Články
Pohled na Sea Dogs II
4. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Už jsou to dva roky, co se mezi různými těmi akčními hrami, strategiemi a RPGéčky na pultech obchodů objevil titul, jehož děj vás vzal na výlet lodí do modravých dálek oceánů.
Budou Fallout či Elder Scrolls exkluzivní pro Xbox a Windows? Dost možná nikoliv
21. 9. 2020
|
Aleš Smutný
„Konzolové války“ v asymetrické fázi
Přehled trailerů z konference Microsoftu
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Hned na úvod pásma vyhrazeného pro Microsoft padla zmínka, že se bude jednat o největší smršť novinek a trailerů, co bude letos k vidění. Nebyly to plané řeči, protože následovala příšerná nálož videí v takovém tempu, až má člověk problém si rozmyslet, na co se vlastně těšit. Pojďme se na ně podívat podrobněji.
Best of 2017: nejlepší postava
18. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
S herními protagonisty často strávíme desítky hodin, takže není divu, že nám dokážou patřičně přirůst k srdci. Ať už mají tvář vymodelovanou po slavné herečce, zajímavě pohnutý osud, přesvědčivý dabing nebo prostě jen uvěřitelně napsanou osobnost, s některými z nich bychom se v reálném životě chtěli kamarádit. Anebo se jim raději zdaleka vyhnout, byť se do našeho letošního žebříčku neprobojoval ani jeden záporák, což je možná trochu škoda. Koho bychom po svém boku chtěli mít při zombie apokalypse a nebo prostě jehož osud nás zaujal?
Papers, Please a The Last of Us převálcovaly GDC Awards i IGF Awards
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Pokud by ještě někdo pochyboval o kvalitách dua The Last Of Us a Papers, Please, ten bude muset strčit hlavu do písku před další salvou cen pro oba loňské tituly. Zatímco první akční adventura z Naughty Dogu zválcovala letošní ceny Game Developers Conference (nezapomeňte sledovat náš speciál), druhá hra, Papers, Please skórovala na souběžném udílení ocenění Independent Games Festival.
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.
10 zrušených her, které si svůj konec naprosto zasloužily
13. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
O mrtvých jen ve zlém
Xbox Game Studios: Jaká herní studia vlastní Microsoft a na čem teď pracují
28. 11. 2023
|
Šárka Tmějová
Jedna velká rodina, spousta chystaných her
Jak hodnotí ve světě – Jurassic World Evolution 2
9. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Tak má vypadat správné pokračování
Dojmy z hraní: Sea of Thieves je zábavné pirátské dobrodružství pro více hráčů
15. 8. 2016
|
Daniel Kremser
Výpravy za poklady, námořní bitvy, kormidlování pirátských bárek s kamarády a mluvící papoušci i dřevěné nohy. To všechno nabídne hybridní MMO Sea of Thieves od Rare, ve kterém se pod roztomile stylizovanou grafikou skrývá překvapivě zajímavé dobrodružství, co by mohlo potěšit fanoušky pirátské tématiky, ale také netradiční pojetí konzolové onlineovky, jaké dost možná ukazuje budoucnost žánru.
World of Warships - tipy a triky pro hraní novinky od tvůrců World of Tanks
25. 7. 2015
|
Inzerce
Tvůrci úspěšných onlineovek World of Tanks a World of Warplanes z Wargaming.net nedávno spustili otevřenou betu své nejnovější hry World of Warships, do které se můžete pustit zdarma, jak je u Wargaming her dobrým zvykem. Abyste ale neskončili rychle na dně moře, máme pro vás užitečnou sbírku základních tipů, triků a taktik, díky kterým ovládnete všechno od zátok až po moře:
Dojmy z hraní: Total War Warhammer dominuje magie, ekonomika a parádní bitvy
18. 6. 2015
|
Jakub Kovář
Nový přírůstek do série Total War už při odhalení příjemně překvapil. Vymanil se totiž z historických okovů a slibuje přenést komplexní strategii do populárního světa Warhammeru, což dodalo tvůrcům hry nový impulz a hlavně přineslo na stůl soubor zcela nových pravidel. A autoři populární série byli nuceni sjet z vyjetých kolejí a začít přemýšlet, jak upravit fungující herní koncept, aby mohli postihnout všechna specifika licencovaného světa, ale zároveň zachovali typickou hratelnost série. Aspoň to tedy v našem rozhovoru tvrdili.
