Články
Test Windows 10 z pohledu hráče
3. 10. 2015
|
Jan Olejník
Někteří tvrdí, že takto měl vypadat už systém Windows 8, kdyby to Microsoft „nezvoral“. Jiní říkají, že nainstalovat si takový systém znamená dát NSA plný přístup do vašeho soukromí. Spousta lidí si však Windows 10 chválí. Vzhledem k tomu, že o upraveném uživatelském rozhraní a nových menu se píše v podstatě od vydání prvního Tech Preview, nemá smysl se jimi podrobněji zabývat. Spíše se pojďme podívat, co bude zajímat nás, hráče. Co zlepšuje DirectX 12, zda poběží hry lépe, a jak je to vlastně s tím šmírováním uživatelů?
Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu
9. 11. 2011
|
Ondřej Švára
Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.
České RPG Kromlech zaujme parádní atmosférou a nesmlouvavou hratelností
5. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Keltské hvozdy a průsmyky
13 nejlepších her s otevřeným světem, které si teď můžete zahrát
16. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Volnost bez hranic
Vrací se gangsterka z počátku milénia Scarface: The World is Yours
22. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
V HD provedení
Stylové RPG Dragon's Dogma 2 se chlubí novými záběry z hraní
25. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Inspiraci našlo v GTA V
Dávejte si na Twitteru pozor na falešné účty herních firem
10. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Ověření už není jistota
Češi na Steam Awards bohužel nezabodovali. Sláva patří PUBG
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Uživatelské hlasování na Steamu odstartovalo chvíli před Vánoci a měli jsme velkou radost, že Češi měli tři žhavá želízka v ohni – Beat Saber se ucházel o nejlepší VR hru, Euro Truck Simulator 2 o „stroj roku“ a Kingdom Come: Deliverance dokonce o nejlepší hru roku. Nakonec si ikonickou sošku neodnáší ani jedna z nich, ale i nominace je pro studia Warhorse, SCS Software a Beat Games velkým úspěchem.
V Red Dead Redemption II nebudete kořist jen stopovat, ale i chytat na udičku. I z pohledu první osoby
25. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Od Vaška jsme se minulý týden dozvěděli o leckdy až absurdních detailech, jimiž je nadcházející kovbojka Red Dead Redemption II napěchovaná. A i když byly Vaškovy dojmy vyčerpávající a doprovodný pokec ve videu výživný, ještě není všem detailům konec. Studio Rockstar Games potvrzuje „survival“ prvky novými obrázky a informacemi.
Saboteur pomstí své přátele zabité Němci
6. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
V Paříži za druhé světové války působí sabotér-amatér, který chce vrátit černobílému městu reálné barvy. Víme o něm detaily!
Násilí a hry - které tituly kazí děti nejvíc?
25. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Organizace National Institute on Media and the Family vydala svou 9.
Nejprodávanější hry na Tiscali GameShop
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes tu máme první ze série pravidelných novinek, ve kterých vás budeme informovat, jak se...
Master of Orion III a Splinter Cell bodují
16. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Za těch pár let, co zde přetiskujeme žebříčky nejprodávanějších PC her v zahraničí,...
Kam se kutálejí digitální peníze?
15. 2. 2015
|
Jan Olejník
Kdybyste se před nějakými deseti lety někoho zeptali, jestli ho také tak štvou DLCčka, asi by na vás nechápavě koukal. Koncept stažitelného obsahu je sice už poměrně letitá záležitost, jejíž původ můžeme vystopovat až do devadesátých let, avšak teprve rozšíření širokopásmového internetu a digitálních distribučních sítí (Steam, Xbox Live, PlayStation Network) propůjčilo vývojářům spolehlivé nástroje k tomu, jak z hráčů tahat peníze ještě dlouho po vydání samotné hry.
Co si zahrát na tabletu Nvidia Shield
11. 5. 2015
|
Jan Hrdlička
Ačkoli se brzy dočká nástupce, tablet Nvidia Shield stále reprezentuje absolutní špičku v rámci hraní na platformě Android. Vděčí za to zejména silnému chipsetu, který zvládá kouzla mobilnímu hráči do nedávna zapovězená, a důrazu kladenému na nekompromisní herní prožitek. Navzdory své podstatě (pořád se jedná o tablet) tak Shieldu zaslouženě patří titul vlajkové lodě segmentu, kde donedávna pobíhala jen polovičatá řešení,osazená nefunkčním softwarem. K jakým hrám však potenciální zájemce koupí Shieldu vlastně získá přístup?
Vynikající hry, které nás příliš nezaujaly
9. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Hodnocení počítačových her je velice subjektivní záležitost, ovšem když už nějaké hře 95 procent kritiků naděluje devítky a desítky, můžete se skoro vsadit, že to bude úžasný zážitek. Ale neplatí to vždy. Připravili jsme si pro vás seznam her, které jsou objektivně vynikající, všeobecně oblíbené a nám z nějakého důvodu moc nesedly.
