Články
Nečekaná kombinace! Ztracená kapitola z Kill Bill si odbude premiéru ve Fortnite
28. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Nevěsta se mstí i ve hře
Filmové Call of Duty začíná nabírat obrysy. Paramount sází na silné tvůrčí duo
31. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Velká akce ve schopných rukou
Super Meat Boy 3D přichází. Kultovní masový kluk vstupuje do třetího rozměru
10. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Výzva tuhá jako šlachovitý steak
Labyrinth of the Demon King je retro horor pro fajnšmekry
20. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
V době PSX jednoznačný hit
Do Space Marine 2 se chystá brutální mód hordy a zbroje kapitul Blood Angels a White Scars
30. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Nekonečná válka pokračuje
Soumrak nad studii Bend a Bluepoint? Sony zařízla další chystané hry jako služby
17. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký přešlap, změna plánů
Bandai Namco propouští a ruší hry, hodně zasáhne segment anime adaptací
16. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Nátlak po japonsku
Speedrunnerka pokořila Baldur's Gate III za méně než 20 minut
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Hopsání přes temné pány a paní
Diablo IV už má prvního hráče s úrovní 100
5. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Grind trval lidových 54 hodin
Česká novinka Bzzzt vás nechá s maličkým robotem zachránit svět
11. 5. 2023
|
Jan Slavík
Šmrnc osmdesátých let od českého autora
Ubisoft bez předchozího varování vydal novou hru. Je pravým opakem toho, co chceme
31. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Kdo přežije: Ubisoft
Bývalí tvůrci Payday se po GTFO vrací ke kooperativním loupežím
29. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Mistři žánru zpátky v žánru
V akčním RPG jménem V Rising se stanete nástupcem Drákuly
15. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Bacha na světlo a česnek!
Unikátní kompetitivní MMO Crowfall zná po mnoha letech vývoje datum vydání
7. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Do boje za měsíc!
Šéf vývoje Europa Universalis IV se omlouvá za „dlouhou řadu nekvalitních produktů“
12. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Tým začne opravovat bugy
Assassin’s Creed Valhalla se neobejde bez soubojů s mýtickými bossy
31. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Muži, ženy, psi, nemrtví válečníci
Hororová antologie The Dark Pictures vám v létě ukáže strašidelnou stránku amerického maloměsta
28. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Supermassive Games nám už v minulosti dokázali, že jsou v hororovém žánru prostě doma. Na úspěch Until Dawn navázali v loňském roce rovnou celou povídkovou sérií inspirovanou nejčastějšími tropami žánru, počínaje výletem na loď duchů s názvem Man of Medan. Jako další si letos v létě vezmou na paškál podezřelá, konzervativní a vůbec trochu zneklidňující americká městečka, kde se kdysi určitě stalo něco hrozného – jenom kdybyste přišli na to, co…
Podívejte se na osmičlenný souboj s bossem v Diablu IV
14. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Game Informer zakončuje svou sérii videí z hraní Diabla IV tak, jak končí většina dobrodružství v tomhle krvavém světě – soubojem s bossem. Podívejte se, jak probíhá taková akcička s dalšími hráči, kteří se k vám v rámci sdíleného světa mohou přidat.
Hitman 2 otestuje vaše vražedné umění ve smrtonosném závodu s jiným hráčem
15. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Vašek s Adamem už se nemohou nového Hitmana dočkat. Respektive plánované série videí, od které asi nikdo neočekává nic víc než pořádně hlasitý masakr. Vašek a stealth zkrátka nejde dohromady. Jenže to se mu může pěkně vymstít v novém módu Ghost, ve kterém dva hráči změří své síly. A samopalová genocida tentokrát není cestou k vítězství.
V taktickém RPG Iron Danger nezemřete. Kdykoliv se totiž můžete vrátit zpátky v čase
10. 5. 2018
|
Patrik Hajda
K nově oznámenému RPG Iron Danger mě nepřitáhl naprosto generický, nudný název ani neoriginální grafika a prostředí. To už tu bylo na nepočitatelně způsobů. Ale pauzovací soubojový systém se v izometrických dobrodružstvích zas tak často nevidí. Hlavním lákadlem ovšem není možnost zastavit čas, nýbrž zvrátit jeho tok proti proudu.
Nový trailer Pillars of Eternity II: Deadfire ukazuje bitvy na lodích i klasické kobky
27. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě nedávno bych tento odstavec začal slovy: „Již za dva týdny se vydáte na moře v dost možná největším RPG letošního roku.“ Ale jedna informace v této větě je prokazatelně nepravdivá – datum vydání. Od jeho oznámení na konci ledna se totiž situace trochu změnila a my, hladoví po pirátském dobrodružství, tak musíme ještě o kousek prodloužit metr na stříhání. Pillars of Eternity II: Deadfire hlásí měsíční zpoždění, ale jako kompenzaci nabízí pěkný trailer.
