Články
Předplatné Ubisoft+ se rozdělí na dvojici tarifů
16. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Classics, nebo Premium?
Shadow Tactics dostane po čtyřech letech své první rozšíření Aiko’s Choice
21. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Dvojka to není, ale bereme všemi deseti!
Aktuální hra zdarma v Epicu vám neudělá takovou radost jako RPG nášup, který bude následovat
4. 12. 2020
|
Patrik Hajda
RPG bonanza!
První série příběhových misí s Novou rozšíří StarCraft II už na konci měsíce
17. 3. 2016
|
Adam Homola
Podobně jako v případě Overwatche, i rozšíření pro StacrCraft II jménem Nova Covert Ops se nakonec dočkáme dříve, než vývojáři plánovali. Původní datum vydání pro první sérii příběhových misí znělo „nejpozději 19. června“ a teď tu máme upřesnění, že se jich dočkáme už 30. března. Půjde o první tři singleplayerové mise s Novou v hlavní roli.
Hardcore pojetí taktické tahovky Mordheim zaujme na první pohled
13. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Mordheim je město, které srovnala se zemí katastrofa takového rozměru, že ji tvůrci označují za „fantasy Černobyl.“ Kometa však s sebou mimo destrukce přinesla i cenné suroviny, o něž se ve městě přetahuje hned několik stran. A je pouze na vás, které z nich se chopíte, a dovedete ji k vítězství v boji, v němž se chyby neodpouštějí. Smrt je zde totiž permanentní, okrádat protivníky můžete ve hře pro jednoho hráče i v multiplayeru, a každý moment může být pro vaši jednotku tím posledním.
Demonstrace enginu Silent Hunter 5
8. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Lov na ponorku za úsvitu, dne i v noci - a to na obrázcích i v technologickém traileru.
Lednové recenze na Games.cz: Pomalý start roku
3. 2. 2025
|
Redakce Games.cz
Od tankových akcí po českou strategii
Activison: říct, že neinovujeme, je omyl
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Na každoroční konferenci D.I.C.E. (Design Innovate Communicate Entertain), která se konala minulý týden v Las Vegas, se šéf Activision Publishing, Eric Hirshberg, opřel do lidí, kteří tvrdí, že Activision neinovuje. To je prý holý nesmysl. “Říct, že neinovujeme, nebo že se nesnažíme na trh přinést nové značky a nápady, je jednoduše omyl,” ohradil se Hirshberg. Activision podle něj inovuje a prý se snaží tato rozhodnutí dělat velmi opatrně a pouze tam, kde jsou přesvědčeni, že mohou do daného žánru přinést něco unikátního a získat tak výhodu nad konkurencí.
Vylepšení modelů Zergů ve StarCraft II
19. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Blizzardu na šestici obrázků ilustruje, jaké změny provedl do vzhledu třetí rasy.
Ohlášení Empire Earth: The Art od Conquest
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Ani Sierra spolu s Vivendi nezaostávají za řadou dalších společností a přicházejí se svým novým oznámením, které se tentokrát týká prvního datadisku k jejich RTS Empire Earth.
Mafia na E3 boduje
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Illusion Softworks na E3 kromě Hidden & Dangerous 2 představují i svou druhou pecku, kterou samozřejmě není nic jiného než hra z prostředí zločineckého podsvětí s příznačným názvem Mafia: La Cosa Nostra.
Rendrované obrázky z Fallout Tactics
16. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Po mnoha screenshotech ze hry Fallout Tactics tu pro vás máme i několik rendrovaných obrázků ze sekvencí, které jsou vkládány do hry.
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
23. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Takhle mají vypadat herní žně
5 nejlepších her a modů ze světa Hry o trůny
24. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Sedm království, sedm her. Takový byl původní symbolický plán, když jsem dával dohromady seznam těch nejlepších her podle G. R. R. Martinova bestselleru Píseň ledu a ohně, respektive nesmírně populárního televizního seriálu Hra o trůny. Jenže jsem narazil na menší problém – her ze Západozemí je žalostně málo, a těch dobrých pomalu míň než živých Starků. Výsledkem je tedy aspoň pětice velmi solidních herních zážitků, kterými si můžete proložit sledování poslední sezóny seriálu.
