Články

Sedm pohlednic z Resistance 2

Aneb sci-fi FPS od Sony se představuje ve vysokém rozlišení a plném detailu.

Závěrečná bitva Half-Life 2 Episode Two

Čtyřminutový dokument, jak se musíte vypořádat s obrovitými tripody a ještě otravnějšími huntery. POZOR, SPOILER

V čem budou SSD disky přínosem pro hráče?

Jen co se kapacita zvedne a ceny naopak klesnou, stanou se nové disky výbavou každého počítače. Co od nich čekat?

Videa z ArmA 2 s komentářem Marka Španěla

Spolubojovníci při postupu ulicí města sami hledají nejvýhodnější úkryt za rohy budov, vyklánějí se a používají gestikulaci.

Procesor Intel Penryn je hotov

V Intelu mohou slavit.

Oznámení online RPG Mythos

Zajímavou tiskovou zprávu dnes vydala společnost Flagship Studios.

Odhalení online FPS - AVA

Tentokrát toho skutečně není mnoho, co bychom vám mohli sdělit.

Bude mít ATI R600 celkem 64 shader jednotek?

Momentální nadvláda ATI asi jen tak neskončí.

Moto GP 06 pro Xbox 360

Právě teď nabízíme něco příznivcům motoristických sportů.

Tahová strategie Shattered Union v obrazech

Společnost 2K Games dnes vydala čtveřici nových screenshotů z připravované tahové strategie Shattered Union.

Jízda stalinovským metrem v The Stalin Subway

Návštěvníci E3 mohli na stánku ruské společnosti Buka Entertainment poprvé na vlastní oči spatřit i vývojáři G5 Software připravovanou first-person střílečku The Stalin Subway a přesunout se tak na chvíli do Moskvy 50.

Ovladače ATI Catalyst 4.10 jsou venku

ATI oficiálně vypustila nové ovladače Catalyst 4.10.

Athlon 64 3400+ je tu; Northwood na ústupu

Ačkoliv ještě není oficiálně ohlášen, přichází Athlon 64 s označením 3400+ podle informací zveřejněných na X-Bit Labs do některých obchodů.

Bude se prodávat Radeon 9900 s Half-Life 2?

Na webových stránkách německého Gamestaru se objevila informace, že budoucí nejvýkonnější grafická karta od kanadské ATi - Radeon 9900 - má být prodávána v jednom balení společně s FPS Half-Life 2.

Madden NFL 2004 nejlépe na nVidii

EA Sports ohlásila, že její nová hra Madden 2004 (americký fotbal, trailer z E3, 3.5 MB zde) bude podporovat speciální grafické efekty čipů nVidia.

Frontline Attack přichází do prodeje

Právě v těchto dnech se začíná prodávat nová real-time strategie zasazené do období druhé světové války - Frontline Attack: War Over Europe.

Pozor, Quake IV demo je virus!

Pokud náhodou dostanete email s připojeným souborem "quake4demo.exe", rozhodně se neradujte, že Vám někdo zaslal oficiální demoverzi pro Quake 4, který je sice ve vývoji, ale má ještě hodně daleko k nějaké demoverzi.

Wizardry 8 po všech problémech vyjde

O vleklých problémech kanadské firmy Sir-Tech jsme tu již napsali dost a dost.

Závodníkem v TOCA Race Driver

Codemasters dnes dali veřejnosti najevo, že započali vývoj závodní hry TOCA Race Driver.

Krvavá jatka v Medal of Honor

U Electronic Arts se rozhodli zveřejňovat každý týden trojici obrázků z Medal of Honor: Allied Assault.

První hry pro Nintendo Gamecube

Vydání nové konzole Nintendo Gamecube se pomalu blíží (14.9. v Japonsku, 5.11. v USA), a tak...

Sudden Strike Forever se blíží

Vydání datadisku Sudden Strike Forever je doslova na spadnutí, přesněji řečeno už měl být vydán začátkem května, ale zatím nic.

První obrázky z 4x4 Evolution 2

Terminal Reality v současné době připravují druhý svého offroadu 4x4 Evolution 2.

Další ukázky ze Soldier of Fortune 2

Activision vydali další sadu obrázků z nedávno oznámené střílečky Soldier of Fortune 2.

Outlive gold

Take 2 Interactive a Continuum Entertainment, což je mimochodem první herní firma pocházející z Brazílie, dnes nepřekvapili s žádným skandálním odhalením ohledně real-time strategie Outlive a potvrdili, že je dokončena a vyjde opravdu ještě tento měsíc.

První informace o G.I. Combat

Kromě Star Leadera otevřel Talonsoft včera homepage i pro svůj další připravovaný projekt G.I.

Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů

Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.

Ground Control 2 - návod 4.díl

V roli spasitele planety vám naposledy povím, jak jsme se zmocnili legendárního křižníku CSS Astrid a co se dělo po našem návratu na Morningstar Prime. Neboli druhá část vironské kampaně včetně doprovodných mapek.

GTA V prodalo 110 milionů kopií, RDR 2 překročilo 24 milionů

Závratná čísla kopií her od Rockstaru jsou nyní ještě závratnější. Sice se v nich sčítají digitální kopie s těmi, které se poslaly do kamenných obchodů (a tedy ne nutně prodaly), v celkovém součtu ale budou naskladněné krabičky spíš zanedbatelným podílem. Zatímco růst Red Dead Redemption 2 od podzimu trochu zpomalil, Grand Theft Auto 5 se na 100 milionech nezastavilo a nevypadá to, že by nějaké zastavování mělo v nejbližší době v plánu

Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo

Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?