Články
Prestižní britské ceny BAFTA ovládl God of War Ragnarök a Vampire Survivors
31. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dabér Krata volá po konci konzolových válek
Zakladatel Oculus VR vytvořil headset, který umí zabíjet
9. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Vzpomínka na Sword Art Online
Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.
Electronic Arts vám zazpívají vánoční koledu
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste ovšem zvyklí na text „rolniček“, a to klidně v angličtině, v podání EA asi původní píseň nepoznáte.
Kritické recenze oslabily akcie Electronic Arts
13. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Nový Medal of Honor asi nebyl, tedy co se týče kritické odezvy, tím, co si manažeři z Electronic Arts představovali. Hra dostává hodnocení mezi 7-8 na desetibodové škále (stejně ji ohodnotil i Dan Vávra na Games.cz) a to už v dnešní době bohužel není pro titul tohoto kalibru dostačující - zdá se. Je to vlastně na hranici tolerance, po jejímž překročení obvykle padají hlavy a temné kobky v útrobách úřednických budov vítají nedobrovolné hosty.Tento relativní (nezapomeňme, že jde stále o hodnocení definující kvalitní a zábavnou hru) neúspěch se projevil i na akciích Electronic Arts, které klesly o šest procent a to není zrovna málo. Zdá se, že akcionáři čekali po mohutné kampani spojené s kontroverzí ohledně Talibanu trochu jiný výsledek. Nicméně jak se zdá, pro EA to není žádná katastrofa. Hodnota akcií EA totiž během posledních šesti týdnů stoupla o celých patnáct procent, což bylo spojeno jak s velkým mediálním zájmem, tak množstvím předobjednávek, které vždy reflektují potenciální profit.
Manažerská simulace World of Mixed Martial Arts
24. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Grey Dog Sotware, která se zabývá vývojem sportovních manažerských simulátorů pro PC, včera oznámila, že pracuje na svém nové projektu s názvem World of Mixed Martial Arts (WMMA).
Rozhovor o české divizi Electronic Arts
15. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts, největší vydavatel her na světě otevřel v Praze svou pobočku, s jejímž šéfem Otto Jermanem jsme si povídali o budoucích plánech, cenové politice, distribuci nebo lokalizaci The Sims 2.
Byznys u Electronic Arts a The Sims Online
2. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts mají dle svého šéfa Larryho Probsta během příštích čtyřech až šesti měsíců vědět, zda se další generace herních konzolí dostane na trh v roce 2005 nebo o rok později.
Hry versus byznys v Electronic Arts
22. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Představovat obsáhle herní kolos Electronic Arts by patrně byla úplná ztráta času.
Válečný letecký simulátor od Lucas Arts
18. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
S dalším oznámením během dnešní noci přichází také společnost LucasArts.
Co kdy od Electronic Arts a Activision?
9. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste si všimli drobných nepřesností v naší sekci kalendář, na jejíž update bohužel není v posledních hektických dnech čas kvůli pracím na novém designu a dalším vylepšením (uvidíte v pondělí).
Květnové PlayStation Plus se nese ve znamení kopané, nešťastné čínské soulsovky a 2D Sekira
30. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Přichází tradiční obměna
Chybí vám starý Command & Conquer? Podívejte se na Dying Breed
12. 7. 2023
|
Jan Slavík
Nostalgický nášup ze staré školy
The Case of the Golden Idol není žádná revoluce, jen solidní, atmosférická detektivka
25. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Poirotem v 18. století
Započal předběžný přístup tahové strategie Songs of Conquest inspirující se HOMAM
11. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Kvalitní nástupce
Baldur's Village se vrací! Mod pro Stardew Valley s postavami z Baldur's Gate 3 je po omylu opět online
2. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Wizards of the Coast a jejich „omyl“
Tvůrci o tom, jak se tvoří vzhled Skyrimu
27. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pro Game Informer se o tvorbě vizuální podoby TES V: Skyrim rozpovídal Matt Carofano.
„Běžte hrát Sons of the Forest,“ vzkazují tvůrci Subnauticy 2 nespokojeným fanouškům
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Založeno?
Sledujte podcast Chléb & Games o Heroes, Diablu a Path of Exile 2
8. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Pekelný krajíc