Nový LEVEL 269 zpovídá dceru Terryho Pratchetta a recenzuje Dishonored 2
21. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Předposlední LEVEL roku 2016 je konečně k dispozici na stáncích, v obchodech a v elektronických distribucích. V Levelu 269 najdete recenze všech zásadních předvánočních herních hitů včetně Dishonored 2, Watch Dogs 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 nebo Civilization VI. A vedle nich samozřejmě i obvyklou dávku komentářů, témat a rozhovorů. Upozornit vás chceme hlavně na exkluzivní rozhovor s Rhiannou Pratchett - dcerou legendárního spisovatele Terryho Pratchetta a herní scenáristkou, mimo jiné i série Tomb Raider. A začíst se můžete i do rozsáhlého tématu o úplných základech herní historie, tedy o mechanických herních automatech, nebo do článků, které shrnují osud herních demoverzí, obtížnost balancování RPG her nebo příběh první české VR hry od studia DIVR Labs.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Fight Club #56 o pravidlech virtuální války
8. 12. 2011
|
Petr Poláček
Rozjeli jsme novou éru našeho podcastu. Fight Club #56 je první, který jsme díky vám (viz článek) natáčeli s novou audio technikou, tedy s klopovými mikrofony a přes kvalitní mixpult. Jak se to projevilo na vzuku, o tom se musíte přesvědčit sami. Není to konečný stav, spíše jsme s kvalitou zvuku na začátku – s novou technikou se učíme pracovat, budeme hledat optimální způsob nahrávání atd. Zkrátka, bude to jenom lepší. Každopádně, krom Martina, Lukáše a Petra si klopák připnul na tričko i Farid Starman, který se ukázal v pravý čas. Rozebírali jsme totiž specifické téma o možném uplatnění humanitárních práv ve válečných hrách, které bylo pro Farida jako stavěné. Jedním vrzem jsme pak probrali i spekulace o nové Command & Conquer hře od BioWare a šance staromilského dungeonu Legend of Grimrock na úspěch jsme zhodnotili jako velmi slušné. Doufáme, že alespoň „slušný“ vám bude připadat i celý podcast. Příjemný poslech.
Jsme v zajetí herních sérií a máme právo počítat
30. 6. 2011
|
Ondřej Švára
Battlefield 3 bude mít třikrát více stahovatelných balíčků než předchozí díl. Tahle docela nevinná věta od manažerů Electronic Arts při vší stručnosti geniálně charakterizovala jak celou letošní E3, ale i aktuální stav herního průmyslu obecně. Nejenom, že samotná výstava nosí ve zkratce trojku, ale byla trojkám z pohledu vývojářů zcela zasvěcena. Je v tom něco až magického, čtěte ten seznam: Battlefield 3, Gears of War 3, Bioshock 3 (de facto), Far Cry 3, Modern Warfare 3, Uncharted 3, Ninja Gaiden 3, třetí Resistance, třetí Mass Effect, třetí Arma… Neuvěřitelná shoda náhod? Šťastné trojkové setkání v třetí čtvrtině života aktuální generace konzolí?
Legendární rozhovory s bývalým šéfem Nintenda Satoruem Iwatou vyjdou knižně
8. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Ask Iwata!
Do Magic: The Gathering se vrací Faerie, můžeme snad očekávat další Lorwyn?
19. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Většinou články o „magicích“ píše Vašek, jelikož aktuálně patří mezi jeho nejhranější hry. Já mám tuto éru za sebou, ale protože se objevila zpráva potenciálně sahající do doby předvaškovských Magic: The Gathering, s radostí se ujmu dnešního questu. Do Magiců se vrací legendární Faerie, které se poprvé pořádně ukázaly v edici Lorwyn.
Veteráni z Respawnu tvoří ve studiu Giant Skull akční adventuru ze světa D&D
3. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Zahrajeme si za Drizzta?
Náplast na Veilguard? Neverwinter Nights dostávají po 23 letech nový datadisk
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Zhouba Icewind Dale
Stalker 2 se připomíná novým trailerem. Předvádí ukrajinský dabing
26. 4. 2024
|
Pavel Makal
Datum vydání pořád platí
Oznámení Konung 3
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Třetí díl ruského mytologického RPG bude čerpat i ze slovanského folkloru. + OBRÁZKY