Články
Skyrim a jeho knihy - konečně jdou číst i mimo hru
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Ve Skyrimu můžete objevovat krajinu, plnit questy, nasazovat lidem na hlavy kbelíky a hrnce a následně je beztrestně okrádat, ale také můžete ve hře číst knihy – mnoho knih. A jakkoli jsou historky, příběhy a informace v nich obsažené zajímavé, poutavé a někdy i životně důležité proto, abyste z herního světa něco pořádného měli, nečtou se zrovna moc dobře. Navíc zdržují od důležitějších úkolů, které na vás ve hře čekají. Tvůrci to ale naštěstí jakoby tušili a všechny knihy jsou ve zdrojovém kódu v prostém textu bez jakéhokoli formátování. Jejich vytažení, úprava a předhození hráčům ve formátu, který umožňuje čtení knížek na cestách, bylo jen otázkou času, který se naplnil.
RPG a akce se začínají prolínat, říká vývojář Diabla III
18. 4. 2011
|
levis
Akční hry a žánr tradičních RPG se stále častěji navzájem mísí, myslí si lead designer...
Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě
15. 1. 2012
|
Marek Král
Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.
Usekejte nepřátelům končetiny v akčním fantasy Blades of Fire
3. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Castlevanie a Metroid Dread
Soulsovka v mytologické Číně? To je ambiciózní Wuchang: Fallen Feathers
20. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Kopie Dark Souls/Bloodborne?
Akce Hood: Outlaws & Legends bude v prvním roce rozdávat rozšíření zdarma
28. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Ale později i za peníze
Chris Avellone píše příběh plošinovky Degrees of Separation
19. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Narativní veterán herního průmyslu Chris Avellone se letos opravdu nezastaví. Po postapokalyptickém Dying Light 2 a izometrických RPG Alaloth a Pathfinder: Kingmaker píše příběh i pro čerstvě oznámenou kontrastní plošinovku Degrees of Separation. V ní nebudete řešit, co odděluje dobré hry od těch méně dobrých, nýbrž něco mnohem prozaičtějšího. Základními herními mechanikami a postavami v jednom jsou totiž teplo a chlad.
Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone
26. 9. 2015
|
Adam Homola
Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.
Zbraně, lokace a módy ze Stargate Resistance
7. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vývojáři pokračují v odtajňování informací o hře, která je ve vývoji tři měsíce a za další tři už má vyjít.
Naše nejvytouženější remaky a remastery
12. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
S remaky, remastery a všelijakými dalšími produkty vampýrsky sajícími peníze z chudáků nostalgiků se roztrhl extrémně lukrativní pytel, takže se do nového kabátku oblékají i hry, které bychom asi klidně dál vídali v roztrhaných hadrech (mluvíme o tobě, Panzer Dragoone). Naopak nějaké staré klenoty dál upí v osidlech odporné grafiky, špatného technického stavu a/nebo nízkého rozlišení. No a tak jsme dali hlavy dohromady a přinášíme vám redakční výběr toho, co by každopádně mělo být polapeno, přeleštěno a vypuštěno zpátky do světa. Jako obvykle – jeden redaktor, jedna hra.
David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu
12. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.
Retro GamesPlay – The Elder Scrolls II: Daggerfall
7. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Nejzabugovanější titul v historii? Možná pár měsíců po vydání, dnes už ne. Nejgeneričtější hra v rámci série? To pořád tak trochu platí na konto použití generovaných dungeonů. Nejpokrokovější hra v rámci série a žánru, tedy na svou dobu? O tom není pochyb. Daggerfall byla a pořád je v mnoha ohledech hraniční až unikátní hra, která má své kouzlo i dnes, 21 let po vydání. Vlastně, to kouzlo je v dnešní době ještě silnější než v době vydání, jak si ukážeme.
