Články
Hokejové mistrovství světa ovlivnilo prodeje her v Česku
5. 6. 2024
|
Pavel Makal
NHL kraluje žebříčku
Sledujte Fight Club #678 o důstojném stárnutí her
30. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Když staré lásky nerezaví
Jak videohry ovlivňují vývoj kasinových her a bonusových systémů
20. 5. 2024
|
Inzerce
Podívejte se, jak videohry inspirují kasina k vytvoření inovativních bonusů a herních mechanik. Naučte se více o spojení těchto dvou světů
Steam začne rozlišovat předběžný a dřívější přístup do her
25. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Přístup s předstihem
Take-Two a 2K čelí žalobě kvůli monetizaci sportovních her
29. 11. 2023
|
Jan Slavík
Někdejší nejhorší hra na Steamu jde k soudu
Microsoft končí s vývojem her na Xbox One
16. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Studia se plně zaměří na aktuální generaci
Nejčtenější články týdne: Microsoft a absence her, seriálová nálož
16. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
A klasika World of Warcraft
MultiVersus zaručeně rozproudí stojaté vody žánru bojových her
5. 8. 2022
|
Zbyněk Povolný
Tom a Jerry mlátí Supermana
May the Force... Přehled všech oznámených Star Wars her
18. 2. 2022
|
Jakub Žežule
Jediové, kam se podíváš
Epic tentokrát rozdává pět her pro milovníky adventur
16. 4. 2021
|
Patrik Hajda
I když tratí, her zdarma se nevzdá
Majitelé PlayStationů se brzy dočkají desítky her zdarma
18. 3. 2021
|
Pavel Makal
Zůstaňte doma a hrajte!
Herní výzvy 2021 od Databáze her už běží
5. 1. 2021
|
Pavel Makal
„Zemřels“ aneb Jak (ne)milujeme žánr Souls her
24. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Tahle série není pro každého
Colantonio: Vývoj AAA her vás nenechá ani nadechnout
12. 8. 2020
|
Pavel Makal
Bývalý šéf Arkane Studios o výhodách indie vývoje
Na PlayStation se chystá devítka zajímavých indie her
2. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Vzhůru za hledáním originality
„Model AAA her není udržitelný,“ tvrdí exšéf PlayStationu
24. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Podle Shawna Laydena je vývoj velkých titulů moc drahý
Kingdom Come pokořilo milník 3 milionů prodaných her
17. 6. 2020
|
Patrik Hajda
A bude dočasně zdarma
Scenárista Johna Wicka chystá dva seriály podle her
25. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Jeho výběr je hodně překvapivý.
Chystané remaky a remastery: Seznam her, které čeká omlazení
22. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Pomalu se dostáváme do bodu, kdy se častěji dozvídáme o technické předělávce starší hry než o zbrusu novém zážitku. Dobře, to možná trochu přeháním, ale remastery a remaky jsou dnes na denním pořádku. Pojďme si proto připomenout ty nejzajímavější z nich, které se v nejbližších měsících a letech chystají sahat na zlatý fond herní historie i na jeho méně proslulé kapitoly.
Tvůrce originálně podivných her odhaluje karetní horor Inscryption
7. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Daniel Mullins je jedním z vývojářů, kteří se ve svých hrách rozhodně nebojí experimentovat. Jeho Pony Island má přes svůj nevinný název celkem temný twist, kde na arkádovém automatu bojujete o svou duši se samotným Satanem, v The Hex zase řešíte vražednou zápletku mezi známými herními postavami. Jeho nejnovější počin Inscryption v sobě propojí sběratelskou karetku, únikové místnosti a psychologický horor.
Dnešní The Game Awards doprovodí 13 demoverzí nových her
12. 12. 2019
|
Patrik Hajda
V hluboké noci z dneška na zítřek proběhne v americkém Los Angeles vyhlášení herních cen The Game Awards. I když jde o prestižní ocenění, o které usiluje i český Beat Saber, možná ještě zajímavější budou nová oznámení. Loni se touto formou představily hry The Outer Worlds, Rage 2 nebo třeba Dragon Age 4. Letos si některé z novinek rovnou vyzkoušíte v demoverzi.