Články
Capes není jenom další XCOM se superhrdiny. Rodí se nám tu nadějná taktická strategie
15. 3. 2023
|
Václav Pecháček
Midnight Suns trošku jinak
Dojmy z Gamescomu: The Callisto Protocol v Kolíně nad Rýnem neohromil
31. 8. 2022
|
Pavel Makal
Striking Distance mají ještě co dokazovat
Efektivnější práce i studium s NVIDIA GeForce RTX
16. 9. 2021
|
Inzerce
Český herní průmysl za rok 2020 překonal 5 miliard korun. Dařilo se i starším hrám
8. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Špatný rok pro lidstvo, dobrý pro hry
Oficiální rozborka PlayStation 5 je tady. Jak vypadá chlazení?
9. 10. 2020
|
Jiří Svák
PlayStation 5 odkrývá karty
Baldur’s Gate III má tahový soubojový systém. Připomíná Divinity: Original Sin
28. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Na PAX East došlo před několika hodinami k oficiálnímu odhalení Baldur’s Gate III včetně záběrů přímo z hraní. A protože se tady bavíme o studiu Larian, vlastně by nikoho z nás ani nemělo překvapit, že šlo o skutečné hraní, živé, před diváky, nikoliv pečlivě sestříhané a vypiplané video. A že hrál sám ředitel studia Swen Vincke. A že se nechal okamžitě zabít.
Conqueror‘s Blade – dojmy z hraní bety
8. 3. 2018
|
Mars Vertigo
Toužili jste se při hraní některého z Total Warů inkarnovat do polního velitele jednoho ze svých oddílů a vrhnout se vstříc bitevní vřavě ve stylu Dynasty Warriors anebo Mount & Blade? Tedy nejen komandýrovat své muže pěkně z bezpečného obláčku kdesi nad kolbištěm, ale rovnou být tím, kdo se na hrotu zteče sám řítí do klubka nepřátel prolít krev jako první a ideálně je přitom obklopen desítkami dalších živoucích velitelů s úplně stejnými ambicemi? Přesně z tohoto kotlíku nám parta z Booming Games, kde se mimo jiné shluklo i pár veteránů série Halo, navařila dost netradiční multiplayerovou krmi jménem Conqueror’s Blade, kterou se mi podařilo před nedávnem okusit.
EA dočasně zrušila mikrotransakce v Star Wars: Battlefront II, změny se dotknou i Need for Speed
21. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Protonové torpédo fanouškovského vzteku konečně narazilo do hlavního reaktoru, a rozhodnutí zahrnout do Star Wars: Battlefront II mikrotransakce okázale explodovalo. EA a DICE se rozhodli, že možnost nákupu krystalů za reálné peníze ze hry úplně vyškrtnou – tedy aspoň na nějakou dobu. Mikrotransakce se po vzoru druhé Hvězdy smrti vrátí někdy v budoucnosti, přepracované a údajně bez slabin, které trápily první verzi. No, všichni víme, jak to s druhým pokusem o nejmocnější bitevní stanici ve vesmíru dopadlo.
LawBreakers narazila na nezájem hráčů, začíná ještě hůř než Battleborn
11. 8. 2017
|
Adam Homola
Pokládat si otázku, jestli LawBreakers skončí jako Battleborn, je předčasné. Jak hra skončí nebo neskončí teprve uvidíme, ale na základě prvních čísel víme, že LawBreakers začala svůj život na Steamu ještě hůř než dnes už v podstatě skomírající multiplayerový pokus od Gearboxu. Zatímco Battleborn startoval se zhruba 12 tisíci hráči, vrchol LawBreakers je momentálně 7482 hráčů. Za posledních 24 hodin to pak nejsou ani dva tisíce hráčů.
V Prey můžete zabít ostatní postavy a příběh bude dál pokračovat
3. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Pro fanoušky původní střílečky Prey z roku 2006 to možná nebude zrovna populární názor, ale já si stále stojím za svým na Gamescomu nabytým názorem, že chystaný reboot od Arkane Studios vypadá velice dobře. Jistě, se svou původní jmenovkyní nemá společného téměř nic, ale kombinace netradičních schopností, uspokojivého střílení a snad i perfektního level designu ve stylu Dishonored jsou na tuhle bolístku dostatečnou nálepkou. Ale proč o tom vlastně píšu: Game Informer před pár dny vydal interview se dvěma vedoucími členy vývojářského týmu z Arkane, a ve videu zaznělo několik velmi zajímavých informací.
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26. 10. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
28. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
Best of 2015: Nejlepší česká a slovenská hra
20. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Tuzemská herní scéna v loňském roce potvrdila, že žije a dokáže každoročně produkovat desítky her. Za rok 2015 jsme jich napočítali 22, a přestože mezi nimi není žádný AAA hit, o zajímavé projekty rozhodně nebyla nouze. Zaznamenali jsme nové projekty úspěšných mobilních vývojářů Madfinger Games, Craneballs nebo Geewa, první velké projekty Dreadlocks a FiolaSoftu, ale i překvapivé one man show debuty jako Toby: The Secret Mine nebo Zeroes. Výběr nejlepší pětice byl tedy složitý, nakonec padl ale na následující hry...
