Články

Značení grafických karet: Totální chaos

Typové označení grafických karet mělo kdysi poskytnout zákazníkovi zřejmou informaci o tom, co právě kupuje.

Nové čipy NVIDIA: GeForce 6600 AGP a 6800 LE

NVIDIA včera uvedla na trh nové grafické čipy ze série GeForce 6.

Test ovladačů ATI Catalyst 4.9

Přínos softwarových ovladačů Catalyst 4.9 pro zvýšení výkonu ve hrách je nanejvýš sporný.

První informace o Jagged Alliance 3D

Nedávno jsme vás v krátkých zprávách informovali o tom, že společnost Strategy First podepsala s ruskými vývojáři Mist Land (resp.

Čip NV40 má být 3x rychlejší než GF FX 5950U

Nástupcem současných GeForce FX by se měl zanedlouho stát grafický čip kódově pojmenovaný NV40.

GeForce FX 5500 pro méně majetné hráče

Na jaře tohoto roku nás čeká pořádná nadílka nových čipů.

Takt 600 MHz pro NVIDIA NV40?

Server The Inquirer přinesl několik zajímavých informací ze zákulisí vývoje grafického čipu NVIDIA NV40.

Nejprodávanější hry roku 2003 v USA

Společnost NPD vydala žebříček nejprodávanějších her v Americe za rok 2003. Obecně...

Kam kráčí žánr adventur + jaká se vám líbila?

Na serveru AdventureGamers se rozhodli oslavit čas Vánoc a konec roku monstrózním tématem o současnosti a budoucnosti žánru adventurních her (Future of Adventure Games).

3D výkon karet NVIDIA ve hře Call of Duty

Minule jsme se v podobně zaměřené novince věnovali kartám ATI a dnes konečně přicházejí na řadu mnohem rozšířenější karty s čipy NVIDIA.

Testy čipsetů pro Athlon 64

Nejeden náš čtenář alespoň laškuje s myšlenkou upgradu svého procesoru právě na Athlon 64.

Vyjde nakonec Rise of Nations v češtině?

Po Age of Mythology se nepříjemné komplikace nevyhnuly ani lokalizaci další real-time strategie z produkce domácích AT Computers - Rise of Nations (80%).

Tichý Radeon 9700 PRO od Sapphire

Vypadá to, že se nám alespoň někteří výrobci umoudřují a začínají se soustředit na nehlučné, nebo alespoň méně hlučné, chlazení svých komponent.

No One Lives Forever 2 a konzolové NFS2 gold

Příjemná zpráva přišla od Sierry a Fox Interactive.

Nová anketa - optimální velikost DivX trailerů?

Už od čtvrtka můžete hlasovat v nové anketě nacházející se tradičně pod levým menu, kde se nyní snažíme vyzkoumat záležitosti týkající se oblíbených trailerů z nových her ve formátu DivX.

Wizardry a Grand Theft Auto v češtině - kdy?

Řada čtenářů se nás poslední dobou ptá, jak to vypadá s ohlášenými českými lokalizacemi her jako Wizardry 8 nebo Grand Theft Auto III, o kterých jsme psali poprvé před pár měsíci tady a tady, ale od té doby se v této věci nic nového neudálo.

Nové shoty z Kreed

Burut Software vypustil čtyři nové obrázky z jejich rozpracované smažby z prvního pohledu - Kreed.

Nové screenshoty z ruského Kreeda

Kreed, takový je název akční střílečky z vlastního pohledu, která se připravuje v dílně ruského vývojového týmu Burut.

Star Wars: Rogue Leader gold & videa

Nová konzole GameCube od Nintenda je od září k dostání v Japonsku a nevede si vůbec špatně (za první víkend cca 300 tisíc prodaných kusů - info), ale na rekordy dosáhlé vloni PS2 od Sony to samozřejmě nemá.

Nové obrázky z F1 2001

Na podzim patrně dojde k již tradiční bitvě na poli formulových simulátorů.

První informace o Unreal II

Pro všechny milovníky Unrealu a Unreal Tournamentu mám dobrou zprávu.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - test grafické karty z pohledu běžného hráče

Když se šéf Nvidie Jen-Hsun Huang na tiskové konferenci během GDC 2017 oháněl zbrusu novou GeForce GTX 1080 Ti v ruce, zanechal publikum v sále i za živým přenosem v němém úžasu. Karta disponovala lehce očesaným Pascalem GP102, ale i přesto dokázala svým výkonem vyprášit kožich modelu TITAN X z roku 2016. Ten měl sice výhodu kompletně odemknutého čipu, jenže kategoricky nižší varianta „Ti“ dostala do vínku novou generaci paměťové architektury GDDR5X od Micronu s rychlostí 11 Gbps, takže měla ve výsledku navrch. Trvalo zhruba měsíc, kdy si díky tomuto upgradu užívala titulu „nejvýkonnější herní jednočipová grafika na trhu“. Pak přišel na pulty obchodů model TITAN Xp vybavený vylepšenou verzí paměti a rázem bylo všechno zdánlivě jinak. Přesto je GTX 1080 TI pořád dost možná nejzajímavější grafickou kartou na trhu.

Grand Theft Auto IV - dojmy z PC verze

„Jste doslova úplně první, kdo vidí PC verzi mimo zaměstnanců společnosti Rockstar,“ zaznělo na úvod 20-minutové prezentace v Lipsku, kde jsme se dozvěděli o novinkách v očekávané konverzi. EXKLUZIVNĚ

Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa

Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.

SW: Knights of the Old Republic návod 5.díl

Předposlední díl návodu popisuje pád jednoho z hlavních charakterů na temnou stranu Síly, ztroskotání Ebon Hawku na Unknown Worldu, seznámení se s prastarou civilizací stojící za Star Forge a jiné události.

Warcraft III: Frozen Throne návod 2.díl

Po strhujícím závěru první kampaně v datadisku pro Warcraft III se tentokrát budeme chopit velení nad elfí rasou, která si říká Blood Elves. Řešení sedmi misí doprovází mapky s označením klíčových lokací.

Láskyplný dopis starým českým adventurám

Probouzí v nás Polda 7 nostalgii?

Jak konzole a odvaha vývojářů pomohly vylepšit Diablo III

V květnu uplynou tři roky od okamžiku, kdy vyšlo Diablo III. Ohlasy kritiky, zájem hráčů i prodejní čísla svědčily o tom, že se vše povedlo, a že Blizzard dokázal opět naplnit svou pověst továrny na úspěchy. Uvnitř týmu ale zavládla pochmurná atmosféra. „Všichni jsme věděli, že technické problémy při spuštění hry poškodily naší reputaci, ale hlavně nás štvala ta negativní nálada a rozčílení fanoušků nad samotnou hrou,“ okomentoval během své přednášky na GDC 2015 designér Josh Mosqueira negativní uživatelská hodnocení na Metacritic.com. Blizzard tehdy mohl nad vším mávnout rukou a po vyřešení potíží se servery se pustit do jiné práce. Namísto toho se ale jeho vývojáři zamysleli nad důvody hráčského rozladění. A rozhodli se s nimi něco dělat.