Články
Nezávislý rozcestník – léta Páně 636 a žvýkačkový grind
3. 9. 2011
|
Marek Král
Kam dnes? Do rozbouřeného britského souostroví, kde se pro sekeru nebo píku nejde daleko? Za Inuity a jejich blízkému setkání s třetím druhem? Na ostrov Mořský kříž, kde se čaruje a morduje nebo do světa jednoho ‚asijského‘ grindu, kde se spíš morduje, morduje a morduje? A pak tu jsou ještě ti čutňáci…
Battlefield: Bad Company - dojmy z MP
1. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme těžkou techniku a různé taktiky spolupráce v betě dokončované akce podobné Call of Duty 4, na jejíž znamenité atmosféře se velkou měrou podílí i v multiplayeru zničitelné prostředí.
Call of Duty 2 - preview
1. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Méně linearity, více svobody, ale přesto ještě intenzivnější herní zážitek. Co vše dalšího slibují vývojáři z Infinity Ward do druhého dílu Call of Duty, pokračování jedné z nejlepších válečných FPS vůbec?
Homeworld 2 - průvodce hrou 1.část
13. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Vesmírnou real-time strategii Homeworld 2 si nyní můžete zahrát v češtině, a tak jsme připravili průvodce hrou, který obsahuje podrobné rady, jak hrát počáteční nebo závěrečné mise, a tipy pro používání stíhačů.
Warcraft III - návod 2.část
27. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Třetí díl Warcraftu překročil milionovou hranici prodaných kusů a vévodí světových žebříčkům, takže řada z vás jistě uvítá 2.část návodu s doprovodnými mapkami pro rasu Nemrtvých.
Stavíme herní počítač do 15000 Kč, 30000 Kč, 40000 Kč a více (jarní aktualizace sestav)
7. 5. 2019
|
Jiří Svák
Plánujete si v nejbližší době postavit herní počítač? Pak vám přijde vhod tento článek, v němž zrekapitulujeme návrhy PC sestav, které jsme představili v posledním Hardware Clubu. Na své si přijdou zájemci o herní počítač do 15000 Kč, střední třídu do 30000 Kč i nejvýkonnější high-end. Nově jsme mezi varianty přidali i herní dělo za 40000 Kč, které za svou cenu nabízí co nejvyšší herní výkon bez příkras. Všechny sestavy si podrobně popíšeme, nebudou chybět ani seznamy komponent.
Nezávislý rozcestník: Thief se vplížil do DOOM 3
4. 11. 2012
|
Marek Král
Máte halušky a vraždíte?! Zahoďte BFG a raději buďte zloději v The Dark Modu pro DOOM 3! Už jste přispěli na vesmírné mechy ze Strike Suit Zero? Dánové upečou hratelný dort z Diablo, Left 4 Dead, Magicka – ochutnáte? Krokujte kosmickými kobkami v Dungeonspace! Soutěžte o prestiž v TIGCompo: Sports a nezapomínejte na The Iconoclasts! Znáte Šmirgl-češtinu? Ne? Pak rekapitulujte říjen! Hlavně nezapomínejte, že:
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev
FIFA 06 - rozbor dema
8. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Použít engine netknutý po mnoho let, přidat do něj pár nových funkcí, předělat ovládání, taktické možnosti či jiné vlastnosti po vzoru konkurenčního Pro Evolution Socceru a na světě je aktuální ročník fotbalové série FIFA.
Vyobrazení Prahy a Česka ve hrách: (post) komunistická pasivita a středověká exotika
11. 10. 2015
|
Ladislav Loukota
I když je značka Deus Ex v naších zemích oblíbená, oznámení třetího dílu Deus Ex: Mankind Divided se přesto setkalo s větší než obvyklou dávnou entusiasmu. Ukázalo se totiž, že jednou z lokací ve hře je i futuristická Praha. Zdaleka nejde o tak mimořádnou událost, jako byly první výskyty českého prostředí ve hrách dekádu, dvě nazpět. O to větší otázkou ale je, jak si vývojáři z Eidos Montreal Prahu konce 30. let 21. století představují. Obvyklá vykreslení českého hlavního města, potažmo i zbytku Čech, Moravy a Slezska, totiž jako červená nit klišé spojují dva hlavní motivy: pasivita domácích v krizové situaci a drsná "východní" exotika.
Warhammer 40k: Dawn of War 2 - dojmy
12. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Chce odbourat klasické nedostatky RTS a soustředí se na trochu přehnaný, ale o to intenzivnější boj ručními zbraněmi a ovládání menších skupin vojáků proti broukoidním Tyranidům.
Infamous - preview
3. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Městská akce s hrdinou obdařeným nadpřirozenými schopnostmi slibuje elektricky interaktivní prostředí, metropoli pod karanténou i méně arkádovitosti než konkurenční Prototype.
