Články
Tajemný Arkham Knight se s Batmanem mazlit nebude
27. 3. 2014
|
Martin Bach
V závěru prezentace Batman: Arkham Knight, kterou vývojáři z Rocksteady připravili pro vybrané návštěvníky GDC 2014, vidíme Temného rytíře tak, jak jej známe. Poté, co jednou ze svých nových schopností, nazvanou Fear Takedown, rychle a neslyšně zlikviduje hned tři nepřátele najednou, osvobodí gothamského policajta a přikáže mu, ať počká na místě. „Zavolám někoho, ať tě tady vyzvedne,“ prohlásí známým hlasem Kevina Conroye.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
6. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Po týdenní přestávce je tu pro vás dvojnásobně obtěžkané upozornění na nově přidané návody, wallpapery, češtiny a další materiál do databáze ABCgames. Pokud tedy potřebujete poradit při hraní Machinaria, dvojice výborných Death to Spies her nebo Skyrimu, tak následujte odkazy po rozkliku, kde najdete kompletní výpis. Čekají tam na vás i odkazy na trainery, wallpapery, ale i češtiny na Civilization V, Darkness II, WRC 3, XCOM a další aktuální, starší i teprve očekávané hry.
Podrobnosti o multiplayeru Halo 3
9. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Snowbound, High Ground a Valhalla - tři multiplayerové mapy Halo 3, jejichž tajemství vývojáři částečně odhalili.
Soundtrack GTA: San Andreas a další informace
18. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Homepage chystané hry GTA: San Andreas byla dnes aktualizována o oficiální informace týkající...
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
Detaily o DOOM III multiplayeru + obrázky
14. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve městě Dallas v americkém státu Texas se ode dneška koná síťová party QuakeCon, která je takovou větší a známější obdobou domácích akcí typu PG Challenge.
Železní gladiátoři v One Must Fall: Battlegrounds
25. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Psal se rok 1994, když se na trhu objevila robotická mlátička nazvaná One Must Fall 2097.
Novinky o ruské střílečce Kreed
4. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruský vývojářský tým Burut v současné době pilně pracuje na FPS Kreed.
FIFA 21 představuje změny v hratelnosti. Většina není moc lákavá
6. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Takhle skutečný fotbal nevypadá
Nejprodávanější hry října ve světě i na GameShopu
3. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Nadpis sice není úplně přesný, protože se musí vejít na řádek, ale jistě jste z něj...
Czech Game Expo 2003, Morrowind čeština
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Obdrželi jsme tiskovou zprávu o Czech Game Expo 2003, prvním herním festivalu z produkce...
Warcraft III - výherci soutěže
18. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme pro vás ve spolupráci se společností JRC připravili vědomostní soutěž týkající se real-time strategie Warcraft III: Reign of Chaos a s menším zdržením tu dnes konečně máme vyhlášení výherců.
Fenomén jménem kyberpunk: Nejlepší filmy a seriály
10. 3. 2021
|
Jakub Drozda
Replikanti a virtuální realita
Trnitá cesta za platinovou trofejí v Gran Turismo 7
2. 8. 2022
|
Jakub Malchárek
Krev, pot, slzy a mikrotransakce
Co nás čeká (a nemine) během E3 2017
9. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Neodmyslitelnou součástí herního kalendáře je už dlouhá léta americká E3 – tradičně jedna z největších videoherních výstav, které se v průběhu roku konají. Pro mnohé jde o něco jako herní svátek, kdy dochází k prezentacím nových her od vývojářů z celého světa. Ani letos nebudeme na E3 chybět a naši vyslanci Aleš s Martinem vás budou zásobovat svými zážitky z konferencí, ale i z her, které uvidí - častokrát vůbec poprvé. Ale ani v redakci se nebudeme flákat. Už teď nám jde hlava kolem z množství energeťáků a převráceného režimu, který nás čeká. Ještě než však celé to videoherní šílenství vypukne v sobotu večer konferencí Electronic Arts, pojďme se podívat, na jaké hry se můžeme na letošní E3 těšit, a které si na svých pět minut slávy musí ještě počkat.
Resistance 2 - preview
13. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Americký veterán se vrací, aby na domácí půdě svedl další strhující zápas s mimozemskou invazí. Detailně představujeme nadějnou FPS s dvěma kampaněmi, vozidly a multiplayerem pro 60 lidí!
Dojmy z Gamescomu: Nový Lego Batman si z Arkhamu půjčuje tím nejlepším možným způsobem
21. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Pláštík dobrovolný, ale doporučený
Autor příběhové hry odepřel hráčům poslední achievement. A oni se zlobí
28. 7. 2021
|
Pavel Makal
Co vy a trofeje?
