Články
UbiSoft oznámil nové ATV i port Babel Rising
28. 10. 2011
|
levis
UbiSoft oznámil, že polští vývojáři z Techlandu už pro něj připravují další díl závodní série ATV. Zatím se mu prý interně přezdívá Project Haste a má se zaměřovat především na rychlé závodění, akrobatické triky, upravitelnost vozítek i jezdců a různé druhy kompetitivního multiplayeru. Vyjít by to celé mělo v roce 2012, a jak hra vypadá naznačí první sada obrázků.
Adventura Syberia bude hotova v červnu
21. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Interview s project managerem firmy Microids a nové obrázky z nadcházející adventury s názvem Syberia, o které jsme Vás informovali na počátku prosince, se dnes objevily na GameSpy.
John Romero vybírá peníze na vývoj Blackroom - nové střílečky ze staré školy
25. 4. 2016
|
Petr Poláček
John Romero se nepoučil. Ne z neúspěchu „old school RPG“ projektu na Kickstarteru tři roky zpátky, ale z Daikatany. Jeho nový FPS projekt s názvem Blackroom se chce totiž opět podívat do různých epoch a míst od viktoriánského sídla až po Divoký západ. Umožní to zápletka, která hráče staví do role inženýra Dr. Santiaga Sonora ve firmě Hoxar, která provozuje holografické simulace. Pokroková technologie, která má za úkol bavit a trénovat lidi proti různým druhům nebezpečí a stresu se ale nechová standardně – dochází totiž k mixování skutečného a virtuálního světa s příměsí podvědomí, a když se podobná nehoda stane právě Dr. Sonorovi, čeká ho zajímavá akční jízda. Minimálně ve více než desetihodinové singleplayer kampani, kterou jako rovnocenný partner doplňuje široká nabídka multiplayer módů, výzev, žebříčků a podpora modifikací. Zatím však jenom na papíře. Aby Romero a Adrian Carmack mohli Blackroom vytvořit, musí na Kickstarteru vybrat 700 tisíc dolarů, čímž si zajistí další, blíže nespecifikované investice.
Avantgardní stealth adventura Tangiers žije!
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Stealthová adventura Tangiers, inspirovaná prvky avantgardy a sérií Thief, Aleše kdysi velice zaujala. „Zní to potenciálně zajímavě, výjimečně a zároveň prazvláštně,“ napsal v květnu 2014 s tím, že hra by měla vyjít ještě ten samý rok. Jenže projekt se bohužel ocitl ve vývojovém limbu, z něhož jej až teď probudil hlavní vývojář Alex Harvey. V updatu na Kickstarteru mluvil o osobních problémech, které mu znemožnily, aby se hře plně věnoval, a aby jeho práce za něco stála. Zároveň ale dodal, že vývoj v žádném případě nekončí, a svá slova doprovodil krátkým videem.
Horor Among the Sleep jde před dokončením na Kickstarter
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Trochu netradičně pojatá hororová hra Among the Sleep, o které vás skoro před rokem informoval Aleš, se vrací. Norští indie vývojáři z Krillbite Studio jsou už na cílové rovince a hru chtějí vydat ještě letos, ale bez vás to nepůjde. Proto dali svůj hororový projekt na Kickstarter, kde jim můžete pomoct hru dodělat. Krillbite už mají Among the Sleep z velké části hotovou, ale spočítali si, že na dokončení by potřebovali ještě 200 tisíc dolarů, což je cíl jejich Kickstarteru. Pokud se jim to podaří, budete se moct nechat v kůži dvouletého dítěte strašit už ke konci tohoto roku.
Čeští tvůrci Jets'n'Guns představují karetní RPG Northmark
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Český nezávislý tým Rake in Grass aneb Hrabě v trávě, nemusím a nebudu nikomu představovat, protože minimálně střílečku Jets'n'Guns jste snad hráli všichni, a když ne hráli, tak alespoň slyšeli hudbu ze hry, a když neslyšeli hudbu, tak jste alespoň slyšeli o hře samotné. Že je výborná, jak jinak. Jinak „hrabítka“ mají na kontě spoustu dalších titulů, o řadě z nich jste určitě slyšeli, ale teď to není podstatné, protože v centru naší a vaší pozornosti stojí jejich nový projekt Northmark: Hour of the Wolf, s nímž kluci zkouší štěstí na Kickstarteru (přes Patrika Špačka usazeného v USA).
