Články

Vietcong: Fist Alpha - rozhovor

Producent Jarek Kolář z brněnského studia Pterodon nám v obsáhlém rozhovoru prozradil nové informace o dokončovaném datadisku Fist Alpha a budoucích plánech s Vietcongem. Máme i 5 čerstvých obrázků.

Half-Life 2 - preview

Half-Life 2 je skutečně ve vývoji, celý herní svět zachvacuje šílenství a my jsme pro vás posbírali všechny dostupné informace a obrázky, které jsou k této akční hře k dispozici. Gordon Freeman je zpět!

James Bond: 007 Nightfire - návod 4.díl

V definitivně poslední části návodu na bondovku Nightfire se vypořádáme se závěrečnou trojicí misí, které nás zavedou na tropický ostrov a především do vesmíru, kde zlikvidujeme hlavního záporňáka.

Silent Hill 2 - návod 3.část

V tomto dílu podrobného návodu na hororovou akční adventuru od Konami se vypravíme opět do ulic Silent Hill a také máme před sebou průchod vězením nebo bloudění chodbami podzemního labyrintu.

Hitman 2: Silent Assassin - návod 5.část

V závěrečné části návodu na Hitmana 2 navštívíme doktorku Von Kamprad, zabijeme klanového vůdce, vrátíme se do St. Petersburgu a nakonec se možná i dozvíme, zda může být nájemný vrah důvěřivý...

All-Seeing Eye - recenze

Nemůžete najít vyhovující server pro online hraní Unreal Tournamentu 2003 či Battlefield 1942 v České republice nebo někde poblíž? Pak využijte služeb vyhledávacího programu The All-Seeing Eye.

Rhapsody o ProGamers - rozhovor

Největší síťová party v Čechách se blíží a tak jsme poklábosili s ProGamers o všem, co s tímto ambiciózním projektem souvisí.

Jak jsou hry dlouhé dnes a jak to bylo v minulosti: Velké srovnání žánrů

Jak se doba potřebná k dohrání měnila v průběhu dekád?

Blizzard – 3 roky postupného úpadku

Chronologický přehled kontroverzí a afér

PlayStation 5 – recenze

Next-gen, jaksepatří

E3 2018: redakční predikce

Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.

Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě

Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.

Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost

Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.

Rozhovor o obnovení Excaliburu

Martin Ludvík je pro někoho snílek, pro jiné průkopník. Restart časopisu mu v nepřející době nepřipadá jako čiré bláznovství, protože ho chce pojmout jinak než ostatní.

Games Convention 2006 - reportáž

Po zrušení E3 v jeho bývalé podobě vzniklo místo pro jinou akci, a tak se německé GC může honosit titulem „největší herní veletrh na světě“. Jak nám tam minulý týden bylo a proč by se i vám vyplatilo do Lipska vyrazit?

Test Drive Unlimited - dojmy & preview

Probudit se na prosluněném havajském ostrově a strávit tam vysněný život za volantem luxusních fár. Kdo by odolal, že? I nás zlákala vize nadějných závodů a vedle dojmů z dema se podělíme i o nové informace o plné hře.

Need for Speed: Most Wanted návod 1.díl

Jak vyzrát na dotěrné policejní vozy při různých stupních pronásledování, jak se zbavit pokuty, kde všude ve městě se dá šikovně schovat, jak používat GPS systém, zpomalení času, nitro a o co jde v jednotlivých závodech?

Empire Earth 2 - dojmy z dema

Potenciální bomba jménem Empire Earth 2 tiká stále hlasitěji. Pojďte se s námi na ni blíže podívat a zjistit, co všechno pokračování očekávaného strategického klenotu brzy nabídne a jak se nám zamlouvalo demo.

HW téma - procesory Athlon 64

Athlon 64, Athlon 64 FX, Pentium 4 a Pentium 4 EE jsou protivníci, kteří se bezlítostně postavili na kolbiště. Který z procesorů si odnesl vavříny pro vítěze? Který z nich je tím pravým pro hráče?

UFO: Aftermath - první dojmy

Na zemském orbitu se náhle objevuje vesmírná loď mimozemského původu, která vypouští mrak spor. Ty zakrývají slunce a během chvíle vymírá prakticky všechno živé. Podaří se vám zachránit celé lidstvo?

Painkiller - dojmy z preview-verze

Zůstat uvězněný v očistci není žádný med. Chce to pevné nervy, dobrou zbraň a rychlé nohy. S čím se můžete ve hře Painkiller setkat, nastíní tyto první dojmy. Bude tato hra lepší než Serious Sam?

Halo - preview PC verze hry

Krátce před výstavou E3 byly odhaleny detaily o konverzi nejúspěšnější xboxové střílečky Halo pro PC a v aktuálním preview se dozvíte, na co všechno se můžeme koncem léta těšit, včetně multiplayeru.

Hitman 2: Silent Assassin - návod 2.část

Hitmana 2 můžete buď prosvištět během několika večerů na nejlehčí obtížnost nebo se rozhodněte si hru raději pořádně vychutnat? Pak právě pro vás je určen podrobný návod s popisem 4. až 7. mise.

Assassin’s Creed Shadows – tipy a triky

Co si sbalit na cestu Japonskem? 

Vyplatí se SSD generace PCIe 4.0 do herního PC? (test)

Testujeme ultra rychlé úložiště