Články
Na Phantom Blade Zero pracovala v tichosti legenda kung-fu Donnie Yen
12. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Ve hře si taky zahraje
Rip and Tear v id Software. Ve studiu má zůstat jen čtvrtina zaměstnanců
9. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Krvavé škrtání v Microsoftu
LEVEL 276 se ohlíží za E3 a řeší hodnocení her
30. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Léto je tady a vy se určitě chystáte na dovolené. Ať už strávíte volné chvíle doma na koupališti, u moře nebo třeba na chalupě, určitě nebude na škodu zabalit si s sebou i něco ke čtení. A proč ne zrovna LEVEL 276? Nové číslo vychází jen pár dnů po skončení největší herní výstavy na světě, americké E3. Naši redaktoři byli na místě a v Levelu tak najdete jejich dojmy z hraní těch nejzajímavějších her výstavy. Vedle E3 speciálu se ale můžete těšit i na tradiční rozhovor, tentokrát s prezidentkou mezinárodní vývojářské asociace Kate Edwards a řadu tématických článků, retro rubriku, recenze aktuálních her a mnoho dalšího. LEVEL si můžete předplatit, nebo si jej koupit v trafikách, obchodech a elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.
Jízdní řád Battlefieldu 6 pro letošní rok. Co čeká na vojáky v bitevní vřavě?
17. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Slibné další měsíce?
Na Gray Zone Warfare padne noc. Chystaný update přidá noční operace a mnoho dalšího
26. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Obří seznam vylepšení
Akcionáři Activision Blizzard schválili odkoupení Microsoftem
29. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Wall Street ale transakci nevěří
Gearbox oznámí "novou" Duke Nukem hru za týden, má jít o remix Duke Nukem 3D
26. 8. 2016
|
Adam Homola
Že se i po rozporuplně přijatém Duke Nukem Forever blonďatý svalovec vrátí, bylo nad slunce jasné. V Gearboxu se s plány na vývoj dalších her nijak netajili a k oznámení jedné takové dojde už brzy. Na oficiálním webu dukenukem.com totiž běží počítadlo, které se zastaví v sobotu 3. září nedlouho po půlnoci. Co to bude za hru, nikdo zatím oficiálně nepotvrdil. Náznaků, že půjde o Duke Nukem 3D: World Tour, je ale hodně.
Titanfall 2 vyjde v říjnu, kampaň se zaměří na příběh robota a jeho pilota
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Nejen, že Titanfall 2 bude mít na rozdíl od jedničky příběhovou kampaň pro jednoho hráče, ještě dá Titánům, tedy titulním robotům, osobnost. Možná se to týká jen BT-7274, zasloužilého veterána Pohraničních válek, který bude vaším parťákem v kampani, ale jisté je, že příběh vsadí na osvědčené téma „chlapec a jeho pes.“ Příběhově kampaň navazuje na konflikt, který se první díl zoufale snažil odvyprávět uprostřed frenetických multiplayerových přestřelek. Stále se tedy jedná o boj mezi mezihvězdným průmyslovým konglomerátem IMC a Milicí složenou z koloniálních dobrovolníků, kteří proti útlaku IMC povstali.
K tvorbě nových značek schází vydavatelům nové konzole
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Tak dobrá, když už jsme si, jako jedno z největších zel současného herního průmyslu, určili strašlivý nárůst třetí, druhých, čtvrtých i pátých pokračování a svedli to celé na mainstreamového hráče, který má jistotu vleklých sérií rád, mohli bychom se na celý problém podívat i z trošku jiného úhlu. A ne nového, protože zmínky o tom, že netradiční délka současné konzolové generace do jisté míry ztěžuje vydavatelům investice do nových značek, se začínají objevovat čím díl tím častěji.
Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.
CryEngine 3 bude pohánět simulátor pro US Army
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Dismounted Soldier Training System je název nově chystaného komplexního a hlavně realistického simulátoru, který chce pro výcvik využívat americká armáda a poběží na CryEngine 3.
Uncharted 3 multiplayer v detailech i na videu
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Update 19. dubna - Těžko někdo při hraní prvního Uncharted očekával, že další dva díly budou v takové míře zaměřené na multiplayer. Ale stalo se a překvapivě to série od Naughty Dog přežila lépe, než jiné singleplayer hry, které koketovaly s multiplayerem (teď vrháme úsečný pohled Dead Space 2). Třetí Uncharted v tomto směru navazuje na druhý díl a jde po známé cestě – více, více a možná i trochu lépe. Módů je víc a možností upravit si některé prvky ve hře je také víc, stejně jako různých modifikací herního modelu. A celkově by se to mělo lépe hrát - slibují tvůrci.
Zbraně z Modern Warfare 2
9. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Dáte přednost nošení pistole Heckler & Koch .45, revolveru Magnum anebo UZI?
Smršť nových informací o F.E.A.R. 2 Project Origin
30. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Preview o novém hrdinovi, úvodní misi, vylepšené AI, krycím systému a dalších zajímavých vlastnostech pokračování F.E.A.R.
Proč Sony přichází o exkluzivní hry pro PS3
21. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že lidé v Microsoftu jsou natolik inteligentní (speciálně Peter Moore), aby pochopili, že v porovnání s Playstation 3 by mohl mít jejich Xbox 360 jednu podstatnou slabinu a nevýhodu.
Oznámení nové válečné akce Brothers In Arms
13. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jestli máte pocit, že těch oznámení bylo dneska ještě málo, přinášíme vám další.
Dabing v DOOM III a další zajímavosti
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dřívějších dobách byl dabing u her většinou až na posledním místě, pokud vůbec nějaký byl.
Neil Druckmann odhalil první podrobnosti o Intergalactic: The Heretic Prophet
11. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Když se to s vírou přežene
Dobývání Trpasluje bude ještě lepší. Return to Moria dostane sandboxový režim a další novinky
15. 3. 2024
|
Adam Homola
Vydáte se zpátky do Morie?
Trailer na Death Stranding představuje Troye Bakera jako muže se zlatou maskou
24. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Jestliže trailer na E3 představil Death Stranding jako komorní drama o tom, že Norman Reedus nosí hodně věcí, Tokio Game Show hru pojala v trochu větším stylu. Veterán herního dabingu Troy Baker přispěl svou troškou do messengerského mlýna, a jak už je u Kodžimy zvykem, podnítil více otázek, než jich zodpověděl.
Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).
Proti zločinu v Zero Tolerance (Urban Chaos: Riot Response)
29. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Název Zero Tolerance zazněl prvně v zářijové finanční zprávě Eidosu a začátkem tohoto týdne ji na serverech pro novináře následovaly první dva obrázky (resp.
RPG Shin Megami Tensei i v Evropě
10. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
UbiSoft včera oznámil, že získal exkluzivní práva na distribuci třetího dílu známé RPG řady, co se objeví koncem měsíce června v Evropě a Austrálii na konzoli PS2.
První informace o The Sims Online
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
The Sims se svými dvěma datadisky Livin' Large a House Party vévodí žebříčkům nejprodávanějších her během posledního roku a půl, takže není divu, že se Maxis rozhodl tuto hru expandovat i na pole online her.