Články
Druhou epizodu Life is Strange 2 navštíví Kapitán Spirit i Vánoce
19. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
O odkladu druhé epizody Life is Strange 2 na leden jsem psala v listopadu, Dontnod ve spolupráci se Square Enixem ale odklad bohatě vynahrazují množstvím uvolněných materiálů. Teď už víme, že pokračování příběhu bratrů Diazových dorazí 24. ledna, a k tomu si závěr první epizody můžete osvěžit hraným filmečkem, který ho věrně napodobuje.
Cultist Simulator vás svede na dráhu kabaretního umělce
18. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Kolik her, kde můžete hrát za tanečnici, znáte? Takhle z hlavy mě napadá asi jen exkluzivita pro PlayStation 4 Bound, ale rytmus v těle i duši teď můžete následovat i v tajuplné karetní záležitosti Cultist Simulator. Jen se musíte připravit na to, že stejně jako všechna ostatní zaměstnání, ani kabaretní tanečníci v tomhle světě neuniknou chapadlům prapodivných kultů. Nebo lidským obětinám.
Blizzard spustil speciální obchod pro evropské zákazníky
30. 8. 2018
|
Inzerce
Vývojář populárních her jako World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone, Diablo a StarCraft II, firma Blizzard Entertainment, vychází vstříc evropským hráčům. Firma nedávno slavnostně oznámila spuštění speciální evropského obchodu s oblečením, hrníčky, herní výbavou, doplňky a dalším zbožím, tematicky laděným ke svým populárním hrám.
Bethesda vás zažaluje, když prodáváte její „nové“ hry
14. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Už jste někdy prodali něco nového? Může se to snadno stát. Babička neví, co vám koupit k Vánocům, rodiče jí doporučí nějakou hru, a vy pod stromečkem naleznete Fifu místo PESka. Co se hrou, kterou z jakéhokoliv důvodu nechcete? Do aukce s ní a za utržené peníze pořídit něco lepšího. Pokud to plánujete s nějakou hrou od Bethesdy, radši si to rozmyslete.
Pillars of Eternity II brzo zamrzne v rozšíření Beast of Winter
13. 7. 2018
|
Václav Pecháček
„Zhoubou dobrodružných band / je bůh jménem Rymrgand,“ napsal kdysi (teď) jeden básník (já). Není to pouze krásný rým, ale i nebývale přesný popis božstva chaosu a katastrof, se kterým měli hráči tu čest jak v původních Pillars of Eternity, tak v pokračování Deadfire – a je čas na opětovné dostaveníčko uprostřed tropických ostrovů. Za několik týdnů vyjde první DLC jménem Beast of Winter.
Anthem ve 20 minutách z hraní předvádí krásný svět a důraz na kooperaci
9. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Na únor příštího roku se lze buď hrozně moc těšit, nebo se ho naopak velice obávat. Na jediný den, konkrétně pátek 22., tu totiž připadají hned tři velké tituly – Anthem, Days Gone a Metro Exodus. Sám nevím, po čem sáhnout dřív, ale minimálně v případě Anthem vidím nezanedbatelnou překážku v silném důrazu na kooperaci čtyř hráčů. Hru sice můžete projít sami, ale po zhlédnutí dvaceti minut záběrů z hraní mi snad dáte za pravdu, že v jednom to nebude zdaleka taková zábava.
Remake Crashe Bandicoota vyjde na PC, Switch a Xbox One dřív, než se čekalo
11. 5. 2018
|
Adam Homola
Starý známý Crash Bandicoot vyšel loni v luxusním remasteru na PlayStation 4, uspěl a letos se vydá dobývat další platformy. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy měla původně vyjít 10. července, ale v Activisionu udělali něco, co se v herním průmyslu moc často nestává – posunuli datum vydání tak, že hra nakonec vyjde o necelé dva týdny dřív.
Strategický Humble Bundle nabízí Endless Space 2 nebo Tooth and Tail
11. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Správný stratég si umí vybrat tu nejlepší chvíli k útoku. Je-li vaším cílem dobýt pro svou steamovou knihovnu Endless Space 2, Tooth and Tail nebo Empire: Total War, čas ke zteči právě nastal. Humble Bundle nabízí tyhle a další tituly za tolik, kolik se vy sami rozhodnete zaplatit, byť pro odemknutí nejvyšší úrovně, kde se nachází vesmírná 4X od Amplitude a krysí válka od Pocketwatch, se musíte rozloučit s 10 eury.