Zítra vychází strategie Into the Breach od tvůrců FTL: Faster Than Light
26. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo by neznal roguelike sci-fi FTL. Hra, která svého času zasáhla miliony hráčů (jen na Steamu se prodalo zhruba 2,5 milionu kusů), je na trhu už téměř šest let. Tak dlouho trvalo jejím tvůrcům ze studia Subset Games přijít s dalším projektem, kterým je zítra vycházející Into the Breach. Hry spolu kromě retro grafiky nemají prakticky nic společného. Tedy aspoň podle prozatímních informací. Nezbývá než doufat, že Into the Breach bude následovat svého předchůdce i po stránce skvělé hratelnosti.
Blížící se Halloween přináší do Planet Coaster strašidelné atrakce
26. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Do tradičního předvečera svátku Všech svatých sice zbývá víc než měsíc, ale Frontier Developmnents vám chtějí udělat radost už teď. Asi abyste měli dostatek času na přípravu temného parku plného strašidel, než 31. října Halloween vypukne. Vše potřebné k vystrašení mrňousů i dospělých naleznete v DLC s názvem Spooky Pack.
Čtyři postavy, čtyři trailery. Seznamte se s hlavními hrdiny Call of Duty: WWII
20. 9. 2017
|
Václav Pecháček
To, že singleplayerové kampaně série Call of Duty cílí na co největší filmovost, není žádná novinka, a nejinak tomu bude v případě Call of Duty: WWII. Místní příběh vážně vypadá jako druhoválečný film – sice nepříliš originální, ale každopádně vysokorozpočtový, který by nejspíš mohl uspět i bez přidané interaktivity. K tomu samozřejmě nestačí výbuchy a svištící projektily, protože potřebujete hrdiny. Postavy, na nichž vám záleží. K jejich představení slouží čtveřice nových trailerů.
Vydávání rozkazů i zběsilé sekání mečem. Takový je nový multiplayerový mód pro Mount & Blade II: Bannerlord
23. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Kdy Mount & Blade II: Bannerlord vyjde, to zatím nevíme, protože tvůrci z Taleworlds své hýčkané RPG děťátko nechtějí uspěchat. To je podle mě jedině dobře, i když by nás tedy až do vydání mohli přestat trápit záběry z hraní, z nichž se jednomu sbíhají sliny. Nejnovější, téměř desetiminutové video předvádí, jak bude fungovat jeden z multiplayerových módů, tzv. Captain Mode.
Phantasmal kombinuje děsivé prostředí hongkongského slumu s Cthulhu příšerami
12. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Hororových her vychází spousta, ale ne všechny se odehrávají v tak zajímavé lokaci jakou je už stržená hongkongská čtvrť Kowloon, která si přímo říká o videoherní ztvárnění. Phantasmal: City of Darkness se o to pokouší, ale namísto nebezpečí ze strany podsvětí staví před hráče hrozbu v podobě nepříčetnosti hlavní postavy a lovecraftovských potvor.
Tvůrci Trine pracují na nekompromisní stealth akci Shadwen
7. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv to s vývojáři z Frozenbyte vypadalo po vydání Trine 3 všelijaké a skoro se tvářili, že si dají pořádnou pauzu, zjevně byly chmury zažehnali a pracují dál. Finští vývojáři totiž představili svůj nový titul, jímž je stealth akce Shadwen, která klade větší důraz na slovo „stealth“ a mnohem menší na onu akci. Hlavní hrdinkou je totiž vražedkyně Shadwen, která se má proplížit až ke králi a zavraždit jej. Jelikož ale není nadána bitevními instinkty a schopnostmi Conana, ve chvíli, kdy se na ní vrhne stráž, je s ní amen.
Battletech od tvůrců Shadowrun půjde vlastní cestou taktické strategie
10. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Harebrained Schemes jsou pořádně rozjetí. Po neoddiskutovatelném úspěchu jejich kyberpunkové RPG trilogie (zatím trilogie) Shadowrun se chystají na další dílo z herní historie Jordana Weismana – Battletech. Plány studia na tvorbu hry a neodmyslitelnou návštěvu Kickstarteru, kde jsou jako doma, už jsme odhalili v oznámení. Teď se v rozhovoru pro MMORPG Mike McCain, jeden z hlavních tvůrců Shadowrun: Dragonfall, rozpovídal o tom, co studio plánuje pro své taktické bitvy obřích robotů.
Adventura Ray's the Dead jde ve stopách Stubbs the Zombie
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv nemrtví opanovali prakticky všechna odvětví zábavy, za samotné zombíky můžeme ve hrách kousat podezřele málo. Snad krom zapomenuté záležitosti Stubbs the Zombie se hraní za mozkožrouty objevuje leda tak v několika multiplayerových titulech jako Left 4 Dead. Napravit by smutnou statistiku chtěli vývojáři z Ragtag Studia, kteří představili hru s nemrtvákem v hlavní roli s názvem Ray's the Dead. Krom PC, Mac, Linuxu a PS4 se hry navíc dočkají i majitelé PS Vita.