Dějištěm dalšího Shadowrun RPG bude po Seattlu a Berlínu tajuplný Hong Kong
5. 1. 2015
|
Petr Poláček
Další Shadowrun hra od Harebrained Schemes se bude po Seattlu a Berlínu odehrávat v Hong Kongu, jak tvůrci těsně před koncem roku odhalili v Kickstarter updatu prvního dílu Shadorwun Returns. Vývoj Shadowrun Hong Kong chtějí tvůrci z dánského studia opět financovat prostřednictvím peněz od hráčů, které by rádi vybrali přes Kickstarter kampaň. Rozběhnout by se měla v průběhu ledna, kdy se rovněž o hře dozvíme podrobnosti. Leccos však o městě, kde se má další díl (epizoda) povedené RPG série odehrávat, naznačilo už hráčské hlasování o městě, ve kterém se má odehrávat Shadowrun Dragonfall. Velice těsně totiž tehdy ve dvoukolové hlasování vyhrál Berlín právě před Hong Kongem, který tvůrci popisovali následovně.
Explorativní Exo One vybrala potřebné finance a ukazuje záběry ze hry
29. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Ani ne dva dny před koncem Kickstarterové kampaně vybral Jay Weston dostatek financí na dokončení čistě svého projektu Exo One. Už teď je tedy jasné, že se téhle nevšední explorativní oddechovky dočkají všichni hráči s PC začátkem příštího roku. Doteď bylo k dispozici jen pár záběrů a gifů, které však nijak nevysvětlovaly fungování hry. Ne že by to tedy bylo zcela zapotřebí, ale 5 minut nových záběrů s Jayovým komentářem vnáší trochu světla na to, jak bude Exo One fungovat. Ve fascinující roli koule budete brázdit na dvanáct různých procedurálně generovaných planet, které byly následně dotvořeny Jeyovou lidskou rukou.
Tvůrci Mystu představují svět nové adventury Obduction
4. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Od představení projektu Obduction uteklo již hodně vody, o hře jsme psali naposledy v listopadu před dvěma lety. Doba však již pokročila a spolu s ní i vývoj této sci-fi adventury ve světě plném puzzlů. Jejich řešení, ale především objevování samotného světa, jsou hlavními lákadly Obduction, která se hrdě hlásí k odkazu série Myst. Kromě přání šťastného nového roku se tvůrci připomínají i novým trailerem.
Sci-fi adventura Lifeless Planet mučí videem a posunem vydání
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Někdy se má zariskovat a zafinancovat projekt na Kickstarteru, i když má člověk jisté pochybnosti vůči hře a jejímu tvůrci. Dostane se tak k hratelné ukázce dříve než ostatní, co se třeba na daný titulů také těší, ale holt u nich opatrnost převážila nad zvědavostí. Pro mě to přesně vystihuje situaci s akční adventure Lifeless Planet, která v sobě snoubí vlivy z oceňovaných her The Dig, ICO a Another World.
Na příští hru tvůrců No Man’s Sky by nestačilo ani 1 000 vývojářů
14. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Hello Games se ambicí nebojí
Hororový masakr ILL předvádí brutální transformace nepřátel
27. 1. 2021
|
Pavel Makal
The Thing ve východním podání
Fanouškovský remake Red Dead Redemption se ruší po žalobě Rockstaru
2. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Rockstar se nad PC hráči sice smiloval v případě Red Dead Redemption 2, jedničku si nicméně na počítači úplně legální cestou stále nezahrajete. A to ani skrze vyhlížený neoficiální remake Red Dead Redemption: Damned Enhancement – vydavatelství Take-Two totiž před pár dny podalo žalobu na jejího autora Jonathona Wyckoffa, který chystaný projekt spěšně ruší.
V plošinovce Once Upon A Coma se probíráte z kómatu hrou na piano
16. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Která hra zabývající se kómatem má obyčejný děj zasazený do obyčejného světa? Once Upon A Coma rozhodně ne. Kromě neobvyklé cesty k cíli vyniká kouzelnou grafikou, příjemným doprovodem na piano a světem, kde na dospělé jedince jen tak nenarazíte.
Odkrytí Alpha Protocol od Obsidian
11. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři KoTOR 2 a Neverwinter Nights 2 představují špionážní akční RPG podobné bondovkám a Mass Effectu.