Díky DLC Chaos Run si můžete v Rocket League zahrát na Šíleného Maxe
3. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Bylo těžké nevšimnout si úspěchu, jaký zaznamenala auto-fotbalová arkáda Rocket League na PC a PS4, čili bylo spíš otázkou času, kdy hra vyjde i pro Xbox One. A zatímco oficiální prameny o této konzolové verzi mlčí, záznamy tchajwanské ratingové agentury tvrdí, že Xbox One verze je jistá jako střídání dne a noci. Není snad třeba připomínat, že ratingové agentury obvykle nezveřejňují záznam o něčem, co by jim neprošlo rukama... Snad majitelé XO nebudou čekat na Rocket League dlouho a zároveň PC a PS4 hráčům závidět nejenom obsah základní hry, ale i nedávno vydaného DLC Chaos Run.
Sérii bezplatných DLC odstartují tvůrci Project Cars s blízkovýchodní superkárou Lykan Hypersport
30. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Pěkně zostra plánují Slightly Mad Studios odstartovat svůj plánovaný měsíční příděl vozů zdarma do očekávané simulace Project Cars, která v polovině května vyjde pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Trailer provoněný spálenými pneumatikami představuje zběsilost jménem Lykan Hypersport, bestii o síle více jak sedmi set koní. Prohlédnout si zvíře na čtyřech kolech můžete nejenom na nové sadě obrázků, ale rovněž na záběrech videa, kde se Lykan prohání na dubajském autodromu (logicky, když jde o první superkáru, která pochází z Blízkého východu, konkrétně z Libanonu).
Vývojář Burnout 2 oživuje Crash mód ve hře Truck Stop
26. 9. 2013
|
Petr Poláček
Na Burnout 2 a 3 byla spousta skvělých věcí krom samotného adrenalinového závodění. Třeba Crash mód, který se zaměřil na ten nejsprostší pud lidské nátury - destrukci. Navést auto správnou rychlostí, ve správný čas a správným směrem do bouračky, aby z toho vznikla řetězová reakce a spousta bodů, nebyla žádná legrace ve smyslu obtížnosti. Byla to však legrace ve smyslu zábavy. Byla, ale už není. Ale mohla by být díky projektu s názvem Truck Stop.
Driveclub předvádí změnu denní doby během závodu
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Minulý týden se nám Driveclub předvedl čtveřicí videí, na kterých jsme mohli vidět ony dynamické a všude rozseté výzvy. Nyní se hra připomíná novým videem, které je ale obsahově mnohem jednodušší. Neuvidíte žádné výzvy, žádné extra závody a čtyři auta. Jen jedno auto, jedna trať, jeden závod. Sony a Evolution Studios se nám snaží předvést změnu denní doby za jízdy, která se odehrává mezi 18. a 21. hodinou, takže se můžete na videu pokochat západem slunce, červánky a tmou tmoucí.
Blížící se demo Gran Turismo 6 odstartuje GT Academy
26. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás informovali (viz článek), v letošním ročníku GT Academy se budou moci kvalifikace o místo u profi stáje účastnit i Češi a Slováci. GT Academy 2013 bude spuštěna v úterý 2. července a skončí v neděli 28. července. Logicky v tu dobu také vyjde demo Gran Turisimo 6, ve kterém se bude závodit.
Ztraceno v procesu: S.T.A.L.K.E.R. a rizika malých studií
21. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Herní byznys je vůči chybám vlídný asi jako potulný gang hrdlořezů. Přitom nemusíte být zrovna skupina bohémských amatérů, aby se vám vývoj nebezpečně prodražil a prodělal celou řadu kreativních změn. Nikde se to za poslední léta neukázalo tak dokonale, jako na příkladu vývoje série S.T.A.L.K.E.R. od ukrajinského studia GSC Game World. Vývoj S.T.A.L.K.E.R.a, jak dokládá situace kolem jeho ustřižených/nedokončených částí, byla záležitost stejně chaotická a neodpouštějící, jako Zóna sama.
Dojmy z hraní: Dead Rising 4 se vrací ke kořenům série v příjemně bláznivém stylu
15. 7. 2016
|
Adam Homola
Dead Rising 4 působí jako shledání po letech. Po Chuckovi a Nickovi se na scénu vrátí hlavní hrdina prvního dílu Frank West. Opět se zapletl do zombie apokalypsy, zase v obchodním domě a znovu se z toho musí s vaší pomocí vysekat. Doslova. Čtvrtý Dead Rising žádné zásadní změny neslibuje a spíše se vrací tam, kde to všechno začalo. Tedy i k simulátoru chaosu a hřišti plném zombíků. O příběhu toho vývojáři během E3 mnoho neřekli, ale potvrdili alespoň, že se čtyřka odehrává šestnáct let po událostech prvního dílu.
Listopadové recenze na Games.cz: Měsíc ve znamení dvojité ostudy
1. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Tohle jsme tedy vážně nečekali
Mezi loňskými deseti nejprodávanějšími hrami v Evropě jsou jen tři novinky
28. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Tipnete nejúspěšnější novou i starou hru?
Singleplayer není mrtvý, jen potřeboval pomoct. Proč vznikly „Aktivity“ pro PS5?
1. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Pomocná ruka pro všechny hráče
Souhrn videí a informací ze State of Play
12. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Souhrn videí a informací ze State of Play
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
4. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejvíce to žilo u Assassin's Creed s desítkami aktualizací, nelenili ani o World of Warcraft a Dragon Age.