Články

DropTeam, Strategic Command 2, T72 Balkans on Fire

Společnost Battlefront.com dnes vypustila hotovou smršť nových ukázek hned z několika jejích titulů.

Vzpomínáme: první Grand Theft Auto a sandboxová svoboda

Popisovat všechny krvavé karamboly, které lidé páchali ve světě prvního Grand Theft Auto, by bylo nošením nebožtíků na krchov. Přejíždění chodců a šňůr Krišňáků (u nás často špatně označovaných jako "školka"), podpalování plamenometem a všeobecné další masakry tuhle hru značně proslavily i za hranicemi herní scény. A oddával se jim každý. Kdyby však bylo první GTA jenom přehlídkou (velmi, velmi zábavné) decimace populace, nejspíše se by nedočkalo takové sady pokračování. Hra, kterou v první řadě definovala svoboda, vyšla před 21 lety a jedním dnem, 21. října 1997.

Vzpomínáme: Bylo Grand Theft Auto: Vice City nejlepším dílem série?

Setsakra dlouho se v případě GTA: Vice City zdálo, že máme tu čest s jenom trochu vylepšenou kopií revolučního GTA III. Avšak nejpozději v okamžiku, kdy jsem musel pádit sporťákem přes temný most za zvuku Jacksonova Billie Jean, abych zachránil mučeného Vance z vrakoviště, mi došlo, o kolik stylovější Vice City ve srovnání s předchůdci i konkurencí je. Pro mě nejlepší Grand Theft Auto vyšlo před 16 lety a jedním dnem, 12. května 2003.

Nintendu se začínají mikrotransakce líbit, přesto v Animal Crossing není ani jedna

Nintendo začíná přicházet mikrotransakcím na chuť, přesto se u Animal Crossing: New Horizons drželo na uzdě. Přitom byste pro dodatečné poplatky mohli jen těžko hledat vhodnější hru, než je simulátor čekání křížený s prvky The Sims a farmaření.

Trailer Fight Night Champion upozorňuje na demo

Boxerský simulátor Fight Night Champion na sebe stahuje více a více pozornosti už jen tím, že poprvé v sérii předvede reálnou příběhovou kampaň a ne jen tu, kterou si domyslíte ke šplhání v žebříčku.

Slovenská letecká arkáda Air Conflicts

Košické vývojářské studio 3D People dodělalo RPG Kult: Heretic Kingdoms, pustilo se do jeho (prý značně zdokonaleného pokračování) a mezitím si jen tak bokem střihne arkádový letecký simulátor Air Conflicts z období druhé světové války.

Peklo nad Anglií v WWII: The Battle of Britain

Letecký simulátor WWII: The Battle of Britain nabídne více jak 270 čtverečních mil terénu z prostředí Velké Británie a okolí kanálu La Manche, pro jehož zpracování byla prý využita data přímo z družice.

Cesty vesmírem v X2: The Threat

Pokud si vzpomínáte na vesmírný simulátor X: Beyond The Frontier z roku 1999, určitě vám již neunikla zpráva, že německý Egosoft chystá jeho pokračování s názvem X2: The Threat.

Další skandál - petice za stažení Hitman 2

Jen málo her je tak kontroverzních a vyslouží si tolik pozornosti jako právě simulátor nájemného vraha Hitman 2: Silent Assassin.

Janes Attack Squadron skutečně bude!

Počátkem září jsme vás informovali o tom, že se objevila nová naděje pro letecký simulátor Janes Attack Squadron, který byl již považován za ztracený.

Oznámení Rallisport Challenge pro Xbox

Microsoft oficiálně oznámil svůj první rallye simulátor pro Xbox, který se bude jmenovat Rallisport Challenge (v názvu je skutečně měkké "i") a který připravuje švédská firma Digital Illusion.

Il-2 Sturmovik - první dojmy

Il-2 Sturmovik se již delší dobu jeví jako nejlepší letecký simulátor všech dob, a tak jsme se aktuálně mrkli na včerejší de

Legendární Cannon Fodder se možná vrátí v mobilní podobě

Zatímco Codemasters vypustili na iOS závodní šílenství v Colin McRae Rally a čekají, jak celý projekt dopadne, jejich mobilní studio by nemělo do budoucna jen tak stát a škrábat se na displeji. I proto nyní Codemasters ústy viceprezidenta Garyho Rowa zvažují, jaké jejich zavedené značky by mohly ještě migrovat na mobilní platformy.

Na jaké hry se v roce 2025 nejvíc těšíme?

Čeká nás další silný ročník?

Flight Sim World končí, 24. května stáhnou vývojáři hru ze Steamu

Letecké simulátory, stejně jako adventury či téměř libovolný jiný žánr, nejsou mrtvé. Flight Sim World ale mrtvý bude, a to velmi brzy. Pořád relativně čerstvou hru čeká neslavný konec už 24. května, kdy vývojáři ze studia Dovetail Games hru stáhnou ze Steamu.

Red Dead Redemption II a Animal Crossing: V čem jsou si nesmírně podobné?

V jedné hře jste charismatický desperát sedlající statného oře, který kvůli hrsti drobáků neváhá přepadávat dostavníky a bankovní instituce, prolévání krve mu není cizí a lahvinkou rumu rozhodně nepohrdne. Ve druhé jste ten nejpracovitější chatař exotického ostrova, který se od rána do večera honí za motýly a hraje si na archeologa i zahradního architektura. Red Dead Redemption II a Animal Crossing: New Horizons nemají na první pohled nic společného, ale v jednom ohledu jsou si velice, velice podobné.

Tvůrci Punch Clubu vás pouští do alfy hrobařského simulátoru Graveyard Keeper

Stardew Valley patří k mým nejoblíbenějším hrám, a protože Graveyard Keeper se jí v mnohém podobá, jsou má očekávání nebezpečně vysoká. Zní to možná úchylně, ale hrobařské téma je opravdu lákavé. Asi proto, že je tak nevšední a odvážné. Hra vyjde v druhé půlce letních prázdnin, ale zainvestujete-li teď, dostanete přístup do alfy.

Příští týden se stanete loutkou totality ve druhé sezóně simulátoru Orwell

Ondra Švára ve své devítkové recenzi „simulátoru digitálního fízlování“ jménem Orwell chválil „špičkovou hratelnost“ a „originální nápady“, takže se rozhodně vyplatí důkladně pozorovat novinky o chystané druhé sezóně Ignorance is Strength. V té se vaše pravomoci ještě rozšíří – už nebudete jen špehovat, ale taky přímo fabrikovat nové pravdy. První ze tří epizod vyjde příští týden, 22. února.