Články
Horizons, Lineage, World of Warcraft
23. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Rozhodujete-li se, zda třeba náhodou nevěnovat svůj čas a peníze do masivně multiplayerových her, nechť jsou vám inspirací nové screenshoty ze tří fantasy titulu tohoto druhu.
Zahrajte si fanouškovský remake kluzáků Star Wars Episode I: Racer
12. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Myslím si, že kluzáková sekvence ve Skryté hrozbě byla moc dlouhá. Je to kacířská myšlenka? Vlastně ani nevím, jak se k Anakinově písečné honičce staví většinová populace fanoušků Hvězdných válek. Zato ale vím naprosto jistě, že nikdo, nikdo nemůže nemilovat starou dobrou hru Star Wars Episode I: Racer. Její fanouškovský remake v Unreal Engine 4 je dar z nebes – aspoň na chvíli, než nám ho sebere nějaký otravný právník.
Halo Infinite vévodí Master Chief, vývoj má před sebou dlouhou cestu
11. 6. 2018
|
Adam Homola
Microsoft otevřel svou tiskovou konferenci oznámením nového Halo, a to rovnou s Master Chiefem v hlavní roli. Namísto Halo 6 jsme ale dostali oznámení Halo Infinite a trailer, který svým způsobem není ani ze hry. Nové Halo vzniká opět ve studiu 343 Industries a pohání ho jejich zbrusu nový engine Slipspace.
Megalomanská realtime strategie Ashes of the Singularity se chystá do early accessu
14. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Realtime strategiím se stále nedaří vrátit se alespoň trochu ke zlatým časům tohoto žánru. Hvězdou, která snad zazáří k lepším zítřkům by mohl být titul Ashes of the Singularity od Oxide Games, kteří hru vydají pod hlavičkou Stardocku. Hlavními trumfy by mělo být využití DirectX 12 API, vyžadování 64bitového systému a toho využívající zbrusu nový Nitrous engine.
Keen Software zpřístupnili zdrojový kód Space Engineers a podpoří modery částkou 100 000 dolarů
15. 5. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci z Keen Software se odhodlali k něčemu neobvyklému, když zpřístupnili kompletní zdrojový kód hry Space Engineers. Proč? Kvůli moderské komunitě. Šéf studia Marek Rosa si od odváženého kroku slibuje mnohem větší zapojení moderů a hlavně spoustu zajímavých totálních předělávek hry. Neznamená to ale, že by se ze Space Engineers stal open source projekt, nebo že by hra byla k dispozici zdarma.
Update rozšíří Company of Heroes 2 o nové mapy a nástroj na jejich tvorbu
4. 11. 2013
|
Petr Poláček
Chtěli zimu a chlad, dokonce proto vytvořili speciální engine, a také se toho dočkali. Snad i v míře větší, než si sami přáli. Vývojáři z Relicu se po mírně chladném přijetí válečné strategie Company of Heroes 2 snaží rozpálit zmrzlá srdce všech příznivců RTS série sérií updatů, které bezplatně nabízí nejenom obsah, ale i nové funkce.
Retro GamesPlay – Exhumed
11. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Ze všech stříleček, co vyšly v devadesátých letech na enginu Build, je nejznámější bezpochyby Duke Nukem 3D. Spousta z nás by si vzpomněla ještě na Blood, Shadow Warrior a třeba Redneck Rampage, ale kolik z vás by jmenovalo Exhumed? Ne že bychom vás chtěli podceňovat, ale zrovna Exhumed k veleznámým kouskům určitě nepatří.
Lovecká arkáda z Česka - Deer Drive
19. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Třímá ve vás duch lovce? Jestli ano, pak byste měli soustředit svou pozornost na nový projekt pražských vývojářů SCS Software (stojících za budgetovkami 18 Steels of Wheel, Deer Hunterem nebo enginem pro Duke Nukem Manhattan Project) s názvem Deer Drive.
Oznámení sci-fi FPS WarPath
15. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Groove Games dnes ohlásili novou sci-fi first-person střílečku WarPath pro PC a Xbox, kterou připravují tvůrci loňského Pariah (84%) z Digital Extremes na totožném Unreal enginu 2.5 s Karma fyzikou.
Oznámení datadisků pro Neverwinter Nights
27. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
RPG Neverwinter Nights (recenze), už je nějaký ten čas v obchodech a obšťastňuje novým 3D enginem a svým úžasným příběhem zasazeným do světa Forgotten Realms mnoho nadšenců.
Vesmírný simulátor Homeplanet na obzoru
21. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
I když vesmírné simulátory nepatří mezi ty nejoblíbenější žánry, dali ruští Revolt Games přednost svému prozatím výhradně single-playerovému projektu Homeplanet před jiným svým dílem navíc poháněným stejným enginem, first-person střílečkou s názvem Neuro.
