Články
Největší Elder Scrolls se vrací. Daggerfall se obrodil v Unity a stojí za vyzkoušení
17. 12. 2017
|
Mars Vertigo
Svět The Elder Scrolls je s námi již neuvěřitelných třiadvacet let a stále se těší u hráčů velké oblibě, možná dokonce té největší za celou dobu své dosavadní existence. Je snad někdo, kdo by neznal fenomén Skyrim? Ten před šesti lety zasáhl do srdce jak PCčkáře, tak konzolisty. Jeho neuvěřitelně otevřený svět a neustálá podpora moderské komunity z něj vytvořila téměř nesmrtelnou herní modlu – už jen v roce 2012, tedy rok od svého vydání, měl k dispozici přes deset tisíc modů. Nicméně ani Skyrim se nemůže rozlohou svého světa zdaleka poměřovat s jedním ze svých slavných předků, jenž se v polovině let devadesátých let dočkal kultovní slávy. A tím je The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Dokument o hudbě k LOTRO: Riders of Rohan
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Jestli mne něco na výstupech marketingu skrze nejrůznější making of videa mrzí, je to fakt,...
Koňácký vývojářský deník LOTRO: Riders of Rohan
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
O čem jiném by měli vývojáři expanze, která se zabývá národem jezdců a uvede do hry...
Sledujte 20. díl herního pořadu Re-Play
25. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Další sobota, další dva Re-Playe. Premiéru 21. dílu můžete sledovat od 13:25 na Prima Cool a krom bližšího představení konzole Wii U se v němž dočkáte rozhovoru se scénáristou Assassin’s Creed Revelations a recenze Dead or Alive Dimensions pro 3DS nebo Red Faction Armageddon.
Obsah sobotního pořadu GamePage
5. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak jako každou sobotu máte možnost i zítra dopoledne sledovat dvacetiminutový televizní pořad o hrách s názvem GamePage, který začne na obrazovkách prvního programu České televize v pravidelném čase 10:20.
GamesPlay - hrajeme DnD tahové RPG Solasta: Crown of the Magister
12. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Čas posvítit si na nenápadné, ale dobré RPG
Legend of Mana dostane po 22 letech HD remaster
19. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Nádherný remake The Legend of Zelda: Link’s Awakening vyjde v září
12. 6. 2019
|
Adam Homola
Nově oznámené pokračování The Legend of Zelda: Breath of the Wild dostaneme až za bůhvíkolik let, ale o novou Zeldu letos nepřijdeme. Dříve oznámená The Legend of Zelda: Link’s Awakening se na letošní E3 předvedla ve velkém stylu a dozvěděli jsme se i datum vydání – na ostrov Koholint se podíváme už letos v září, exkluzivně na Switchi.
Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters
11. 6. 2019
|
Adam Homola
Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.
Pillars of Eternity II v posledním rozšíření trápí chapadlatá hrozba
14. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Ve světě Pillars of Eternity II: Deadfire se to různými bohy jenom hemží a do sbírky brzo přibude další – tentokrát s víc chapadly, než by bylo zdrávo. Poslední rozšíření The Forgotten Sanctum do obrovského a povedeného izometrického RPG přidá vyprávění o arcimágyni, která se rozhodla probudit strašlivé a slizké síly, jen aby zastavila sošného boha Eothase.
Fight Club #316: Degustace zakázána
11. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Tentokrát do klubovny serveru Games.cz usedla netradiční sestava – Martin Bach, Lukáš Macura, Miloš Bohoněk a Adam Homola. Hlavním tématem byla samozřejmě nová konzole od Nintenda, která nese jméno Switch. Miloš a Lukáš už Switch mají a tak se rádi podělili o svůj názor z pohledu aktivního uživatele a Miloš provedl i dekonstrukci zařízení. Nejde ale o jediné téma, kterému jsme se v tomto Fight Clubu věnovali.
Datadisk Siege of Dragonspear rozšíří Baldur's Gate na začátku příštího roku
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Již dříve oznámený datadisk Siege of Dragonspear, který rozšíří nedávno vydanou vylepšenou edici legendárního RPGčka Baldur's Gate, vyjde na začátku příštího roku. Datadisk je sice už z pohledu obsahu hotový a ladí se jen bugy a nedodělky, ale přesné datum vydání zatím vývojáři ze studia Beamdog nezveřejnili. Víme tak jen, že se dočkáme v prvních měsících příštího roku.