Dojmy z hraní diablovky Eitr aneb smrt číhá v pixelech
3. 9. 2015
|
Pavel Dobrovský
Teprve po deseti minutách mi došlo, že v temných koridorech pixel-artových dungeonů nezní hudba. Namísto ní uslyšíte skřípání oceli o štít, bolestné výkřiky, hekání a agresivní řvaní nepřátel. Komorní kvarteto hrůzy pro jednu hrdinku s mečem. Ne, prý to není chyba v prezentační verzi hry, přispěchal s vysvětlením Tobi Harper ze studia Eneme. V Eitr zní hudba jen během animací, při soubojích nebo prozkoumávání nikoliv. Mnohem lépe se tak ukotvuje atmosféra nebezpečí, které skutečně číhá za každým rohem. Klíčová slova: Dark Souls, Diablo.
John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.
Might & Magic X je k mání za sedm stovek a s CZ titulky
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Všichni PC hráči hladoví po retro prožitku a počínaje dneškem si mohou pořídit plnou verzi RPG ve starém stylu, ale v novém kabátě - Might & Magic X: Legacy. Což je jenom symptomatické, protože Legacy obsahuje všechny nezbytné prvky klasických dungeonů jako jsou třeba tahové souboje, krokování nebo příběh navazující na M&M Heroes VI.
Tahové RPG Blackguards chce zaujmout unikátními bojišti
14. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Američané mají Dungeons & Dragons, Češi Dračí doupě a Němci Das Schwarze Auge neboli The Dark Eye - soubor pravidel pro hraní si na hrdiny s komplexní mytologií a zeměpisem. Do herní podoby byla posledně jmenovaná hra na hrdiny převedena mnohokrát, naposledy v adventuře Memoria. Nejnovějším přírůstkem bude strategie Blackguards od jinak čistě adventurních specialistů ze studia Daedalic, kteří mají na triku Deponii nebo právě Memorii.
Shrnutí World of Warcraft patche 4.3 a pravidla Transmogrifikace
24. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
S blížícím se vydáním World of Warcraft patche 4.3 proud nových informací o tom, co přinese neustále mohutní a sílí. Kolegové z fansajty WoWfan vše bedlivě monitorují a vybírají to nejzajímavější, o čem byste měli dopředu vědět a mohli se tak na to připravit. Jak už víte, kromě raidu přinese patch, ve kterém budete moci sesadit Deathwinga z temného trůnu, tři dungeony pro 5 lidí, ale tím to ani zdaleka nekončí.
Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrce Castlevanie předvádí první záběry z hraní
9. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Ještě tři dny zbývají do konce kickstarterové kampaně Bloodstained: Ritual of the Night, ale jak již bylo avizováno, o úspěch není třeba se obávat. Kodži Igaraši dokázal namísto plánovaného půl milionu dolarů vybrat zatím miliony čtyři a fanoušci jeho původní tvorby (série Castlevania) se tak mohou těšit na jeho další titul. Na ten se nyní můžeme podívat ve vývojářském deníčku, ve kterém můžeme vidět i samotné záběry z rozpracované verze hry, ve které křehká dívenka bojuje proti neznámé nákaze pohlcující nejen ji, ale i její okolí a přátele.
LEGO verzi Pána prstenů to vážně dost sluší
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Nebudu zapírat, že je pro mě dlouhodobě jen těžko pochopitelné, jak mohou nové a nové variace na LEGO cosi cosi pořád na hráče fungovat, ale prostě tomu tak je. Tím neříkám, že samotné hry jsou kus od kusu horší. Spíše naopak, pořád si drží vysokou kvalitu – objektivně vzato. Jen mi přijde zvláštní, že už se jich hráči nepřejedli. Možná je to dáno dobrou volbou předloh, které tvůrci z TT Games s humorem Legu vlastním překlápí do kostičkované podoby. Letos na podzim bude takto přechroupán a vyplivnut na trh Pán prstenů, který v LEGO podobě vypadá, a překvapuje mě, že to musím říci, nádherně – však se podívejte sami na záběry ze hry v druhém vývojářském deníčku.
