Články

Gears 5 se chystají na novou generaci, z Marcuse Fenixe se stane wrestler

Dave Bautista zazáří v příběhové kampani

Unreal Engine 5 odhalil budoucnost her nové generace a čelist padá k zemi

Doufali jsme, že se nám technologický pokrok her pro novou generaci konzolí představí minulý čtvrtek v rámci Inside Xbox, ale nestalo se tak. Sony pro jistotu stále zcela vyčkává s jakýmikoliv ukázkami nových her, takže se příležitosti chopili v Epicu a ukázali novou generaci Unreal Enginu v dechberoucích záběrech z hraní technologického dema běžícího na PlayStationu 5.

Nové hry pro PlayStation 5 budou odhaleny nejpozději na přelomu května a června

Letošní rok je opravdu zvláštní. Dorazí nová generace konzolí, ale zase přicházíme o většinu tradičních událostí jako E3 a Gamescom. Ty by za normálních okolností mohly poskytnout prostor pro propagaci nových konzolí a jejich her, ale v současné situaci k tomu musí dojít jinou cestou a jiným způsobem. Například skrz oficiální herní časopis.

DualShock se přejmenuje na DualSense. Venku jsou první fotky ovladače pro PlayStation 5

Zatímco ovladač pro další generaci Xboxu prakticky přebírá vzhled toho stávajícího, nový DualShock, tedy promiňte, DualSense, se dočká výrazných změn v designu. Kromě větších a zaoblenějších gripů upoutá na první pohled dvojí barevnost ovladače, které nově vévodí bílá barva.

Jak funguje boost PlayStationu 5? Vývojáři prý nemusí nic optimalizovat, vše je automatické

Jedna z překvapivých vlastností nadcházejícího PlayStationu 5 je variabilní frekvence grafické jednotky a procesoru. Ve světle konkurenčního Xboxu i aktuální generace konzolí, které favorizují fixní takty CPU/GPU, jde o nový přístup. Jak to ale bude fungovat? Dosáhne PS5 vždy maximálních hodnot? Nebude výkon kolísat? Na to se snažil poskytnout odpovědi Mark Cerny v dalším rozhovoru pro Eurogamer.

PlayStation 5 nabídne ve zpětné kompatibilitě nejhranější hry současné generace. Bude to stačit?

Včerejší prezentace Sony o chystané konzoli PlayStation 5 vyvedla nejednoho hráče z míry. Místo úderných informací jsme dostali technicky náročné povídání (původně určené pro GDC), které běžnému uživateli konzole mnoho neřekne. Naštěstí máme v redakci Jirku, který nejdůležitější hardwarové informace sepsal do včerejšího článku. Ale přeci jen došlo i na jednu informaci spojenou s hrami a konečně víme, jak to bude se zpětnou kompatibilitou konzole.