Beyond: Two Souls ukazuje, jak je na tom s hratelností
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Největší argument vůči Davidu Cageovi a jeho experimentálním titulům zní, že nejde ani o skutečně interaktivní film, ani o kvalitní a přímočaré filmy. Jde vždy o cosi mezi. Pomiňme, že to nemusí být nutně špatná vlastnost. Cageův nejnovější projekt Beyond: Two Souls jsme však už detailně poznali ze všemožných filmových trailerů, ale až díky návštěvě několika zahraničních médií v Paříži se nyní poodhalilo, jak je na tom ona zapeklitá interaktivní část hraní. A to poodhalení navíc nemá jen podobu informací a sady zbrusu nových obrázků, ale i osmiminutového videa, které najdete v článku.
Warhammer Online - preview 2.část
18. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Zápisky z pařížské předváděčky fantasy MMORPG od EA se tentokrát věnují kampani, pojetí měst (včetně Prahy) a jejich dobývání, hernímu deníčku, technickému zpracování… a klovajícím kuřatům.
Exkluzivní zážitky z Gamescomu: Super Mario Bros. Wonder bude herní událostí letošního podzimu
1. 9. 2023
|
Pavel Makal
Záplava invence ve známém balení
Zamilovala jsem se do Final Fantasy, i když nesnáším JRPG
30. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak obrátit o 180 stupňů snadno a pomalu
Černý kůň letošního jara? Iron Danger je originální strategická lahůdka
24. 2. 2020
|
Jan Slavík
Dost možná se chystá pecka! Bojový systém Iron Danger, nové tahovky od Daedalic Entertainment, je sice na první pohled intuitivní a přístupný zhruba jako ovládání jaderného reaktoru, ale stačí chvilka, aby člověk zjistil, že se jedná o skvěle vymyšlenou a výborně funkční mechaniku, se kterou je radost si hrát.
Dojmy: Godhood bude jednoho dne božská strategie
6. 8. 2019
|
Jakub Šindelář
Říká se, že první dojem je docela důležitý, ale nemělo by se na něj dávat úplně vždycky. Díky bohu, že jsem byl tentokrát trpělivější než obvykle. První dojem z božského simulátoru Godhood totiž nebyl vůbec dobrý, nakonec mi ale pod rukama vykvetla hra, se kterou nemůžu a nechci přestat.
Vybíráme z předběžného přístupu – české vesmírné sci-fi, adrenalinové bruslení a kontroverzní laboratoř
4. 9. 2017
|
Patrik Hajda
V minulém týdnu se do early accessu dostaly hned tři hry známých značek. Za Warhammer to je diablovka Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr (Steam, článek), ve světě těžkých užitkových strojů se objevil simulátor kolonizace rudé planety JCB Pioneer: Mars (Steam, článek) a dovolím si sem zařadit i roguelike příběhovku Sunless Skies (Steam, článek), která chce kráčet v úspěšných stopách svého předchůdce Sunless Sea. Mimo nich se klasicky vynořily desítky dalších titulů, z nichž vybíráme následující pětici: adrenalinové bruslení, manažer ďábelské laboratoře, tak trochu jiný „twin stick shooter“, konkurent Galactic Junk League a hororové puzzlení.
Genesis Alpha One připomíná Star Trek říznutý Vetřelcem
3. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Genesis Alpha One od německého studia Radiation Blue je unikátní mix několika sci-fi žánrů, který stojí na procedurálním generování vesmíru, ovšem velmi specifickým způsobem. Bohužel, jak je tahle hra zajímavá, tak je těžké ji nějak jasně popsat. Většinou člověk skončí u nesouvislého pokřikování: „A můžeš tam stavět loď, posílat harvestery na planety, klonovat nové druhy, bojovat a stavět a…“ Ale třeba se mi to tentokrát povede.