Extinction vám dá jedinou šanci zachránit lidstvo před invazí technologicky vyspělých obrů
15. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Uprostřed stolu leží obří hromada žetonů. Není oč víc hrát, nastal čas vsadit všechno. Akční hra Extinction, v níž se snažíte zastavit gigantické orky tím, že kolem nich poletujete a usekáváte jim končetiny, se pochlubila příběhovým trailerem, a dá se bez nadsázky prohlásit, že lidstvo je v OBŘÍM průšvihu. Ze všech pyšných království zbývá jedno poslední, a kompletní vyhubení celé lidské rasy je na dosah zelených pařátů.
Warhammer: Vermintide 2 vyrazí kosit skaveny a Chaos začátkem března
15. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Svět končí. Všem je to jasné, ale nikdo se s tím nehodlá smířit. Navzdory tomu, že veškerá naděje na konečné vítězství už je dávno pryč, se bude dál bojovat na život a na smrt. To je jedině dobře pro všechny příznivce kooperativních akčních her, kteří by jinak nemohli vraždit skaveny a legie Chaosu ve Warhammer: Vermintide 2. Ta vyjde na PC 8. března, datum vydání na konzole se dozvíme brzy.
Vampyr v prvním ze čtyř vývojářských deníčků představuje různá monstra londýnského podsvětí
19. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Vampyr je akční RPG, které si rozhodně zaslouží pozornost. Už loni v létě zaujalo Martina na E3 (viz dojmy) a letos se v redakční anketě týkající se her, které si rozhodně chceme zahrát, dostalo do Vaškova výběru. Jeho vydání posunuté na jaro se kvapem blíží, takže Dontnod rozjíždějí propagační kampaň prvním vývojářským deníčkem.
Příběhové RPG Children of Morta navzdory letitému zpoždění žije, a vypadá líp než kdy dřív
5. 9. 2017
|
Václav Pecháček
RPG Children of Morta nabralo mírné zpoždění. Po úspěšné kickstarterové kampani mělo původně vyjít v roce 2015, a ten už je přece jen nějaký ten měsíc za námi. Nové video teď konečně vyjasnilo, že si k původnímu datu musíte přičíst kouzelné číslo 3. Do emocemi a akcí nabitého příběhu rodiny Bergsonů chránící magickou horu se ponoříte někdy během příštího roku.
Kooperativní zabíjačka Dauntless předvádí, jak se loví obří sněžné sovy
27. 6. 2017
|
Václav Pecháček
K novému traileru na akční RPG Dauntless, kde spolu s partou kamarádů likvidujete majestátní monstra, bych měl dvě poznámky. Zaprvé, naprosto souhlasím s komentáři pod videem stěžujícími si na skutečnost, že zbraně, ač obrovité, nemají žádnou velkou váhu – nezdá se, že zabořujete kusy železa do tuhého masa strašných oblud. A zadruhé, já bych všechno to lovení zakázal a nechal ta krásná stvoření včetně přerostlé rohaté Hedviky v klidu žít.
Epic Games rozdává grantové peníze klasickým titulům, VR hrám i filmu o stromu
29. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Firma Epic Games, známá například díky sérii Gears of War nebo svému enginu Unreal, pravidelně rozdává peníze nadějným vývojářům či jiným tvůrcům v rámci své iniciativy Unreal Dev Grants. Věnované částky od 5 do 50 tisíc dolarů, kterými si v Epic nekupují žádný podíl na daném projektu, nýbrž odměňují „cenný příspěvek komunitě Unreal Engine“, si i v nejnovějším kole našly zajímavé příjemce. Celkem bylo rozdáno přes čtvrt milionu dolarů.
Genesis Alpha One je vesmírné dobrodružství, ve kterém stavíte, létáte, objevujete planety a klonujete vlastní posádku
25. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Pozemské suroviny jsou kvůli přílišné chamtivosti korporací vyčerpány, civilní vlády se hroutí, společnost zachvátil hladomor a války, život na Zemi, jak ho známe, se chýlí ke konci, všude je chaos a smrt. Podobnou situaci jste v počítačových hrách už určitě zažili, takže na to konto vás Genesis Alpha One nemusí vzrušovat. Tohle chystané vesmírné dobrodružství ovšem poněkud vybočuje z normálu svou čirou ambiciózností. Jde o roguelike střílečku z pohledu první osoby, v níž zároveň stavíte svou létající základnu/ vesmírnou loď, kosíte mimozemšťany, snažíte se přežít, klonujete posádku, vyvíjíte nové živočišné druhy… a to všechno v krásném kabátku Unreal Engine 4.