Archivní snímky z rozbořeného Stalingradu
28. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Francouzská společnost 4X Studios zabývající se primárně vývojem různých grafických technologií nebo enginů se nedávno pustila i do her, konkrétně do dvou first-person stříleček Iron Storm a Stalingrad.
Zrušení The World Is Not Enough?
27. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s přeskupováním studií Electronic Arts v Redwood City se na jinak důvěryhodné britské sajtě EuroGamer objevily spekulace o tom, že bondovka The World Is Not Enough běžící na Q3A enginu byla zrušena.
Just Cause 2 koncem března
24. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Upřesnění termínu ulítlé akce s vystřelovacím hákem a nové obrázky.
Stronghold 4 zkusí znovu modernizovat známou strategii. Tentokrát jde cestou prequelu
9. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Promění se ambice konečně v dobrý díl?
Vraťte se do stínů. Thief: The Dark Project dostane remaster od těch nejpovolanějších
8. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Kterak se Garrett stal kleptomanem
Resident Evil Veronica opráší další z klasických dílů série. Vrátí se Claire i svěží vizuál
5. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Návrat milovaného i nenáviděného dílu
Icewind Dale II - nové obrázky a info
27. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Poté co byl minulý rok náhle zrušen nadcházející titul z dílny Black Isle Studios, RPG Torn, se mohou příznivci této tvůrčí skupiny, která má na svědomí mmj.
Z Halo Studios odešel další klíčový vývojář. Zjevně nešlo o rozchod v dobrém
13. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Komplikace na pracovišti?
Modifikace pro legendární Command & Conquer vytváří v podstatě novou hru a zdarma
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Fanoušci vytvořili v podstatě novou hru
Techland konečně znovu promluvil o Dying Light 2
2. 4. 2021
|
Pavel Makal
Zdá se, že je na dobré cestě
Jako granát zpoza rohu se objevila Ion Maiden, duchovní nástupkyně Duke Nukem 3D
2. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Proč se obtěžovat s tiskovými zprávami a budovat hype v průběhu vývoje, když určitě postačí hru rovnou šoupnout do předběžného přístupu a slovo už se nějak rozšíří samo? Možná přesně taková konverzace proběhla v kancelářích 3D Realms, protože zničehonic vydali rozpracovanou verzi hry Ion Maiden. Její minulost je poměrně zajímavá, a i současnost pravděpodobně stojí za to.
Doug Lombardi o Half-Life 2 i Team Fortress 2
20. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Očekávaná akce Half-Life 2 je konečně oficiálně dokončena a abychom vám těch pár posledních týdnů do jejího vydání trochu zkrátili, vybrali jsme několik zajímavostí z rozhovoru s Dougem Lombardim, marketingovým ředitelem Valve.
Tři shoty z Half-Life 2,CS: Source Beta odložena
5. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost Valve Software dnes uvolnila trojici nových screenshotů z jejich nadcházejícího akčního počinu s názvem Half-Life 2.
Firestarter znovu v akci
5. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Únik do virtuální reality se může zdát být příjemným způsobem, jak se vyhnout běžným nepříjemnostem skutečného světa, ale někdy to může dojít i tak daleko, že se celkem normální a příjemná hra stane noční můrou.
Závodní Driveclub čekají úpravy a vydání se opět odkládá
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Původně to měl být launch titul pro PlayStation 4, posléze došlo k jeho tichému odložení. Arkádové závody Driveclub chtěly a asi stále chtějí sázet na akční pojetí silničního závodění a podporu sociálních funkcí primárně skrze možnosti, které PS4 nabízí. Znělo to potenciálně velmi zajímavě, ale na výsledek si budeme muset ještě nějakou dobu počkat. Tvůrci z Evolution Studios oznámili, že se s hrou vrací k rýsovacímu prknu.
Souhrn screenshotů z tohoto týdne
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Záměr přinášet pravidelné denní či obdenní souhrny čerstvých screenshotů tento týden nevyšel kvůli mému neustálému obíhání doktorů se slepým střevem a dalšími "lahůdkami" přivezenými z dovolené, ale naštěstí se tolik zajímavých materiálů neobjevilo a všechny resty vlastně vidíte před sebou v této novince.
Crysis 4 je v nedohlednu a špatná situace v Cryteku napovídá, že nikdy nevyjde
19. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Nic nerozjede Crysis 4
Mrtvoly znovu ožívají v hororu Necrocide
28. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Necrocide nepatří zrovna ke hrám, které by se mohly chlubit svou minulostí, kdo by také ano, když by mu hrozilo úplné zrušení.