Nejčtenější články týdne: Path of Exile 2, Cyberpunk, Loop Hero
11. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Překvapuje i čerstvá střílečka Enlisted
Nejčtenější články týdne: Remake Gothicu a GTA Online
21. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
O slovo se hlásí také Age of Empires IV
Nejčtenější články týdne: Od Valheimu až k Warhammeru
7. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
A taky zklamání z Outriders
Remake Bloodborne i další obsah do Shadow of the Colossus. Na čem pracovali Bluepoint Games?
26. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Odpustí to Sony fanoušci?
Sony se vrací k čínskému trhu. Hodlá pomoct na svět mnoha tamějším hrám
23. 11. 2022
|
Patrik Hajda
A vzít tak vítr z plachet Microsoftu
Moderní verze kultovní hudební hry Amplitude vyjde na začátku ledna
3. 12. 2015
|
Adam Homola
Dlouhé mlčení kolem nové verze hudební klasiky z roku 2003 končí. Tvůrci z Harmonix vydali trailer na novou verzi Amplitude s tím, že hra vyjde už 5. ledna příštího roku. Nejdříve pro PlayStation 4, přičemž verze pro PlayStation 3 bude následovat krátce poté.
Kickstarter kampaň Battalion 1944 finišuje, nerozhodnuté hráče tvůrci lákají na britské a sovětské jednotky
26. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Představení Battalion 1944 zakončil Aleš slovy o nikterak revoluční, ale přesto poutavé a na nostalgickou notu hrající akci, která může využít potenciál tématiky druhé světové války. O té poslední položce jsou přesvědčeni zřejmě i samotní hráči, neboť hře se na Kickstarteru daří. Namísto původních 100 tisíc mají autoři na kontě již čtvrt milionu liber, proto představili další prvky, které do hry přidají, když se vybere ještě vyšší částka.
Záběry z alfy Iron Harvest ukazují klasické RTS v neobvyklém meziválečném prostředí
10. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Všechno to začalo krásnými malbami Jakuba Różalskiho, který touto formou vdechl život alternativním 20. létům minulého století. Jeho doba se vyznačuje déle trvající 1. světovou válkou, která dala vzniknout bojovým mechům. Tento svět se následně dostal do veleúspěšné deskovky Scythe a později se ho ujala i realtimová strategie Iron Harvest. Backeři poslední jmenované už mohou zkoušet alfu, která nevypadá vůbec špatně.
První detaily o RPG z dílny City Interactive
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud vám jméno City Interactive nic neříká, vězte, že právě sem zamířil Tomasz Gop z CD Projektu poté, co vyšel Zaklínač 2.
Tvůrci Blackhole představují Matcho – příběhovou střílečku říznutou Candy Crushem
31. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Unikát z Čech
Warren Spector prozradil, že pracoval pro Valve na Half-Life
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Legendárního Warrena Spectora netřeba příliš představovat. Stačí zmínit první Deus Ex a většina hráčů už bude vědět která bije. Doby, kdy Spector zářil na herním nebi coby tvůrce Deus Exu jsou ale dávno pryč. V roce 2005 založil Junction Point Studios, které v červenci 2007 koupilo Disney. Výsledkem byly dvě Disney Epic Mickey hry, které nebyly špatné, ale ani nijak extra povedené. Na nich se ale začalo dělat až v roce 2007, a tak se nabízí otázka, co Spector a jeho tým dělali v letech 2005 - 2007. Odpověď mnohé z vás asi překvapí, protože vedle jiných projektů spolupracoval Spector přímo s Valve na Half-Life.
Slovenské tahové RPG Urtuk zahajuje předběžný přístup
24. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Česká herní produkce se ve světě zvládá prosadit, zajímavé projekty ale vznikají i na sousedním Slovensku. O taktickém RPG Urtuk: The Desolation jsme psali už před dvěma lety, příjemně stylizovaný projekt od slovenského nezávislého studia Mad Sheep teď míří do předběžného přístupu na itch.io.
Beyond Good & Evil 2 ještě tuhle generaci konzolí?
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Na Beyond Good & Evil 2 čekáme všichni spíše jako na iluzi v neurčitém časovém horizontu, nežli na projekt, u nějž bychom odstřihávali metr, respektive alespoň centimetr za každý měsíc.
Bladestorm: The Hundred Years War pro PS3
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Japonskou firmu KOEI mají mnozí zafixovanou z poněkud jednotvárné série Dynasty Warriors či herní řady Kessen, ke kteréžto bude mít jejich PS3 projekt Bladestorm: The Hundred Years War přeci jenom o trochu blíže, poněvadž má dle tiskovky jít o strategii, ale v reálu půjde opět spíš o rubačku.