Blizzard slaví desáté narozeniny
2. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Jeden z nejznámějších výrobců počítačových her - Blizzard - slaví právě v těchto dnech desáté výročí od založení.
Včerejší State of Play ukázalo nové trailery pro Days Gone, Mortal Kombat 11 a Observation
26. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Včera v deset hodin večer proběhlo první State of Play (video od Sony soustředěné na nové hry pro PlayStation 4 a PSVR) a bylo to... No, řekněme, že jsme lehce zklamaní. Těšili jsme se na nové informace ohledně velkých exkluzivit a dočkali jsme se převážně VR titulů, kterým se budu věnovat v dalším samostatném článku. Teď už ale dost řečí, pojďme se společně podívat na nové trailery ke hrám, které nevyžadují speciální brýle.
Nečekaně otevřený Epic Games Store láká na exkluzivní tituly a hry zdarma
7. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Před dvěma dny jsme se dozvěděli o dalším plánovaném online obchodu s hrami od studia Epic Games. Tehdy výkonný ředitel Tim Sweeney neřekl konkrétní datum spuštění obchodu, ale vše naznačovalo až příští rok. Náznaky jsou ty tam, Epic Games Store už jede v plném provozu a láká na slibované hry zdarma.
Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu
6. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Kde jsou ty časy, kdy vycházelo pár her za měsíc a těch opravdu zajímavých pár za sezónu? Naštěstí v dalekých devadesátkách a tak se můžeme s novým týdnem podívat na to, co v něm vyjde za nové tituly. Opět zde najdete najdete nejrůznější žánry, ale pokud bychom měli jeden vypíchnout, bude to pokračování populárního RPG - Pillars of Eternity II: Deadfire. A pokud neholdujete RPG, najdete zde jiné kousky. Přehled pro vás jako obvykle sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Tvůrci Magicky oživí 80kový brak v akci The Showdown Effect
18. 12. 2012
|
Petr Poláček
O chystané multiplayerovce Showdown Effect jsme na Games doposud ztratili jen pár slov při oznámení letos na jaře. Déle už vás ale o materiály z této moc pěkně nastylizované hry připravovat nebudeme - po rozkliku se mrkněte na video upozorňující na možnost přihlásit se o místo v beta testu, sjeďte nové obrázky v galerii a zapamatujte si, že Showdown Effect je další projekt od tvůrců překvapivého hitu Magicka.
Největší Elder Scrolls se vrací. Daggerfall se obrodil v Unity a stojí za vyzkoušení
17. 12. 2017
|
Mars Vertigo
Svět The Elder Scrolls je s námi již neuvěřitelných třiadvacet let a stále se těší u hráčů velké oblibě, možná dokonce té největší za celou dobu své dosavadní existence. Je snad někdo, kdo by neznal fenomén Skyrim? Ten před šesti lety zasáhl do srdce jak PCčkáře, tak konzolisty. Jeho neuvěřitelně otevřený svět a neustálá podpora moderské komunity z něj vytvořila téměř nesmrtelnou herní modlu – už jen v roce 2012, tedy rok od svého vydání, měl k dispozici přes deset tisíc modů. Nicméně ani Skyrim se nemůže rozlohou svého světa zdaleka poměřovat s jedním ze svých slavných předků, jenž se v polovině let devadesátých let dočkal kultovní slávy. A tím je The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Herní divize Warner Bros. je na prodej, zájem má Microsoft i Take-Two
7. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Batman, Lego a spol. hledají nového majitele
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
War of the Ring, Trials of Atlantis, Lionheart
1. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nejen filmový průmysl už dokázal dílo profesora Tolkiena zúročit.
Nová hra z prostředí C&C: Red Alert
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts rozeslala skalním příznivcům staré školy Command & Conquer zajímavý e-mail, ve kterém je exkluzivně informuje o tom, že právě začala pracovat na nové hře z prostředí jedné z nejslavnějších real-time strategií všech dob.