Články
Hardwarová poradna
21. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Pomoc s upgradem PC za 8 tisíc / Dva Radeony spolu nekamarádí / Co když GeForce 7900GS nestačí?
Hardwarová poradna pro dalších šest
13. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Na pořadu dne je plná zátěž harddisku, trhání s novým Radeonem nebo kompatibilita starších her.
Jaký měl být Fallout: Brotherhood of Steel 2?
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Uniklý designový dokument popisuje, kterak si Interplay představovali konzolové RPG.
Šedivé pohlednice z vertikální akce Damnation
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ve steampunkově-westernové hře od Codemasters nebudete vědět, kde vám hlava stojí, tak jako ve Spider-manovi či Dark Void.
Porovnání PC, PS3 a X360 verzí F.E.A.R. 2
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Na jakém systému myslíte, že vypadá F.E.A.R. 2 jednoznačně nejlépe? Ano, je to PC verze.
HW news - vodou chlazená GeForce3
4. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
[Vodou chlazená GeForce3]
Firma Absolute Multimedia ohlásila, že také ona bude dodavatelem grafických karet založených na
nových čipech řady nVidia Titanium, na čemž by vzhledem k tomu, že to udělalo již spousta výrobců,
nebylo nic zajímavého kdyby ovšem tato firma neplánovala uvést také modely Morpheus,
které budou chlazeny vodou.
UFO: Aftermath - průvodce hrou
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
V tipech pro hraní české sci-fi strategie UFO: Aftermath vám poradíme, jaké typy základen a kde je stavět pro získání co největšího území, jaké členy vybrat do své posádky a čím je vybavit nebo jak dokončit těžší mise.
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Ground Control 2 - návod 4.díl
21. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V roli spasitele planety vám naposledy povím, jak jsme se zmocnili legendárního křižníku CSS Astrid a co se dělo po našem návratu na Morningstar Prime. Neboli druhá část vironské kampaně včetně doprovodných mapek.
Metroid Prime 4: Beyond se konečně znovu ukázal, vyjde příští rok
19. 6. 2024
|
Pavel Makal
Samus Aran znovu na scéně
Stormgate naváže na odkaz Warcraftu III a StarCraftu II už v srpnu
10. 6. 2024
|
Adam Homola
Zatím v rámci předběžného přístupu
„Ruský BioShock“ Atomic Heart znovu předvádí frenetické souboje
13. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
A pořád vypadá skvěle
Nejčtenější články týdne: Velký návrat třetího Zaklínače
28. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
I zklamání z nových Pokémonů
Soulsovka Wo Long: Fallen Dynasty dorazí na jaře
26. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Výlet do Číny od autorů Nioh a Bloodborne
Minilednička ve tvaru Xboxu Series X nakonec půjde zakoupit i u nás
13. 9. 2022
|
Pavel Makal
Stylové chlazení
Co přinese dodatečný obsah pro Sifu?
27. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Bezplatná Aperture Desk Job ze světa Portalu vás naučí ovládat Steam Deck
2. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Hrát ale můžete i bez něj
Sea of Thieves uvádí nový typ obsahu: Každý měsíc zažijete nové příběhové dobrodružství
19. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Piráti plní historek
Fanoušci pracují na nádherně restaurovaných Mortal Kombatech
1. 12. 2021
|
Pavel Makal
Povede se jim přesvědčit Warner Bros.?
Stalker 2 může klidně vyjít i na PlayStationu, exkluzivita je jen časová
3. 5. 2021
|
Pavel Makal
Trvá navíc jen pár měsíců
Immortals Fenyx Rising v novém traileru odkazuje na devadesátkové animáky
26. 11. 2020
|
Pavel Makal
Akce a vtip v hlavní roli
What Comes After hledá odpověď na otázku, co se stane po smrti
11. 11. 2020
|
Pavel Makal
Nevšední cesta vlakem