Články

Strategie Space Colony je hotova

Oficiální tisková zpráva společnosti Gathering of Developers přidružené Take Two Interactive Software a vývojářského týmu Firefly Studios oznámila dokončení nového strategického titulu s názvem Space Colony.

Datadisk pro SW: Galactic Battlegrounds

Tiskovou zprávu oznamující přípravu datadisku pro real-time strategii Galactic Battlegrounds (recenze), kterou nikdo nenazve jinak než "Age of Empires ve Star Wars kabátu", dnes večer vypustili Lucas Arts.

Midnight Nowhere - drsná adventura z Ruska

A teď pro změnu zase jedna oznámená adventura opět původem z Ruska :) Nový projekt má název Midnight Nowhere a oproti připravovanému I of the Dragon, který jsme zmiňovali včera, nás tato hra zavede do nedaleké budoucnosti.

Rozhovor o hře Mafia

Na IGN se objevilo interview s Danielem Vávrou o chystané hře Mafia: La Cosa Nostra (podtitul byl změněn z původního The City of Lost Heaven).
Checkpoint: Rock for People, děsný WarCraft a japonské návraty
PREMIUM

Checkpoint: Rock for People, děsný WarCraft a japonské návraty

Zážitky ne nutně pozitivní, ale intenzivní

E3 2014: Záznam konference Ubisoftu

Konference Ubisoftu bývají na E3 zpravidla, jak to říct a neurazit, neobvyklé. Přesto během nich zazní dost zajímavých oznámení a ukázek z chystaných her na to, aby stály za pozornost. Letos se začala francouzská angličtina rozléhat sálem o půlnoci našeho času, českého komentáře se v našem streamu mezitím ujali Lukáš Grygar a Honza Olejník a vy se nyní můžete podívat na záznam celé akce.

Letos se možná vrátí MechAssault

Tvůrci z Day 1 Studios dráždí. Naposled vyprodukovali F.E.A.R. 3 a teď tvrdí, že se vrátí ke kořenům. Kdo má dobrou paměť (nebo kdo umí používat Google) ví, že v roce 2002 vydali MechAssault, tehdy ještě pro první Xbox. Následoval MechAssault 2: Lone Wolf v roce 2004 a pak už zápasili jen s FPS (F.E.A.R., Fracture, F.E.A.R. 3). Teď ale nahodili na oficiální web kratičké video s titulem Storm Warning (po rozkliku). V něm je rozbořená budova, na pozadí něco hoří, pak krásná osvícená budova a pak to přijde. Na zem dupne velká robotická noha. A stmívačka.

Příběhový trailer z Shoguna 2

Sega uvolnila zbrusu nový příběhový trailer z historické taktické strategie Shogun 2: Total...
Pod radarem: Žijte jako úspěšný podnikatel, přežijte Východní blok, nebo vyjte na Měsíc
PREMIUM
Pod radarem: Upírské Stardew Valley, letitá sci-fi střílečka a kočičí pošta
PREMIUM

Jaké hry vyjdou v červenci?

Letní sucho? Vzhůru nejen do Karibiku!

Je na čase zapomenout Full HD rozlišení. Budoucnost patří 4K

Technologický pokrok jde stále kupředu a těžko ho zastavíte. Platí to samozřejmě také v případě počítačových her a brzy nás čeká jeden velký posun. Herní svět kráčí směrem k více a více skloňovanému 4K rozlišení. Full HD spolehlivě sloužilo jako zlatý standard celou řadu let, ale je na čase mu zamávat a vydat se naproti světlejším a jemnějším zítřkům s vyšším rozlišením.

Sony prodala přes 18 milionů kusů PS4 a v US spustí předplatné streamovací služby PlayStation Now

Sony zaznamenala během vánočních svátků prodejní úspěch. Prodala 4,1 milionů kusů konzole PlayStation 4 a celosvětově se tedy dostala na metu 18,5 milionů prodaných kusů. Zároveň společnost oznámila počet předplatitelů PlayStation Plus, který dosahuje 10,9 milionů. Nejde ale o jediné novinky z tábora Sony.