Warhammer Online - preview 3.část
2. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Pařížský seriál článků o fantasy onlinovce zakončují dojmy z letmého proběhnutí pár questy s lovením bludiček, odrážením útoku Temných elfů a jedné hromadné bitvy.
Heroes of Might & Magic V průvodce #2
30. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Rozebereme si jednotlivé frakce, jejich strategie, důležité budovy a jednotky. Proč zavítat do Azylu, sestoupit do Pekla, stát se Nemrtvým, co vše umí Temní elfové, čím se pyšní Hvozd nebo k čemu se hodí střílející Gremlini?
Warrior Kings: Battles - rozhovor
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak probíhal vývoj 3D real-time strategie Warrior Kings: Battles a na co všechno se tvůrci ze společnosti Black Cactus při své práci soustředili, se můžete dozvědět právě v tomto rozhovoru.
Heroes of Might & Magic IV - dojmy
4. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Měli jsme možnost vyzkoušet si tahovou strategii Heroes of Might & Magic IV, která dá zapomenout všem fantasy pozitivním jedincům na normální život. Zajímají vás první dojmy z hraní testovací verze?
HW téma - vybíráme GeForce 6600 GT
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
GeForce 6600 GT stále patří mezi grafické karty s velmi výhodným poměrem cena/výkon a pokud váháte, po kterém výrobci ze čtveřice Asus, Leadtek, MSI a Inno3D sáhnout, poradíme vám v rozboru jejich kladů a záporů.
Warcraft III - návod 1.část
19. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Warcraft III patří k nejžhavějším titulům začátku léta a proto vám přinášíme podrobný návod, který dnes nabízí řešení první kampaně za lidi a doprovodné mapky pro každou z devíti misí.
Rok 2022 byl ještě divnější než ty předchozí. Bohužel i naštěstí
3. 1. 2023
|
Šárka Tmějová
Šílenství se meze nekladou
Mafia 2 - preview (1.část)
2. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Padesátá léta v USA, to byla doba bezbřehého optimismu. Do práce chodili v ideální společnosti jen muži. Ale výraz "pracovat" může být někdy velice vágní...
F.E.A.R. - dojmy z multiplayeru
9. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se multiplayerového betatestu hry F.E.A.R., která se jeví jako instantní krvavá kaše. Od současných first-person stříleček se liší zajímavými nápady, grafickým zpracováním i HW nároky.
Half-Life 2 - shrnutí zahraničních recenzí
4. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak dlouhou zábavu nabídne Half-Life 2 a v kolika levelech, jaké nepřátele nebo spojence potkáte a spoustu dalších informací z recenzí v časopisech PC Gamer a PC GamePlay shrnujeme právě zde.
Sacred - průvodce hrou 3.část
13. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu průvodce pro fantasy RPG Sacred se dozvíte vše důležité o Temném Elfovi, Bojovém mágovi nebo Vampýří dámě a jejich bojových schopnostech, výběru skillů, pastech nebo kouzlech.
Grand Theft Auto: Vice City - návod 3.díl
1. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve třetí části našeho návodového seriálu se zaměříme na postranní mise pro specifické osoby a gangy, které nejsou nezbytně nutné pro dohrání GTA: Vice City, ale řadě lidí dělají nemalé potíže.
Co nás čeká na E3 2001?
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší událost roku v herní branži Electronic Entertainment Expo (E3) vypukne v Los Angeles už příští týden - co od ní můžeme očekávat?
Call of Duty 2 - dojmy z dema
30. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Prožili jsme dramatickou jízdu na korbě vozu, rozdali jsme si to s Němci schovanými v egyptském městečku a zmocnili jsme se protileteckých děl, díky čemuž už víme, jak se hraje nejočekávanější střílečka podzimu.
Kompletní historie Pokémonů, část první
9. 10. 2019
|
Michal Souček
Před pár lety oslavili Pokémoni své dvacáté výročí a nyní se chystá již osmá generace legendární hry, která ovlivnila životy stovek milionů lidí. A nutno říct, že série se od svých kořenů v devadesátkách pořádně posunula. Dneska se na její zajímavostmi prošpikovanou historii podíváme v první části našeho dějepisného článku.
Vybíráme grafickou kartu - HW téma
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Stará grafická karta pomalu dosluhuje a nové hry už nerozběhá. Co s tím? V dnešním článku vám dáme několik obecných rad, jak se poprat s výběrem nové grafické karty a blíže se podíváme na GeForce 6600 GT.
Zaklínač (The Witcher) - preview
8. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bratrstvo Zaklínačů bylo založeno, aby chránilo lid před mocnostmi pekla. Přesto se jeho příslušníků většina obyčejných lidí bojí. Proč a co všechno by měla nabízet RPG The Witcher, se dočtete v podrobném preview.