Sony příští týden vydá menší PlayStation 4 a updatem podporu HDR pro všechny typy PS4
7. 9. 2016
|
Adam Homola
Sony po pár týdnech mlčení konečně oficiálně potvrdila existenci hubenější PlayStation 4. O menší variantě PS4 jsme se dozvěděli už v srpnu, kdy Sony neunikly jen informace, ale samotná konzole. Nová PlayStation 4 bude podle očekávání menší a hlavně tenčí verze původní PS4 a nebude vedle ní koexistovat – "slim" stávající verzi konzole na pultech obchodů nahradí a stane se standardní verzí.
Čas vrátit se do Rapture, BioShock Collection přináší remasterovanou trilogii
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Devět let po vydání prvního BioShocku se celá série vrací v rámci remasterované kolekce, v níž najdete první i druhý díl, stejně jako trojku s podtitulem Infinite. Hry doplní i veškerá DLC, která k nim vyšla, s výjimkou multiplayeru u BioShocku 2. Všechny hry prošly vizuálním vylepšením s výjimkou Infinite pro PC, kterou vydavatel pořád považuje za plně odpovídající současnému standardu. Klíčové je ale vydání kolekce pro PS4 a Xbox One, kam se poprvé podívá tahle slavná série.
Tvůrci Saints Row představili akční řežbu Agents of Mayhem
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Při prvním pohledu na Agents of Mayhem vás napadne, že se Volition Games rozhodli udělat vlastní verzi přepálené týmové online střílečky ve stylu Overwatche, ale nenechte se zmýlit. Hra je určená pro jednoho hráče, nabízí otevřený svět a tým agentů, mezi nimiž se budete moci během boje přepínat. A pokud byste truchlili po gangu Saints, vězte, že spolu sdílí jedno universum a tedy bude hra pořádně ujetá.
Tvůrce Baldur's Gate remasterů posílí David Gaider, zkušený scenárista z BioWare
10. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Beamdog patří k restaurátorům, kteří přivádí zpět na svět hry ze zlatých časů izometrických RPG. Mají na kontě Enhanced Edice obou dílů Baldur's Gate, Icewind Dale a nyní pracují na datadisku Siege of Dragonspear právě pro Baldur's Gate. Rozhodně se tedy dá říct, že příchod Davida Gaidera, který sedmnáct let působil jako scenárista a designér v BioWare, by měl být pro studio zásadním posílením.
Za předobjednávku Battlefleet Gothic: Armada dostanete s předstihem frakci Space Marines
27. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Už v březnu vyjde realtime strategie ze světa Warhammeru 40,000 Battlefleet Gothic: Armada a nedočkavci si mohou hru už nyní na Steamu předplatit. Odměnou jim za to bude frakce Space Marines, která půjde využít v multiplayeru a skirmish misích proti AI. Pro hráče, kteří si Armadu nepředobjednají bude k dispozici pár týdnů po vydání. Nicméně, do kampaně Adeptus Astartes nepřibudou, zde se střetne hráčem ovládané Impérium s Chaosem, Orky a Eldary.
Třídílný dokument mapuje historii Psychonauts i studia Double Fine
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Zatímco suma peněz vybraná na vývoj Psychonauts 2 na Figu uětěšeně roste směrem k cílové částce 3,3 milionů dolarů, tvůrci z Double Fine se ohlíží za vznikem prvního dílu. Ve spolupráci s 2 Player Productions zvolili formu třídílného dokumentu, který je plný historických zajímavostí.
Battle of Jakku nebude poslední zdarma dostupné DLC pro Star Wars Battlefront
25. 11. 2015
|
Adam Homola
Star Wars Battlefront je na trhu týden a krom toho, že se hráčům v mezičase podařilo sejmout už přes 15 milionů AT-AT, představovalo vydání digitální verze největší akci svého druhu v historii EA. Zároveň bylo vydání hry největší akcí v historii Star Wars her. Samozřejmě je to pěkné a všem zúčastněným gratulujeme, ale s ohledem na obsahovou chudokrevnost (viz recenze PC verze) asi nejenom nás zajímá, co hodlají DICE a EA ohledně hry podnikat v následujících týdnech a měsících.