Akční RPG Necropolis od tvůrců Shadowrunu se chlubí novým trailerem
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Na výstavě PAX Prime se ukázal nový trailer a ukázka z Necropolis, nové akce tvůrců Shadowrun Returns, Dragonfall a Hong Kong Harebrained Schemes. Jde o akční RPG, které mnohem více než na skryté statistiky a tabulky sází na pohotové reflexy hráče a na jeho důvtip. Video ukazuje v akci především dynamičnost hry – tvůrci slibují neustále se proměňující prostředí, které se mění dynamicky během hraní a ne třeba jen při restartu úrovně.
Video odkrývá bohaté možnosti tvorby postav v Bloodborne
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
V brzké době budou mít PlayStation 4 hráči opravdové hody a po dnešním videu ze zákulisí vývoje The Order: 1886 tu máme nové video o úpravě postavy v hardcore RPG Bloodborne od From Software. Jak sami uvidíte, upravit můžete vzhled postavy, její konstitucí i detaily typu brýle či dokonce i hlas.
Fight Club #165 HD: Všechno je jinak
8. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Chtěli jste ho, máte ho mít. Po delší době rozčísl naše rozumbradování nad událostmi uplynulého týdne Karel Drda. Hned na úvod se mohl vyjádřit na konto nedávno oznámené MOBA hry Deadbreed, kterou v článku přiblížil Aleš. Své Karel řekl i k ambiciózní onlineovce ReRoll, jejíž tvůrci chtějí do hry postupně přenést povrch celé Země!
Představení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria
21. 10. 2011
|
Petr Poláček
Úvodní tiskovka letošního BlizzConu bude doznívat ještě pár hodin. Čekejte trailery...
RPG Greyhawk má oficiální stránku
24. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Kalifornský tým Troika Games, který stál i za falloutovským klonem Arcanum (79%), dnes spustil novou oficiální stránku ke svému dalšímu RPG s názvem Greyhawk: The Temple of Elemental Evil.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
Oficiální video z nového raidu pro World of Warcraft
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Trailery od Blizzardu, ať už jsou to úžasné renderované animačky nebo enginová videa z her,...
„Casual hry brzy vyzvou velká MMO studia“, prorokuje Garriott
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Říct, že se Richard Garriott pohybuje v herním byznysu už nějaký ten pátek, by bylo velmi nedokonalým vystižením toho, co Lord British pro tuhle sféru zábavního průmyslu znamená. Když se tedy rozpovídá o tom, kam hry budou směřovat a na co je třeba se připravit, není od věci naslouchat. A dle jeho názoru bude mít brzy Blizzard se svým klíčovým postavením v MMO sféře pořádné problémy, protože mu na paty šlape casual sekce. Jeho jediným štěstím je zatím to, že si tyto dvě části nekonkurují. Zatím.
Ledový drak a podvodní vězení. Kde se nejvíc umírá v Dragon Age: The Veilguard?
11. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
BioWare se podělilo o statistiky
Zemřel dabér Kevin Conroy. Jeho hlas je neodmyslitelně spjatý s Batmanem
14. 11. 2022
|
Patrik Hajda
„Jsem Batman!“ už bohužel nezazní
Sněžný RPG sandbox Midwinter se dočká remaku z Kickstarteru
13. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi herní pamětníky, pak jste určitě narazili na jméno Mika Singletona a jedné z jeho her, mezi nimiž hodně vyčnívá titul Midwinter. Na svou dobu šlo o revoluční koncept. Vlastně, on by dnes možná nebyl revoluční, ale rozhodně by patřil mezi žánrově nejbohatší hry.
Tahová strategie Sword of the Stars II
23. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Mírové plavidlo na Marsu neuspělo a galaxie z vesmírné strategie čeká další válka.
Ukázky nového designu časopisu GameStar
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Stejně jako SCORE, i GameStar přijde v nadcházejícím čísle s novým designem, který by měl 140 stran tohoto herního časopisu udělat pro čtenáře ještě atraktivnější z hlediska grafické úpravy a zalámání textu článků.
Pár zajímavých rozhovorů
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...
Pod radarem: Programujte vlastní karty, přežívejte v pustině a vyhlaďte lidstvo
18. 4. 2026
|
Patrik Hajda
Stavte bludiště a ohýbejte náhodu