Články

World of Warcraft: Cataclysm – dojmy z hraní

Cataclysm byl – jako každý datadisk WoW – netrpělivě očekáván. Pro mě osobně byl Cataclysm důvod, proč jsem se v roce 2009 do hry vrátil. Představa starého známého světa změněného katastrofou pro mě byla tak lákavá, že jsem po roční pauze začal znovu hrát.

Best of 2010: Nejlepší závodní hra

Pokud bychom měli nějaký herní žánr označit za nejrůznorodější, pak by volba padla na závodní hry. A nabídka roku 2010 by takový výběr jenom potvrdila. Vybrat si totiž mohl skutečně každý, ať už se jednalo o příznivce realismu, arkádového šílenství, policejních honiček nebo skvěle hratelných "kart" závodů. Mnohé potěšil předchod týmu Criterion k sérii Need for Speed, po letech odkladů vyšlo konečně Gran Turismo 5 a mezi překvapení roku patřila arkádová dvojice Blur a Split/Second.

Kauza chybějících sériových číslel u Spore

U očekávané simulace života nastal nemilý problém a EA možná nezvolili úplně ideální řešení situace z pohledu zákazníků.

Metal Gear Solid 4 a Silent Hill na GC show Konami

Hideo Kojima představil bossy v podobě žen, které hrůzy války proměnily do kybernetických monster. + SILENT HILL PSP

Stalker: Shadow of Chernobyl - je to boj

Ať se vám tomu chce věřit nebo ne, FPS/RPG Stalker: Shadow of Chernobyl to má už za pár.

Spektakulární projížďka v Burnout Paradise

Informační nášup, skoro v rozsahu běžných preview, o závodech aut složených z 80 zdemolovatelných součástek!

StarForce vyhrožuje kritikům soudem a FBI

Neříkej tatínkovi vrahu - nebo tě zabije! A nemluv špatně o StarForce - nebo na tebe pošlou FBI! Na blogu BoingBoing.net si, jako řada dalších, dovolili varovat před stahováním Trackmania Nations a zároveň napsat pravdu o StarForce.

Poslední hodiny před vydáním Half-Life 2

Nastala velmi neobvyklá situace.

Op.Flashpoint: Resistance - rozhovor

Zeptali jsme se Viktora Bocana z Bohemia Interactive na pár otázek týkajících se nejen nového datadisku Resistance a vylepšení, které do hry přinese, ale i budoucnosti Operation Flashpoint.

HW news - NV25 (GeForce4 ?) za dveřmi

Po delší době jsou tu hw news, prodleva způsobila, že mi dnes trochu nabobtnaly :]] Datum uvedení Pentia 4 Northwood Podle nepotvrzených zpráv by datumem oficiálního uvedení nového Pentia 4, založeného na jádru Northwood, měl být 2.leden 2002.

Tony Warriner o In Cold Blood

Tony Warriner z Revolution o hře In Cold Blood - rozhovorAutor: jd Publikováno...

Majesty - první dojmy

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - první dojmyAutor: RoubaPublikováno: 29.března 2000•RTS...
Berlín srdcem Eorzey: Fronty, komunitní nadšení a tóny z jiného světa na Final Fantasy XIV Fan Festu
PREMIUM

Jaká je naše preferovaná herní platforma?

PC? Switch? Xbox? PlayStation? Mobily?

15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme

Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.

To nejdůležitější z hardware na E3 2019 (AMD Navi a Xbox Scarlett)

E3 má z pohledu hardwarového fanouška trochu horší pozici – následuje hned za Computexem, kde si výrobci vypálí většinu novinkové munice. I přesto byl letošní ročník na hardwarové oznámení poměrně bohatý. Společnost AMD blíže představila své nadcházející grafické karty, Microsoft se zase podělil o oficiální informace k Xboxu nové generace. Pojďme si vše přehledně zrekapitulovat.

Best of 2017: čtenářská volba hry roku

Tak a vyhlašování těch „nej“ za loňský rok můžeme uzavřít. Redakční část jsme zvládli rychle, tu čtenářskou jsme trochu protahovali, protože od vás pořád chodily hlasy. Ale teď už se můžeme podívat na to, jak zní vox populi. Samozřejmě je i zajímavé porovnání s tím, jak volila redakce, ale nejdůležitější na tomhle žebříčku jsou vaše volby. Ostatně, cílem není, abychom měli stejný názor jako čtenáři a naopak. Loňský rok byl velmi plodný, a tak by nebylo divu, kdybychom se odchýlili. Vždyť bylo z čeho vybírat. Takže, bez dalšího otálení se do toho pusťme.

Jak se hraje na PlayStation Vita - hry, které stojí za hřích

Stále výkonnější vnitřnosti mobilních telefonů a tabletů určitě producentům handheldů pár vrásek nadělaly, ale kšeft pořád zjevně mají a nějaký ten čas mít pořád budou. Proto nemá v tuto chvíli cenu rozebírat smysl existence handheldů a dokonce ani jejich vyhlídky do budoucnosti. Zaměřím se jen a pouze na to, jak vypadají a hrají se vybrané tituly z první vlny, která příští rok v únoru doprovodí na trh chystaný handheld PlayStation Vita. Pokud jste poslouchali tento Fight Club #54, tak totiž víte, že jsem minulý týden strávil celý jeden den v Londýně hraním řady chystaných PS Vita her.

Sacred 2 - preview & rozhovor

Blízké seznámení s druhou rasou, bývalým elitním bojovníkem armády vysokých elfů, a interview s tvůrcem momentálně asi nejočekávanější diablovky.

Loco Mania - první dojmy a rozhovor

S mašinkami si asi hrál každý kluk, ale vlakovým dispečerem se můžete stát až v logické hře Loco Mania, kde se při řešení zapeklitých situací pořádně zapotíte. Dojmy z bety doprovází rozhovor s českými vývojáři 7FX.

HW téma - další kolo Radeon vs GeForce

V pomyslném ringu výrobců grafických čipů to začíná pořádně vřít. Těsně po představení Radeonů 9200, 9600 a 9800 přišla také nVidia se svou odpovědí v podobě GeForce FX 5200 a 5600. Kdo vyhrál?

Gooka 2 - rozhovor

S Honzou Hlouškem, Danem Faltou, Mirkem Papežem a Karlem Matějkou jsme si povídali o pokračování oblíbené české adventury Gooka, která zaujme nejen přechodem do třetího rozměru.

STALKER: Shadow of Chernobyl - rozhovor

Vyzpovídali jsme ruské vývojáře GSC GameWorld o jejich ambiciózní sci-fi střílečce / RPG S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, která se odehrává v zamořeném okolí bývalé jaderné elektrárny v Černobylu.