Tvůrci Dreamfall začali naplno pracovat na temném hororu Draugen
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Vývojářům z Red Thread Games se podařilo získat další grant od Norského Filmového Institutu, díky kterému se může chystaný horor Draugen přesunou z předprodukční fáze do plnohodnotné produkce. Horší zprávou je, že start produkce v říjnu 2015 znamená posunutí data vydání - původně se počítalo ještě s letošním rokem, který ale vývojáři nestihnou a nové datum zatím nezveřejnili.
První dva díly dinosauřího Turoka se vrátí v remasteru pro PC
27. 8. 2015
|
Adam Homola
Po několika náznacích to tu máme černé na bílém: Turok se vrací. Zatím nikoliv jako plnohodnotná nová hra a pokračování dinosauří série, ale formou remasteru prvních dvou dílů. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vyjde zatím neznámo kdy na PC ve vylepšených verzích, které budeme moct rozběhat na moderních počítačích.
V polovině července Stardock vydává fantasy 4X strategii Sorcerer King
2. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Od října uplynulého roku mohou fandové takzvaných 4X strategií (eXplore, eXpand, eXploit a eXterminate) na Steamu kupovat předběžnou verzi nové tahové strategie Stardocku, Sorcerer King. Veřejnému testování však již brzy bude konec, neboť Stardock se svým novým tahovým fantasy počinem 16. července opustí early access a plná verze hry bude na světě. Než k tomu však dojde, mohli bychom si vůbec říci, o co v Sorcerer King vlastně půjde.
Atmosférický Firewatch se podívá i na konzole, začne na PS4
19. 6. 2015
|
Adam Homola
Simulace hlídače kouře a ohňů ve wyomingském lese s názvem Firewatch, která byla doposud oznámená jen pro PC, Mac a Linux, se podívá i na konzole. Časovou exkluzivitu si zajistili Sony a tak pokud nehrajete na počítači, budete si moct Firewatch zahrát na PlayStationu 4. Časem se hra podívá jistě i na Xbox One, ale datum vydání ani pro jednu platformu zatím oznámené není.
Square Enix se chlubí prodeji posledního Tomb Raidera a láká na novou hru
7. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Ve Square Enix se sice zprvu nemohli příliš chlubit prodeji poslední inkarnace neohrožené Lary Croft a dlouho byly prodeje hry pod čárou představující vytoužená očekávání, nakonec se však, zřejmě i díky zahájení prodeje Definitive Edition verze hry, Square Enix přeci jen mohou prodeji pochlubit bez pocitu, že ve skutečnosti není čím. Celkově se totiž nové Lary prodalo již více než 8,5 milionu kopií napříč všemi platformami a to už je solidní číslo.
Jarohraní plné slev na (nejen) Steam hry začíná!
25. 3. 2015
|
Inzerce
Příroda se probouzí ze zimního spánku, sluníčko svítí, ptáčci cvrlikají… Prostě ideální příležitost k tomu, zavřít se doma a něco si zahrát! Tak zavřete okno, zatáhněte žaluzie a do prohlížeče naťukejte www.jarohrani.cz, kde najdete ty nejlepší hry ke stažení za ceny, které nemají konkurenci.
Logická plošinovka ClockWork má být hezká jako Limbo a zábavná jako Braid
23. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Australské studio Gamesoft pracuje na zajímavě vyhlížející plošinovce ClockWork, jejíž příběh svede dohromady postavy údajně natolik odlišné, že by se jejich kooperace dala považovat za krajně nepředstavitelnou. Ale co naplat, zachraňovat svět je třeba. A v tom herním je opět něco rozbitého natolik, že se musí objevit noví hrdinové a společnými silami jej za pomocí čas ohýbajících hádanek opětovně uvést do pořádku.
RPG skákačka Sand and Sanctuary navštíví PS4 a Vita
28. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Dvoučlenné vývojářské indie uskupení Ska Studios ze Seattlu dnes oznámilo svou čtvrtou velkou hru jménem Salt and Sanctuary. Má se jednat o "brutální RPG hopsačku", která se navíc podle obrázků bude pyšnit svébytným a vážně pěkným vizuálním zpracováním. Jedinou nevýhodou pro některé hráče je tedy snad pouze exkluzivní cílení pro PlayStation 4 a PS Vita.