Rozhovor s rapperem Marpem: „Já jsem starej gamer!“
21. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Český hudebník je skrytý hráč
Ředitele Gearboxu žaluje jeho bývalý právník kvůli podvodům a dětské pornografii
14. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Nový rok je starý sotva dva týdny a už tu máme další pěkný soudní spor v herním průmyslu, tentokrát ale ještě daleko bizarnější, než bývá zvykem. Středem pozornosti je studio Gearbox Software, autoři série Borderlands, konkrétně jeho ředitel Randy Pitchford a bývalý právní zástupce Wade Callender. Primárně jde samozřejmě o peníze, ale kromě toho se probírá i dětská pornografie a divné sexuální večírky.
Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.
Killzone 3 - první dojmy z masakru na Helghanu
5. 1. 2011
|
Petr Prošek
Akční sérii Killzone jistě není třeba sáhodlouze představovat. První díl pro dnes již stařičkou herní mašinku PlayStation 2 dokázal všem škarohlídům, že i na konzolích lze vyrukovat s pompézní first person akcí, a pokračování pro aktuální „péestrojku“ to jen potvrdilo. Přestože nás Killzone 2 (recenze) před necelými dvěma lety naprosto uchvátila, k chystanému třetímu dílu jsme přistupovali spíše vlažně. Na vlnu nadšeného očekávání nás vyhoupla až preview verze, ve které jsme na vlastní kůži prošli pekelnou misí „The Reckoning“.
Půl milionu zbraní v GC předváděčce Borderlands
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Na solných pláních pouštní planety se rozmnožil hmyz a vy musíte ukrást výbušniny z pevnosti banditů. + UPDATE
Podrobnosti o online službě PS3
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak to bude se stahováním dem, s obdobou Live Arcade, s uživatelským rozhraním, placením za online hraní či brouzdáním.
Activision: Sociální funkce se stanou pro hry nutností
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tohle asi tradiční hráči, kteří podobně jako já řešili problémy Albionu (Call of Duty bylo synonymem pro Druhou světovou a hranatá krev v Quakovi jako něco přelomového), uslyší buď neradi, nebo to vezmou jako zprávu z jiné planety. Jenže když ze sebe setřeseme nánosy mechu a lišejníků a protáhneme artritické prsty, musíme se podívat na současný herní byznys realistickým pohledem. Sociální vztahy a sítě na internetu se ukázaly být něčím víc, než jen tradiční bublinou a v současnosti ženou nemalou část herního průmyslu vpřed. V Activision si to uvědomili, a tak představili sociální platformu Call of Duty Elite, o níž jsme toho napsali opravdu spoustu. Electronic Arts následovala se svým Battlelogem pro Battlefield a oba top hráči tak mohou určit směr dalšího vývoje. A Jamie Berger z Activision na to konto prohlásil: „Věříme, že celoroční služba, která bude 24 hodin denně a sedm dní v týdnu rozšiřovat herní zážitek za hranici prostého hraní, bude v dalších letech nezbytností“. Proč se tak domnívá? „Teď to může být jen názor, ale za tři až pět let nebude, bude to realita. Budete chtít podporovat rozličnou hráčskou základnu a k tomu nuceni nabízet dostatečné služby a dlouhodobou obsahovou strategii. Nevidím způsob, jak by to hry jinak zvládly.“Mýlí se? Zřejmě, zdůrazňuji zřejmě ne, ale s mnoha a mnoha výjimkami. Je pravda, že současný příklon k socializaci her (mimochodem, všímáte si, jak slovo socializace a sociální ztrácí svůj původní význam?) je silný a nepopiratelný. FIFA 12 má EA Sports Football Club, NfS Autolog... a půjdeme dál. Od prostého propojení s Facebookem, až po vlastní komunitní platformy, které jsou logicky pro jejich provozovatele lepší.
Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.
Unreal Tournament III a Crysis prodejním propadákem?
16. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
VELKÁ ANALÝZA důvodů slabšího odbytu a trendů nesvědčících PC scéně, kdežto konzolovky jdou na odbyt jako rohlíky.
Jak se hraje na PlayStation Vita - hry, které stojí za hřích
2. 12. 2011
|
Petr Poláček
Stále výkonnější vnitřnosti mobilních telefonů a tabletů určitě producentům handheldů pár vrásek nadělaly, ale kšeft pořád zjevně mají a nějaký ten čas mít pořád budou. Proto nemá v tuto chvíli cenu rozebírat smysl existence handheldů a dokonce ani jejich vyhlídky do budoucnosti. Zaměřím se jen a pouze na to, jak vypadají a hrají se vybrané tituly z první vlny, která příští rok v únoru doprovodí na trh chystaný handheld PlayStation Vita. Pokud jste poslouchali tento Fight Club #54, tak totiž víte, že jsem minulý týden strávil celý jeden den v Londýně hraním řady chystaných PS Vita her.