Články
RTS War and Peace má oficiální stránky
29. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud máte rádi hry inspirované skutečnými událostmi a ani napoleonské války vám nejsou cizí, bude vás jistě zajímat i historická real-time strategie War and Peace od francouzských Microids, jejíž oficiální stránky byly nedávno spuštěny také v anglické verzi.
Dva nové obrázky z Rome: Total War
28. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Pouze dva, ale zato rozhodně pěkné obrázky z Rome: Total War dnes zdobí naši galerii k této hře.
The Entente: World War I Battlefield info
25. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Další hrou, kterou se ruská Buka chystá na ECTS představit a v druhé polovině roku 2003 i vydat, je real-time strategie se zajímavým názvem The Entente: World War I Battlefield, od vývojářů z Lesta Studios.
Česká hra Cold War míří do světa
1. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jste se na našich stránkách mohli dozvědět první informace o připravovaném titulu Cold War, který je dílem česko-americké společnosti Mindware Studios založené zhruba před rokem a se sídlem v Praze.
Real-time strategie Real War: Rogue States
30. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Člověk ani nemusí umět tak moc dobře anglicky, aby pochopil, že když je někde uvedeno "coming soon", znamená to, že se daný produkt, nejčastěji to bývá film anebo hra, objeví na trhu již velmi brzy.
Frontline Attack: War over Europe v září
23. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Pod titulem Frontline Attack: War over Europe se bude v Evropě prodávat nová real-time strategie vyvíjená německou společností Zuxxez Entertainment a polským In-Images.
Návrat na Zemi v No Name War
20. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
No Name War není hra, o které byste na našich stránkách četli často, spíše naopak.
E3 - Deus Ex 2: Invisible War oficiálně
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Minulou sobotu jste se v jedné z našich zpráv mohli dozvědět, že Eidos spolu s Ion Stormem pracují na tolik očekávaném druhém pokračování Deus Ex.
Obrázky z datadisku Cossacks: Back to War
11. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
GSC GameWorld otevřeli na homepage historické real-time strategie Cossacks: European Wars novou...
Nové obrázky z 1914: The Great War
20. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Nové screenshoty z připravované tahové strategie 1914: The Great War od německých TriNoDe Vás opět zavedou do pochmurného válečného období 1.
Sever proti Jihu v RTS Civil War
9. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
V létě 2002 by se v obchodech měla objevit také nová hra od Walker Boys Studio s názvem Civil War: Wars Between the States.
World War III: Black Gold - první dojmy
26. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Earth 2150 a The Moon Project přesunuli tvůrci těchto real-time strategií dějiště do blízké budoucnosti, kdy vypukla třetí světová válka kvůli boji o ložiska drahocenné ropy.
Boje ve World War 2: Panzer Claws
27. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Před měsícem byla oznámena realtime strategie World War 2: Panzer Claws zasazená do druhé světové války.
Ještě pár obrázků z World War III
21. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Do vydání strategie World War III: Black Gold již mnoho času nezbývá, a tak vám přinášíme možná poslední nové obrázky ze hry.
Boj o ropu ve World War III
1. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Na letošní září je naplánováno vydání velmi zajímavě vypadající real-time strategie World War III: Black Gold od JoWood Productions, která by měla být navázáním na úspěšné RTS Earth 2150 a The Moon Project od zkrachovalých Topware Interactive.
Další obrázky z World War II Online
31. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Obliba čistě online her roste nejen mezi hráči, ale hlavně spousta vývojářů vkládá do této oblasti velké naděje a investice.
E3 2012: záznam z tiskové konference Microsoftu
4. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Po komentovaném živém streamu tiskovky Microsoftu vám přinášíme krátký souhrn toho nejdůležitějšího, co se událo. Komentované video budeme mít v archvíu za pár hodin a najdete ho pak vložené v tomto článku. Microsoft začal první tiskovou konferenci letošní E3 svým největším trumfem, Halo 4. Po krátkém a moc pěkném hraném traileru přišla na řadu samotná hratelnost. Ta byla klasická a pro Halo typická. Netypičtí byli nepřátelé, se kterými se Master Chief ještě nesetkal. Stejně tak i nová mimozemská bouchačka. Po celou dobu provázela po džungli ikonického hrdinu známá Cortana, která ale do akce kecala chvílemi až příliš. Skoro to připomínalo tutorial. Pasáž s Halo 4 ukončila stylová a hodně efektní montáž ze singleplayeru.
