Články
Mistři návykových her pracují rovnou na patnácti projektech
23. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Co kutí v Poncle?
CD Projekt připomíná tajemný projekt Hadar a hlásí silný rok i bez velké novinky
20. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Úspěchy i bez vydaných nových her
Očistec ve Space Marine 2. Dawn of War IV má datum vydání i mapu obsahu
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Zábava pro fanatiky i heretiky
The Sinking City 2 se od jedničky i celé tvorby Frogwares odklání k survival hororu
12. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Nová konkurence pro Resident Evil?
Šéf Far Cry 2 a Assassin's Creed Hexe zakládá vlastní studio po odchodu z Ubisoftu
7. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Co kutí stroje?
Slay the Spire 2 válí, ale hodnocení padá. Balanc a čínští hráči spouští review bombing
20. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Druhá vlna nepříznivých ohlasů
Crimson Desert přidává mounty a odstraňuje stopy AI. Chystá se i port pro Switch 2
30. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Příkladné tempo
Takhle mariňáci nemluví! Focus si sype popel na hlavu kvůli DLC pro Space Marine 2
20. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Nepromluvíš novým hlasem!
Téměř 6 tisíc her na Steamu loni vydělalo aspoň 2 miliony korun. Počty meziročně rostou
13. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Jak pravděpodobný je úspěch?
Nejlepší vydavatelé loňského roku podle Metacriticu vás překvapí
26. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Skokani a propady
GDS 2015: Josué Monchan o dvou tvářích herního vyprávění
7. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Jak se říká lidem, kteří vymýšlejí interaktivní příběhy? Podle Josué Monchana, zahraničního hosta GDS 2015, a tvůrce zápletek několika her včetně adventury Runaway: A Twist Of Fate, jsou to designéři vyprávění. Tvorba herních příběhů totiž musí úzce souviset s vývojem herních mechanik a neobejde se bez vzájemné podpory obou aspektů. Alespoň v ideálním případě. Tvůrce, který byl několikrát skoro oceněn poctou za nejlepšího vypravěče interaktivních příběhů, "a vždycky to byli lidé z Telltale, kteří mi ocenění ukradli", se na záznamu přednášky v článku svěří se svými zkušenostmi.
Květnové PlayStation Plus se nese ve znamení kopané, nešťastné čínské soulsovky a 2D Sekira
30. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Přichází tradiční obměna
Boj v Subnautice 2 nebude. Vývojáři ale dají na hlas lidu a přidají více obranných mechanismů
21. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Moře problémů
Předělávky Halo 2 a 3 jsou jen otázkou času. Halo Studios už na nich zřejmě pracují
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Vzpomínání s Master Chiefem
Checkpoint: Online Heroes of Might and Magic, kartonový survival a relapsy starých závislostí
11. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Závislosti mezi krabicemi
Monster Hunter, Elder Scrolls i golf. Sony odhaluje březnovou nabídku PlayStation Plus
26. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
K dostání už příští týden
Pod radarem: Kovbojská extrakce, komiksová bojovka, kostky i správa pumpy
9. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Konec hororové trilogie
Pod radarem: Středověký „Truck Simulator“, nový Scott Pilgrim i paleolitické budování
7. 3. 2026
|
Patrik Hajda
Závody i divná simulace
Recenze Legion Tab Gen 3: Herní tablet bez kompromisů?
21. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Výkon versus realita
Tváře retušované DLSS 5 vypadají hrozivě. Nvidia sklízí posměch
17. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Osamělé FBI analytičky ve vaší blízkosti
AKTUALIZOVÁNO: Ubisoft představuje vedení své nejlukrativnější značky
24. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Ubisoft se snaží uzpůsobit době
Path of Exile 2: Return of the Ancients přichází s příslibem revoluce, která se nebojí přepsat vlastní pravidla
7. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Ideální šance začít právě teď
AKTUALIZOVÁNO: Kingdom Come 2 vyjde v Game Passu v březnu. Zítra se v něm objeví i Zaklínač 3
18. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Jindra v předplatném
Středeční galerie
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Sector || Superman Returns || Gods and Heroes
Europa...
Úterní vernisáž
22. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Driver 3 (PC) galerie || ParaWorld galerie || Guild Wars galerie
...
Sobotní obrázky
6. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Dungeon Siege II galerie || Mercenaries galerie || Heroes of Annihilated Empire...
Pod radarem: Programujte vlastní karty, přežívejte v pustině a vyhlaďte lidstvo
18. 4. 2026
|
Patrik Hajda
Stavte bludiště a ohýbejte náhodu
Warneři lákají na další dva roky. Chystají návrat velkých značek
27. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Paramountu navzdory?
Pohoda, nostalgie a cestování: Adventury jako dělané na léto
14. 8. 2022
|
Jakub Žežule
Některé si zahrajete i na tabletu