Články
Hidden & Dangerous 2 - rozhovor 1.část
24. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Alexander Sila, animátor Illusion Softworks nám prozradil spoustu zajímavostí o pozadí vývoje hry, čím se liší od konkurence nebo jak se projevují RPG prvky a strategický režim na variabilní hratelnosti.
Mafia - návod 4.část
5. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud jste dohráli hlavní příběhovou linii Mafie, otevřel se vám herní mód Extrémní jízda s mnohem krkolomnějšími úkoly, jejichž polovinu popisuje tento návod včetně unikátní mapky se startovacími body.
Doporučené PC sestavy - leden 2012
11. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
V rámci spolupráce se serverem PCtuning.cz vám přinášíme první ze série článků, který...
Call of Duty 2 - preview
1. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Méně linearity, více svobody, ale přesto ještě intenzivnější herní zážitek. Co vše dalšího slibují vývojáři z Infinity Ward do druhého dílu Call of Duty, pokračování jedné z nejlepších válečných FPS vůbec?
Etrom: The Astral Essence - rozhovor
16. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Nadcházející akční RPG zasazenou do techo-fantasy budoucnosti - Etrom: The Astral Essence, vám v tomto rozhovoru přiblíží pan Fabio Belsanti z italské vývojářské společnosti PM Studios.
Cold War - rozhovor
4. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
S bývalým šéfredaktorem herních magazínů Karlem Papíkem jsme si povídali o chystané stealth-akci Cold War, ve které se v roli amerického reportéra vypravíte do Sovětského svazu za studené války.
Team Factor - první dojmy
3. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme demo a preview verzi v Praze vyvíjené taktické akční hry Team Factor a v tomto článku se dozvíte, zda-li je vůbec srovnání s Counter-Strike na místě a jaké jsou dojmy z hraní.
Ground Control 2 - první dojmy
24. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se multiplayerového betatestu brzy vycházející sci-fi 3D real-time strategie Ground Control 2: Operation Exodus, která nás zaujala nejen výbornou grafikou a hratelností.
Dojmy z her na Games Convention, 2.díl
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části se s vámi podělíme o dojmy, které v nás na výstavě Games Convention zanechaly hry CS: Condition Zero, James Bond, Prince of Persia, Breed, Crashday, SWAT nebo NOLF: Contract Jack.
James Bond: 007 Nightfire - návod 1.díl
16. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud se vám z jakéhokoli důvodu nepovedlo dokončit bondovku 007: Nightfire, přinášíme vám český návod, v jehož úvodní části infiltrujeme párty na hradu, vystřílíme letiště a osvobodíme rukojmí.
Iron Storm - první dojmy
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 1964 a první světová válka stále neskončila. Vojáci bojující v zákopech už toho mají dost, ale celou situaci máte šanci zvrátit přímo vy v akční hře Iron Storm, jejíž demo jsme otestovali.
Jak jsou zbraně realistické v... Insurgency: Sandstorm
22. 10. 2022
|
Dominik Valášek
Hodnotíme arzenál moderní střílečky
BioShock - dojmy z dema
14. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vrátili jsme se živi, zdrávi a jen mírně navlhlí z města Rapture vybudovaného smetánkou pod oceánem. Aneb prošli jsme xboxové demo a můžeme svědomitě prohlásit – tahle hra bude stát za to!
Call of Duty je nenasytný kanibal, který požírá sám sebe
29. 3. 2022
|
Jakub Žežule
A začíná to drhnout
Vše, co víme o Xbox Series X
17. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
17. 3. 2020: Microsoft odhalil kompletní parametry Xbox Series X a nabídl i záběry na vnitřnosti konzole. Next-gen bude mít 8jádrový procesor s 16 vlákny, 16 GB RAM, masivní GPU s výkonem 12 TFLOPS a SSD s kapacitou 1 TB, které bude navíc rozšiřitelné o další SSD ve speciálním slotu. GPU cílí na gameplay ve 4K při 60 FPS a podporuje ray tracing. Xbox Series X bude zpětně kompatibilní až po první Xbox a u vybraných her navíc dokáže převést původní obraz do HDR díky AI.
Deset mýtů o konzolích - téma 2.část
4. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Ve druhé polovině článku se věnujeme problematice přehřívání, exkluzivních her pro určitou platformu, nutnosti HDTV, zpoplatnění všeho možného a přínosu rozšířených funkcí konzolí.
