěchu vás diváků a posluchačů, samozřejmě Lukáš, kterého v sestavě Klubu Rváčů #111 doplnil Pavel jako moderátor, Honza Olejník jako host a Petr jako ryba.

Naše nejoblíbenější minihry

Rádi si hrajeme uvnitř her

Valve zavřelo svoje studio v San Francisku a možná mění směr

Byl to teprve prosinec loňského roku, kdy Valve sídlící ve Washingtonu koupilo maličké studio ze San Francisca. Trochu překvapivý tah, ze kterého mohly vzejít mobilní hry či klasické indie hry. Tedy něco, co Valve nijak přímo nedělá a doposud se zaměřovala pouze na velké hry. Spolupráce mezi maličkým studiem Star Filled Studios a Valve ale vydržela jen osm měsíců. Teď obě strany potvrdily, že se rozchází a společně už žádné projekty dělat nebudou.

IO odkládají ambiciózní mód Freelancer pro Hitmana

Zalepí to ale ray tracing a nová mapa

Double Fine Adventure vyjde později, s lepšími bonusy pro dárce

Původní datum vydání pro veřejností sponzorovanou adventuru ze staré školy od Double Fine byl říjen. Na ten teď můžeme zapomenout. Double Fine totiž v novém updatu na Kickstarteru oznámili, že v říjnu hra rozhodně nevyjde. Proč? Už to jednoduše není jen malý projekt za původně plánovaných 400 tisíc dolarů. Double Fine Adventure má teď na kontě přes dva a čtvrt milionu dolarů a do uzvaření dotací zbývají ještě dva týdny. Teoreticky by se tak mohl projekt vyšplhat přes tři miliony dolarů, i když tempo nových příspěvků výrazně zpomalilo.

Starbreeze vidí svoji budoucnost v titulech pro víc hráčů: „Singleplayer nám na výplaty nevydělá“

Starbreeze Studios byli svého času známí především díky povedeným singleplayerovým hrám. The Chronicles of Riddick: Escape from Buther Bay, Assault on Dark Athena, nebo The Darkness. Jenže pak přišla Payday 2 a singleplayer to měl pod hlavičkou studia spočítáno. Multiplayerovka Payday vydělává Starbreeze tolik, že prý nemáme čekat další hru pro jednoho hráče. S nimi totiž podle zástupců studia nejde platit účty.

Přestižní Interactive Achievement Awards vyhrál Mass Effect 2

Čtrnáctý ročník prestižních cen Interactive Achievement Awards dospěl ke svému vrcholu a vyhlásil vítěze všech svých (a že jich je) kategorií.

Oznámení dvou nových titulů z řady Conflict

SCi Entertainment dnes vydali tiskové prohlášení, v němž oznamují, že podepsali další smlouvu s vývojářskou společností Pivotal Games na vývoj dvou nových her navazujících na jejich sérii Conflict.

Druhý Hellblade jen tak nevyjde, plná produkce ještě nezačala

S vydáním v příštím roce přestáváme počítat

Warhammer: End Times - Vermintide se předvádí na prvních záběrech z hraní

Nezávislé vývojářské studio Fatshark sdílí první záběry z hraní jejich chystaného Warhammer titulu. Tím je Warhammer: End Times - Vermintide a neprezentuje se pochopitelně nikde jinde, než na právě probíhající GDC. Video ukazuje záběry z pre-alfa verze hry a je tedy nad slunce jasné, že se do vydání ještě stihne výrazně změnit, už v této podobě však stojí za pozornost.

Gearbox a Telltale oznámili epizodické Tales from the Borderlands

Letošní VGX nezačaly trochu překvapivě na jevišti s velkým publikem a monstrózní tříáčkovou akcí. Jako první šli na gauč pánové z Telltale Games a Gearboxu, čemuž předcházel kratičký teaser na Tales from the Borderlands - jakousi adventurní hru z Pandory a celého Borderlands univerza. Vzhledem k tomu že na hře Gearbox nepracují, ale všechno mají na starosti epizodičtí odborníci z Telltale, můžeme asi odhadnout, jak se bude Tales from the Borderlands hrát.

První Portal 2 DLC vyjde v létě a bude zdarma

Portal 2 úspěšně testuje kvalitu vašich mozkových buňek a v létě otestuje i váš postoj...

Sea of Thieves vypadá pořád výborně, ale termín vydání se opět posouvá

Multiplayerová akční adventura Sea of Thieves nemohla na letošní E3 chybět, stejně jako na předešlých dvou výstavách. Hra od Rare vypadá i přes kontinuální posuny data vydání pořád slibně, a tak je škoda, že se jí letos opět nedočkáme. Microsoft na své tiskové konferenci naštěstí neodbyl odklad pouhým renderovaným trailerem, ale naservíroval skoro desetiminutovou ukázku přímo ze hry.

Potvrzení Jedi Knight 2

Už to začíná, jen co se otevřely vrata Convention Center, místa konání největší herní události roku v Los Angeles, je tu nášup novinek, které nemůžou nechat žádného hráče chladným :) Po traileru z Duke Nukem Forever je další zprávou s maximální důležitostí potvrzení first-person střílečky Jedi Knight 2 od Lucas Arts.

Vikinská 4X strategie Northgard z drsného severského prostředí se chystá do předběžného přístupu

Vikingové museli být zvyklí na nepřátelské, kruté podmínky. Jejich sídla, ať už ve Skandinávii, na Islandu, v Grónsku nebo dokonce v Severní Americe, se vždy musela potýkat s chladným počasím a nehostinnou přírodou. Ne že by to těmhle chlápkům bez rohů na helmě (je to mýtus, vážně!) příliš vadilo. Žili si ve svých chalupách, hodovali v síních, plavili se na drakkarech vstříc krvi a dobrodružství. Bezvadný život, zima nezima. Nevěříte? Brzo si to budete moci vyzkoušet na vlastní kůži ve strategii Northgard.

Z experimentu EVE-VR dělají CCP plnohodnotnou hru

Ještě před pár měsíci, na fanfestu EVE na Islandu, měli tvůrci z CCP připraveno něco, co bylo pouhým technologickým demem pro Oculus Rift. Prý sympatická malá hříčka s raketou, se kterou létáte po vesmíru a sestřelujete ostatní. Na fanfestu si tech demo sklidilo samé pozitivní ohlasy a nadšené reakce. A najednou tu máme oznámení plnohodnotné hry. Ta se bude jmenovat EVE: Valkyrie, bude z onoho dema vycházet a dočkáme se jí někdy v průběhu příštího roku.

Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V

Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.

Detaily o Dantes Inferno

Časopis PSM3 odkryl více informací o božském eposu od EA, který si toho od ostatních her vypůjčí možná až moc.

Geralt v Soulcaliburu aneb historie a příklady hostů v bojovkách

Představte si, že sledujete souboj korunního prince Noctise z Final Fantasy XV a drsného záporáka Negana ze série Walking Dead. Ne, nejedná se o divokou fan-fikci – tuto kuriózní situaci můžete zažít v zatím posledním, sedmém díle slavné série Tekken. Oba výše zmínění hrdinové zde vystupují jako hostující postavy (v originále „guest character“). A napříč historií počítačových her rozhodně nejsou ojedinělí.