Podrobnosti World of Warcraft patchi 5.4 a další novinky z WoWfan.cz
15. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Do světa World of Warcraft byl vypuštěn pravděpodobně poslední patch 5.4, ve kterém musíte svrhnout Garroshe. Není to však jediná význačnější událost, která se ve spojitosti se stále populární onlineovkou udála. Stačí jediný pohled na web kolegů z WoWfan.cz nebo do níže uvedeného přehledu nejzajímavějších událostí a zjistíte, že okolo World of Warcraft to opravdu žije. Pokud netrávíte smutné dny v bludu, že WoWko je „out“ a pořád vás hra od Blizzardu zajímá, pusťte se v článku do přehledu informací, které o ní na WoWfan.cz v posledním týdnu vyšly.
GT Academy: Velké polské finále a rozhovor s nejrychlejšími Čechoslováky
21. 8. 2013
|
Václav Rybář
Pokud jste sledovali naše zpravodajství na Games, četli o GT Academy v Levelu a nebo prostě slyšeli internetové tam-tamy, pravděpodobně už víte, že koncem srpna dospěje každoroční celosvětové hledání nejrychlejšího hráče Gran Turisma do svého semifinále. Ve dnech 28. a 29. srpna se Česko, Slovensko, Maďarsko a Polsko dozví jména svých nejrychlejších závodníků. Hráči jednotlivých zemí (v našem případě jde o osm nejrychlejších - čtyři z online klání, čtyři z veřejných akcí) se mezi sebou utkají o možnost postoupit do zářijového měření sil na britském závodním okruhu Silverstone. Tam už půjde o nelítostný boj evropských šampionů o titul nejcennější - možnost ročního angažmá u závodní stáje automobilky Nissan.
E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands
17. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.
Blizzard jde po doméně HeroesOfWarcraft.com, co se chystá?
20. 11. 2012
|
Adam Homola
Ach ty domény. Každý chce mít domény týkající se jeho značek pod palcem, pro strýčka příhodu. Blizzard taky. Pamatujete ještě, jak chtěli doménu diablo3.com a fanoušek ji nechtěl dát z ruky? Blizzard pohrozil právníky a hned to šlo. Teď má v merku doménu heroesofwarcraft.com. Ta byla zaregistrovaná teprve v březnu minulého roku a teď, pokud se to podaří, bude možná patřit tvůrcům WarCraftu. Zajímavější než samotná doména je název a to, co by se pod ním mohlo skrývat. Bude Heroes of WarCraft nějaká nová hra?
Důkladný rozbor traileru z Call of Duty Black Ops
1. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Už víte, v čem si zalétáte ve Vietnamu, jak to bude s konfliktem minulosti vs. přítomnosti, nebo s misemi odehrávajícími se ve vesmíru? + OBRÁZKY
Amazon jde do bazarovek, co na to ostatní?
12. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Největší prodejce zahájil prodej použitých her, jež vám nezvykle proplatí ihned po obdržení. TÉMA
<i>Artworky z Star Wars Battlefront 3?</i>
30. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
S okolnostmi nálezu modelů pašeráka Hana Sola a lovkyně lidí to není moc jasné. UPDATE
Zmírnění EA ochrany u Red Alert 3
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Po vlně negativních ohlasů budete smět novou RTS nainstalovat ne třikrát, ale pětkrát, a pak vyndat DVD z mechaniky.
Sloučení Activision s Vivendi Games
3. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
ŠOK: Spojením vydavatelů World of Warcraft a Call of Duty vzniká nový gigant s většími tržbami než EA. + UPDATE
Epic: Epizodické hraní je krokem vedle a Intel škodí
13. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
S povzdechem nad zápory her servírovaných po kouskách, jak ho vyslovil autor recenze SiN Episodes nebo Bludr, se mnoho vývojářů ani distributorů veřejně neztotožnilo.
Best of 2012: Události roku
28. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Jestliže ve shrnutí událostí za rok 2011 jsme psali, že pocitově se toho událo mnohem více a podstatnějšího, než v roce 2010, tak za letošek je tomu zase opačně. Ale vzhledem k tomu, že jsme prakticky každý den v roce nějaký článek o aktuálních událostech vydali, nedá se říci, že by se nedělo nic. Nebyly to však ve většině případů žádné megaprůšvihy nebo cokoli, o čem jsme si jisti, že bude rozebíráno i za pár let. Pár událostí, které považujeme za důležité, jsme však nakonec vybrali a najdete je dole v článku. Tímto také oficiálně startujeme naši sérii Best of 2012 článků, v níž vám představíme naše nej hry v rozličných žánrových kategoriích, což by mělo kulminovat vyhlášením hry roku 2012. Tak jdeme na to.
Age of Empires III - rozbor dema
22. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Podrobné dojmy z hratelnosti a nových prvků ve třetím dílu legendární strategické série Age of Empires doplňují názory domácí komunity, neoficiální modifikace dema a rady, jak porazit počítač na nejvyšší obtížnost.
Unreal Tournament 2004 - tipy 3.část
11. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední ze série článků o Unreal Tournamentu 2004 obsahuje především tipy pro hraní jednotlivých herních módů (včetně Onslaughtu a Assaultu), utilitu pro správu profilů a spoustu užitečných odkazů.
Hideo Kodžima konečně vstupuje do Hollywoodu. Film Death Stranding našel režiséra
8. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Kodžima a Sarnoski
Zásahové jednotky na tahy. Ubisoft údajně chystá taktickou tahovku ze světa Rainbow Six
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Naděje na stylové oživení značky?
Kooperační hit Split Fiction míří na stříbrné plátno. O filmová práva se strhla bitva
22. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Kdo vyhraje boj o nápad?