NVIDIA GeForce 8800 GT - speciál
12. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Na uvedení této high-endové grafické karty čekali všichni hráči. Její čip je vyroben novou technologií a za srovnatelné peníze teď nelze sehnat nic lepšího. Jak se v podávaném výkonu liší od ostatních GeForce 8x?
Kastovia místo Kalašnikova: Co jsou reálné předlohy zbraní v Call of Duty: Modern Warfare 2?
7. 12. 2022
|
Dominik Valášek
Licence nám nepřály
Battlefield: Vietnam - preview
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Osvědčená herní formule Battlefieldu 1942 spojená s velmi populárním prostředím vietnamského konfliktu ani nenabízí příliš prostoru pro zklamání. Co vše BF: Vietnam za 18 dnů nabídne, odhaluje obsáhlé preview.
Metal Gear Online - dojmy
15. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se betatestu přídaveného balíčku k Metal Gear Solid 4 - online akce až pro šestnáct lidí, mezi nimiž jsme se na třech mapách angažovali v několika týmových módech.
Delta Force: Black Hawk Down - dojmy
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zdemolované somálské město Mogadishu je hlavním dějištěm multiplayerové bety akční hry Delta Force: Black Hawk Down, kterou jsme pořádně otestovali včetně slibné možnosti používat bojové vrtulníky.
Project IGI 2: Covert Strike - preview
7. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Špionážní akce Project IGI sklidila rozporuplné reakce kvůli nemožnosti ukládání pozic a tupé umělé inteligenci nepřátel, takže jsme byli zvědavi na to, co přinese druhý díl s podtitulem Covert Strike.
BioShock - dojmy z GC
27. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Duchovní nástupce System Shocku získal ocenění pro nejlepší hru E3 a po absolvování neveřejné prezentace na Games Convention už naplno chápeme, proč. Čtěte podrobné zápisky z návštěvy podmořského města.
Return to Castle Wolfenstein - prev.
7. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Stane se Return to Castle Wolfenstein důstojným nástupcem legendy, která započala éru 3D stříleček v pohledu z vlastních očí?
Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu
5. 11. 2020
|
Pavel Makal
Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho
Heroes of the Storm - dojmy z hraní technické alfa verze
22. 7. 2014
|
Adam Homola
Heroes of the Storm je variace na MOBA žánr od Blizzardu. Ti vzali existující žánr a vytvořili si sou vlastní verzi, která je přístupnější, pochopitelnější a líbivější pro nováčky. Přitom ale nabízí komplexnost a výzvu pro zkušené hráče. Jestli jste se někdy báli vyzkoušet Dota 2 nebo League of Legends, ale přitom vás MOBA láká, v Heroes of the Storm se velmi pravděpodobně najdete.
Jak se hraje na PlayStation Vita - hry, které stojí za hřích
2. 12. 2011
|
Petr Poláček
Stále výkonnější vnitřnosti mobilních telefonů a tabletů určitě producentům handheldů pár vrásek nadělaly, ale kšeft pořád zjevně mají a nějaký ten čas mít pořád budou. Proto nemá v tuto chvíli cenu rozebírat smysl existence handheldů a dokonce ani jejich vyhlídky do budoucnosti. Zaměřím se jen a pouze na to, jak vypadají a hrají se vybrané tituly z první vlny, která příští rok v únoru doprovodí na trh chystaný handheld PlayStation Vita. Pokud jste poslouchali tento Fight Club #54, tak totiž víte, že jsem minulý týden strávil celý jeden den v Londýně hraním řady chystaných PS Vita her.
Gears of War 2 - mega-preview
11. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Představte si, že jedna z nejlepších akcí bude ještě propracovanější, rozsáhlejší a lepší. Představte si Gears of War 2 aneb titul, který to všem ostatním pěkně nařeže. Chcete o něm vědět první poslední?
Grand Theft Auto: Vice City - návod 3.díl
1. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve třetí části našeho návodového seriálu se zaměříme na postranní mise pro specifické osoby a gangy, které nejsou nezbytně nutné pro dohrání GTA: Vice City, ale řadě lidí dělají nemalé potíže.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 1.část
26. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Hitman 2: Silent Assassin rozhodně není jen tak nějaká hra a proto si hned na začátek vedle tří úvodních misí probereme základní pravidla, bez kterých se žádný profesionální zabiják neobejde.