Orwellovská Věčná válka v Civilization 2 stále běží

Loni v červnu se internetem prohnal přesně ten typ zprávy, na který slyší i zvídaví nehráči – příběh o deset let hrané mapě Civilization 2, v níž redditor Lycerius organicky dospěl k apokalyptickému scénáři nekonečné, sedmnáct staletí vedené války plné atomovek, Vikingů, globálního oteplování, nemocí, smrti a především vyloženě marného boje.

Under Siege - nenápadná strategie pro Move

Je na míru ušitá pohybovému ovladači od Sony a vypadá přímo báječně.

Far Cry 2 za polovic, druhá Platinovka zdarma

Namísto litru stojí všechny verze 599 Kč a stejnou částku ušetříte u kombinace dvou re-edic od CDP.

Stahování z PlayStation Network není zadarmo

Jak ovlivní snaha Sony získat peníze od vydavatelů za každý gigabajt nabídku na této službě?

Instalační martýrium Mass Effectu na PC

Jedněm bude ve hře chybět čeština, druhým vadí, že uplatňuje pravidlo třikrát a dost.

Recenze BioShocku v papírácích

Britský Oficiální Xboxový magazín a PC Gamer s měsíčním předstihem zhodnotili vyhlíženou střílečku. Má vůbec nějaké zápory?

Aktuální stav Spore a proč chybí na E3

Vývoj hry by zbytečně zbrzdila příprava novinářské prezentace, nicméně pár novinek jsme se přeci jen dozvěděli.

Jednodušší a světovější Empire Earth III

Třetí díl real-time strategie Empire Earth bude oproti svým předchůdcům méně realističtější a jednodušší ve stylu AoE/Warcraftu.

Nejprodávanější hry roku 2006 v zahraničí

Jaké tituly šly vloni nejvíce na odbyt, jak se vyvíjí válka konzolí a proč jsou EA stále nejúspěšnějším vydavatelem?

Supreme Commander v akci

A teď něco pro příznivce žánru real-time strategií.

Nová anketa: jaký typ písma se vám lépe čte?

Vzhledem k mnoha negativním na nedávné úpravy ve vzhledu Tiscali portálu jsme se rozhodli na toto téma zaměřit i novou anketu v levém sloupci.

Homeplanet, Gal.Civilizations, Strength&Honor

Na oficiálních stránkách ruského vydavatele Russobit-M se objevilo několik nových obrázků z betaverze vesmírného simulátoru Homeplanet od Revolt Games.

12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa

Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.

Začíná herní výstava Gamescom 2011 - co vás čeká a nemine

Za pár hodin začne v německém Kolíně nad Rýnem předkolo herní výstavy Gamescom 2011. Bude mít podobu dvou tiskových konferencí - Electronic Arts a Sony – a jedné herní seance u Microsoftu. Obě tiskové konference můžete sledovat živě na videu, Sony na EU PlayStation blogu (od 19:00), EA přímo u nás na Games (včas vás budeme varovat) nebo na speciální stránce (od 16:00), kterou si pro tuto příležitost EA vyhradila. Od obou firem se přitom čekají oznámení nových titulů: Sony možná odhalí další hru od Quantic Dream, tiskovka EA možná zase slibuje prezentaci Mass Effect 3 multiplayeru, potažmo odhalení nového Syndicate a další informace. A dojmy z herní akce Microsoftu se vám pokusíme zprostředkovat sami v závislosti na tom, co nás zde zaujme (Forza 4, Gears of War 3, Kinect tituly, kdo ví).

Focus díky farmaření a upírům zažil rekordní fiskální rok

Focus Home Interactive je francouzskou stálicí na herním trhu. Vydává sice tituly, které zrovna nesbírají ocenění za hru roku, zároveň je to ale taková ta jistota, k níž se čas od času rádi vrátíte. Pro někoho možná pomalý, ale stabilní růst si udržela i za fiskální rok 2018/19, oproti tomu předchozímu se její příjmy zvýšily o více než 20 %. V součtu to pro vydavatele Vampyra nebo Farming Simulatoru stačilo na rekord.