Nezávislý rozcestník: návrat pořádného westernu
21. 4. 2013
|
Marek Král
Na světě jsou dva druhy lidí. Ti, co milují western, a ti, co v životě žádný neviděli. A tak zatímco netrpělivě vyhlížíte nový podtitul Call of Juarez, můžete k němu navíc vyhlížet eskapády jednoho (ne)oblečeného indiána. S jiným indiánem se vydejte na cestu za poznáním, co sužuje strom života. A od klasicky pojatého westernu se prostřílejte se Samem „Serious“ Stonem a jeho novým parťákem na planetu za ostřílenými mariňáky, kteří dinosaurům dávají dobrou noc.
Reportáž z výstavy E3
20. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší herní událost roku E3 pomalu končí a tak nadešel čas bilancovat v krátké reportáži napsané šéfredaktorem Levelu.
Mění online hraní způsob vývoje her?
20. 8. 2011
|
Petr Poláček
Všichni máme pocit, že online hry, digitální distribuce, DLC a další aspekty „online“ mánie přišly naráz, přes noc a je to komplot vydavatelů a vývojářů, jak z nebohých hráčů vydřít ještě více peněz za obsah, který kdysi býval zdarma. Jak ovšem správně zaznělo na panelové diskusi vývojářů sdružených okolo Ubisoftu na Gamescomu, není to vždy a za každých okolností pravda. Hry se internetu chytly velmi rychle a s pořádnou vervou od samého začátku, obojí vzniklo díky rozvoji výpočetní technicky.
HW téma - vybíráme GeForce 6600 GT
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
GeForce 6600 GT stále patří mezi grafické karty s velmi výhodným poměrem cena/výkon a pokud váháte, po kterém výrobci ze čtveřice Asus, Leadtek, MSI a Inno3D sáhnout, poradíme vám v rozboru jejich kladů a záporů.
Středověké For Honor se chlubí realistickými souboji na blízko
16. 6. 2015
|
Adam Homola
Ubisoft začal svoji tiskovou konferenci trošku netradičně a namísto vytažení nějaké klasiky jako například Assassin's Creed se jako jedna z prvních her dostala ke slovu For Honor. Jde o zcela novou značku, podle slov šéfa Ubisoftu, zcela novém žánru. Nová značka určitě ano, ale žánr se zdá být jakýmsi multiplayerovým mixem hratelnosti z Mount & Blade a War for the Roses.
E3 2013 dojmy: The Division oživuje tradici takticko akčních Clancyovek
15. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Už zase je slyšet ta stará známá písnička. Nepoužívejte prosím kamery ani nefoťte cokoliv z této prezentace. Slyšíte všichni můj hlas ve sluchátkách? Pustíme si trailer, abyste pochopili, o co jde. Vývojář zhasíná světla a nechává přítomné novináře sledovat, jak se v ukázkách z The Division rozpadá civilizace. Co si budeme povídat, není to pěkný pohled. „Co zachráníme z toho, co zbylo,“ ptá se sugestivně jeden ze sloganů.
První krůčky v Dota 2 očima začátečníka
7. 9. 2013
|
Adam Homola
Dota 2 je velká věc, které se, alespoň z pohledu začátečníka, u nás moc velkému pokrytí nedostává. Já Dotě taky nakonec podlehl, ale pořád jsem teprve na samotném začátku a do odborníka mám hodně daleko. Jestli od článku čekáte nějaké tipy a triky, rady, návody nebo nedej bože recenzi, tak raději obraťte pomyslný list. Ideálně na nějakou z mnoha povedených fanstránek. Já vám zatím můžu nabídnout jen první dojmy někoho, kdo s Dotou neměl žádné zkušenosti a teprve začíná.
Intel Czech Game Expo 2004 - reportáž
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Čtyři dlouhé a nudné dny trval herní festival Intel Czech Game Expo 2004. My jsme byli samozřejmě při tom, takže pokud vás zajímá, jakým fiaskem tahle ostravská akce dopadla, přečtěte si podrobnou reportáž.
Dojmy: WARNO je Steel Division z třetí světové války. Ale k čemu jsou moderní tanky?
1. 2. 2022
|
Václav Pecháček
Zmatený druhoválečný generál