Články
Nová generace, část čtvrtá: Budoucnost procedurálního generování
18. 2. 2017
|
Mark Johnson
V této sérii jsme doposud prozkoumali současný stav procedurálního generování (PCG) v herním designu a načrtli, jak by mohlo větší propojení s „kvalitativní” PCG prospět hrám (v první části). Podrobně jsme probrali proces vytváření detailních procedurálně generovaných prvků společenského života (ve druhé části). Shrnuli jsme také moji vlastní práci v této oblasti (ve třetí části). V poslední části se budeme věnovat poněkud obecnějším věcem – hernímu vývoji a průmyslu jako celku, ale i tomu, kam bychom mohli teď i v blízké budoucnosti zařadit kvalitativní PCG. Rád bych předložil dvě klíčová tvrzení. Zaprvé, kvalitativní budování světa a jeho detailů by mělo být považováno za nedílnou součást budoucnosti počítačových her, a ne za pouhou zajímavou postranní aktivitu. A zadruhé, demografické složení vývojářů i hráčů procedurálně generovaných her určí směr, kterým se PCG bude vyvíjet.
Herní testy a přetaktování APU Ryzen 5 2400G a Ryzen 3 2200G
22. 4. 2018
|
Jiří Svák
Novým procesorům s integrovanou grafikou AMD Raven Ridge jsme už věnovali samostatný článek, ale protože jsme dostali možnost si nová APU řádně otestovat, můžeme se na jejich výkon podívat trochu podrobněji. Zaměřili jsme se především na herní testy integrovaného čipu Vega a nezapomněli jsme ani na přetaktování.
Helldivers 2 volají veterány zpátky do služby bránit krví vykoupený Malevelon Creek
31. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat do zeleného pekla
Pokémon Go v rukou Saúdů. Scopely kupuje za 80 miliard Niantic Games
13. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Co bude s mobilními Pokémony dál?
Vývoj fantastické řežby Dead Cells je u konce, hra dostala poslední update
20. 8. 2024
|
Jan Slavík
Šest let s bezhlavým hrdinou
Začíná natáčení filmu podle Watch Dogs
4. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Skotačení hackerů na stříbrném plátně
V týmové střílečce Marvel Rivals se utkají ikoničtí superhrdinové a záporáci
28. 3. 2024
|
Adam Homola
Čínský Overwatch se superhrdiny?
Ubisoft ukázal prototyp dialogů generovaných AI
20. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Sní NPC o elektrických ovečkách?
No Rest for the Wicked se hraje spíš jako izometrické Dark Souls než jako Diablo
4. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Ori and the Blind Forest
Assassin’s Creed Red vyjde nejpozději v březnu 2025
9. 2. 2024
|
Adam Homola
Mirage potěšil, Nexus zklamal
MMORPG Final Fantasy XIV dostalo objemný patch na verzi 6.5
4. 10. 2023
|
Jan Slavík
Nový scénář, dungeony i výzvy
Alan Wake 2 se opozdí. Uvolňuje místo ostatním hrám
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Budeme se bát o deset dní později
Overwatch 2 se stal nejhůře hodnocenou hrou na Steamu
14. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Přes 111 tisíc extrémně záporných recenzí
Guerrilla potvrzuje třetí díl série Horizon
25. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Aloy se z obrazovek jen tak nevytratí
Chris Avellone byl zproštěn obvinění ze sexuálního zneužívání
27. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dostal odškodné za pošramocenou pověst
The Thaumaturge je izometrické RPG od vývojářů remaku prvního Zaklínače
28. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Zavítejte do temné Varšavy
Ambiciózní RPG Where Winds Meet klade důraz na hráčovu svobodu
26. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Do říše, kde se snoubí historie a mytologie
Skateboardy, noční můry a japonská mafie tvoří srpnovou nabídku PlayStation Plus
28. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Velmi slušný výběr
Za odkladem next-gen verze Zaklínače 3 je údajně ruská divize studia Saber
14. 4. 2022
|
Aleš Smutný
CD Projekt RED přerušil kontakty s Ruskem
Nová hra od Caseyho Hudsona, bývalého šéfa BioWare, bude tříáčkové sci-fi
23. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Rodí se nám další Mass Effect?
Blizzard reaguje na probíhající soud. Seznamte se s jeho novým přístupem k firemní kultuře
21. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Konečně změna k lepšímu?
Předplácíte si Amazon Prime? Pak si vyzvedněte nálož her v čele s Jedi: Fallen Order
4. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Šťastný nový rok!
Indičtí politici chtějí zakázat tamní náhradu PUBG
26. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Bojí se úniku informací do Číny
Hry mají pro zpěváky stejný potenciál jako filmy, nebo i větší, myslí si Warner Music
23. 11. 2020
|
Pavel Makal
Stormzy ve Watch Dogs Legion jako důkaz
V ulicích Prahy se bude odehrávat battle royale Vampire: The Masquerade
2. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Noční vycházení povoleno
Resident Evil Village se snad zase ukáže na akci PlayStationu
1. 9. 2020
|
Pavel Makal
Remaky nebo sedmičku na Switchi nečekejte
Masivní update rozšiřuje Torchlight III o endgame
23. 7. 2020
|
Adam Homola
Opravuje, upravuje a vylepšuje prakticky všechno ostatní
Bývalý šéf studia id Software Tim Willits se usadil u tvůrců World War Z
13. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Je to téměř měsíc od nečekaného odchodu Tima Willitse z id Software. V této firmě působil dlouhých 24 let a je podepsaný pod sérií Quake, hrami Rage, Doom 3 a dalšími. Sliboval, že po QuakeConu oznámí své další plány. Předčasný důchod se nekoná, Willits pokračuje v šéfování ve společnosti Saber Interactive.