Dojmy z hraní: Stargate modifikace pro Empire at War je splněný sen fanoušků Hvězdné brány
3. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
I když od vydání Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption uplynulo už více jak deset let, stále pro ni vznikají modifikace. Patří mezi ně i The Pegasus Chronicles, rozšíření pro starší modifikaci Stargate - Empire at War. Jak naznačuje název, děj modu je koncipován jako fanouškovský prequel k seriálu Stargate Atlantis, což z něj pro nadšence činí atraktivní komoditu. Jak se však The Pegasus Chronicles, jediná „normální“ Stargate hra, skutečně hraje?
Vývojáři z Forza Motorsport 7 odstraní loot boxy, ve Forza Horizon 4 vůbec nebudou
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Mají to loot boxy a mikrotransakce ve velkých hrách spočítané? Zcela jistě ne. I přesto ale herní průmysl pomalu pokračuje v jejich odstraňování či omezování v nejedné velké hře. Ostatně není to tak dávno, co psal Vašek o Middle-Earth: Shadow of War, a dnes tu máme vývojáře z Turn 10 Studios a jejich Forza Motorsport 7. I z ní brzy zmizí Prize Crates (zdejší ekvivalent loot boxů) a nedostanou se do ní placené žetony známé z předchozích her série.
Nový patch přidal do War Thunder letadla, mapy a podporu DirectX 11
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Když se řekne A, musí se říct i B. A když se řekne World of Warplanes, nesmí se zapomenout ani na War Thunder. I hra od Gaijinu se totiž dočkala updatu, stejně jako konkurenční letadla od Wargamingu. Nadílka od Gaijinu je možná ještě o fous zajímavější, protože kromě klasického odstraňování bugů, úprav balancu a přidávání nového obsahu napravuje též vzhled hry - přidává do hry podporu pro DirectX 11. Pokud na to máte dostatečně výkonnou grafickou kartu, můžete si hru udělat o dost hezčí. A prý vám bude možná šlapat i o fous líp.
Remedy chystá největší marketingovou kampaň historie, aby Control Resonant nezapadl
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Vystoupí z řady?
Sedm her, které se chytře inspirovaly knižní předlohou
4. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
Konečně vyšla Middle-earth: Shadow of War a při této příležitosti jsou občas slyšet nářky stran změny atmosféry oproti původním Tolkienovým knihám. Hry však mají se světem knih dlouhý a bohatý vztah. Často přitom platí, že si ze své předlohy spíše než příběh vezmou nelineární nápady - monstra, hrdiny, svět. Tak se pojďme podívat na sedmičku těch, které se svými zdroji inspirovaly nejlépe.
První záběry z hraní arénové střílečky LawBreakers od Cliffa Bleszinskiho
28. 8. 2015
|
Adam Homola
Po měsících náznaků a nedávno oznámení vyšly první záběry z LawBreakers. Free to play sci-fi střílečky, ve které se proti sobě postaví dva týmy o pěti hráčích. Jednou z prominentních postav za vývojem LawBreakers je Cliff Bleszinski, který má na triku nejen Gears of War, ale též Unreal Tournament.
Vychází středověká multiplayerovka Chivalry: Medieval Wafare
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Nějak se nám s těmi středověkými multiplayerovými bitvami roztrhl pytel. Lidé z tureckého Taleworlds musí mít radost, že jejich Mount & Blade: Warband spustil takovou vlnu podobných (ne stejných) her. K War of the Roses, na jejíž recenzi pracujeme, se totiž přidává i další čerstvě vydaná hra, Chivalry: Medieval Warfare.
Ukázky z Warhammer 40k: Dark Crusade
7. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
První naše dnešní výprava pestrými světy herního vesmíru povede na planetku Dark Crusade, která začne letos na podzim obíhat okolo Slunce Dawn of War v soustavě Warhammer 40000.
Celtic Kings, Ground Control 2, One Must Fall
7. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Haemimont Games dnes do světa vypustili další balíček nových screenshotů z jejich nadcházející strategie navazující na Celtic Kings: Rage of War.
Act of Aggression od tvůrců Wargame slibuje návrat ke kořenům RTS
20. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Act of Aggression navazuje na úspěšnou hru Act of War z roku 2005 od studia Eugene Systems (známému hlavně díky sérii Wargame a hře R. U. S. E.) a má být v mnohém jejím duchovním nástupcem. Téměř deset let stará RTS je totiž posledním lehce arkádovým titulem, na kterém tvůrci Wargame pracovali. Nyní si chtějí návratem ke kořenům odpočinout od stoprocentní realističnosti a hlavně vytvořit novou verzi svého vysněného titulu.