Články

Shogun 2 znamená konec špatné AI

Creative Assembly se za všechny ty roky strávené se strategickou sérií Total War dočkali mnoha vděku, ale často třeba i kritiky za mizernou AI nepřítele. S tím je ale podle nejnovějších vyjádření tvůrců již amen a jako první by to měla demonstrovat nadcházející strategie Shogun 2: Total War.

No Man's Sky představuje zbrusu nový režim Expeditions

Staňte se členy komunitní expedice a získejte exkluzivní odměny

No Man’s Sky má nový způsob dopravy – mechy

Hello Games ani v roce 2020, tedy tři a půl roku od vydání No Man's Sky, nepolevují s dalšími a dalšími updaty, které jejich vesmírný opus posouvají stále dál. Zkraje letošního roku představili živoucí (biologické) vesmírné lodě, teď k nim přidávají velmi užitečné mechy.

No Man’s Sky: Beyond konečně rozšíří multiplayerové možnosti

Vesmírný sandboxový survival No Man’s Sky měl sice velmi krušné začátky, za tři roky od původního vydání se z něj ale stala úplně jiná hra. Na léto Hello Games chystají další obří update s názvem Beyond, který by měl rozšířit možnosti multiplayeru a přidat nějaké sociální funkce.

Free-to-play střílečka No Man's Land připomíná svůj příchod

Když byla před necelými třemi měsíci na PS3 ohlášena multiplayerová free-to-play...

Dead Mans Hand - western pro PC a Xbox

Dead Man's Hand se jmenuje nadcházející akční střílečka vývojářů Human Head Studios.

No Mans Land v Evropě na konci září

Zatímco německá verze očekávané 3D real-time strategie No Man's Land se o týden opozdí a vyjde tak "až" 26.

Westernová FPS Dead Man's Hand pro Xbox

Čerstvě ohlášená Dead Man's Hand je další z řady FPS pro Xbox, narozdíl od většiny podobných her se ale má odehrávat v poměrně neokoukaném westernovém prostředí.

Sledujte 22. díl podcastu Games Off

Jako vždy o všem a ničem zároveň

Trailer na FlatOut 4 oznamuje březnové datum vydání na konzolích

K návratu zběsilých akčních závodů skrz FlatOut 4: Total Insanity dojde podle traileru v březnu - termín vydání však platí jen pro PlayStation 4 a Xbox One verze, o PC verzi zatím nepadlo ani slovo.

Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?

Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).

Video upomínka: obsah DLC Shogun 2 - Rise of the Samurai

O tom, co všechno můžete v novém DLC Rise of the Samurai pro vynikající strategii Total War:...

Středověké pokračování Shogunu

Activision dnes oficiálně oznámili, že budou v roce 2002 publikovat Medieval: Total War - nejnovější RTS pocházející z dílny Creative Assembly.

Jaké hry vyjdou v červenci?

Roboti, skejty i temný Pac-Man

Nezávislý rozcestník: když Sever válčil s Jihem

Americká revoluce má svého nového videoherního hrdinu. Je jím napůl Angličan, z půlky Mohawk, jmenuje se Ratonhnhaké:ton, ale kvůli problémům s výslovností se mu raději přezdívá Connor. Milovníci série Total War namítnou, že takový Empire nabídl hrdinů Americké revoluce mnohem, mnohem víc. Oddaní fanoušci Civilizace se spokojí s revolucí vlastní. Není to však málo?