Články
Cestovatel z pouště v Prince of Persia.
24. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
V písečné bouři přijde o osla a dostane za úkol zachránit svět po boku hrdinky s tváří Natalie Portman. NOVÉ ARTWORKY
Další česká hra usiluje o úspěch na Kickstarteru. Kyberpunková diablovka Carbon vypadá skvěle
23. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Kyberdiablo
Half-Life, Max Payne i SWAT 4 mládnou díky ray tracingu
13. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Blíží se krásná retro budoucnost
Google zablokoval účet tvůrce Terrarie. Ten na oplátku ruší vydání na Stadii
9. 2. 2021
|
Patrik Hajda
„Považujte most za spálený“
2K oznámila trilogii Mafia, bude i remake jedničky
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Aktualizace (14.5., 9:34): Remake Mafie skutečně bude. Více se dozvíte v samostatném článku. Původní text (13.5., 16:30) Konečně skončilo dlouhé období plné spekulací o tom, zda ve studiu Hangar 13 pracují nebo nepracují na čtvrté Mafii a remacích či remasterech předchozích tří dílů. Ještě tedy stále visí otazník nad plnohodnotným pokračováním, ale už máme alespoň oficiálně potvrzenou kolekci všech tří vydaných dílů. Ale v jakém stavu dorazí každý z nich?
Budovatelská strategie Goblins of Elderstone vám předvede, jak funguje gobliní komunita
2. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znáte ty malé zelené potvůrky, které ve většině hrách figurují jako výukoví nepřátelé? Kdo ví, proč si právě je stvořitel zvolil za fackovací panáky, kterých se zbavíte jednou ranou prvním nalezeným klackem. Ale napadlo vás někdy, že i goblini mají své životy, rodiny a celé komunity? Pokud ne, budovatelská strategie/ simulátor gobliních kmenů Goblins of Elderstone vám doplní znalosti.
<i>Odkrytí apokalyptických Survivors</i>
16. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Druhá nová hra od Lionheadu, jejíž příběh lemují živelná katastrofa a lodě vyvržené na sucho. ARTWORKY
Poběží vám STALKER Clear Sky?
7. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Hardwarové nároky radioaktivní střílečky jsou na světě, takže na rovinu, rozběháte ji v DirectX 10? + 24 OBRÁZKŮ
DIRT 2 a střípky z konferencí vydavatelů
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
O příslibu propracovanějšího multiplayeru, o zaměření UbiSoftu na zvířecí casual hry a událostech u dalších vydavatelů.
ATI RADEON X1950 Pro oficiálně
18. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Včera nám vypršelo informační embargo na novou grafickou kartu od ATI, která nese název RADEON X1950 Pro.
Tony Hawk American Wasteland a True Crime česky
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes oznámila, že se dle papírových předpokladů stala v České republice, Slovensku a Polsku výhradním distributorem dvou staronových titulů od Activision - aktuálního dílu skateboardingové (a nyní i BMX) série Tony Hawk s podtitulem American Wasteland a městské akce True Crime: New York City.
Všemocným v Judge Dredd vs.Judge Death
23. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Britské vývojářské studio Rebellion připravuje v současnosti netradiční first-person střílečku s názvem Judge Dredd vs.
Gamescom 2011 - horké adventurní novinky
25. 8. 2011
|
Adam Homola
Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?
Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online
23. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.
EVE Online: Vesmír v plamenech po invazi vetřelců
1. 7. 2019
|
Mars Vertigo
Příběh, který vám dnes budu vyprávět, se v mnohém vymyká zažitým zvyklostem EVE Online a dokázal řádně zaskočit i ty, jejichž jména běžně figurují v těch nejvelkolepějších historkách z tohoto univerza. Řeč je o invazi tajemných Drifterů, NPC frakce, která si nebere servítky a svou urputností dokázala během několika dní zcela paralyzovat veškeré dění v nullsecu, tedy v hráčskými frakcemi kontrolovaném vesmíru, oné pro mnohé zapovězené a zároveň největší porci zdejšího herního světa.
První bitva vesmírné války v EVE Online se změnila v nemilosrdný hellcamp
3. 8. 2018
|
Mars Vertigo
EVE Online nebo, chcete-li, Hra o vesmírné trůny, je bezednou studnicí koncentrovaného dramatu. Je to vesmír, v němž vítězství i prohry stojí a padají na diplomatických dovednostech, úskočné hře dvojitých agentů a krutých zradách stejnou měrou jako na bedrech zkušených válečníků.
Jaký měl být Fallout: Brotherhood of Steel 2?
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Uniklý designový dokument popisuje, kterak si Interplay představovali konzolové RPG.
Mafia: Definitive Edition je krásná a zábavná, problémy se jí ale nevyhnuly
26. 8. 2020
|
Pavel Makal
Hráli jsme a máme názor
Z The Last Oricru se klube originální česká soulsovka s kooperací. Jen pozor na technický stav
24. 8. 2022
|
Pavel Makal
Ambiciózní projekt se přiblížil vydání
FBC: Firebreak dostává první záškub života. Velká aktualizace překopává i základní systémy
29. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Přepracovaný ponor do paranormálna
Half-Life 2 je k 20. výročí zdarma. Podívejte se na nový dokument
18. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Proč nevznikla trojka?
Embracer zrušil nový Deus Ex, v Eidos-Montréal propouští
30. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
O práci přijde skoro stovka lidí
V Elden Ringu dostanete víc možností, jak uspět v masivním otevřeném světě
30. 8. 2021
|
Pavel Makal
Nové detaily z Gamescomu
Milionová čísla prodejů Mafie III potvrzují sílu značky. Její vydavatel chystá 93 her
21. 5. 2020
|
Patrik Hajda
O popularitě série Mafia v České republice nemůže být pochyb, ale kdekdo by si mohl pomyslet, že náš národní klenot nemusí být za hranicemi vidět tolik, kolik by si zasloužil. Fakt, že se druhý díl dočkal remasteru a první dostane až překvapivě důsledný remake, ale napovídá pravý opak. Teď, když už známe i čísla prodejů Mafie III, není pochyb o tom, že pro vydavatele Take-Two jde o hýčkanou značku.
Spekulace: V Mafii IV se podíváte do Vegas v 70. letech, do Mafie II se vrátíte v remasteru
11. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Kolem Mafie začíná být živo. V září jsme se dozvěděli o podezřelé registraci ochranných známek, která byla podezřelá proto, že k ní došlo po neobvykle krátké době. Mezi ochrannými známkami byla Mafia II a dvakrát Mafia s různými logy. Vznikly tak spekulace o remasterech prvních dvou dílů a potenciálním vývoji čtvrtého dílu, který by mohl být maskovaný za jednu ze dvou Mafií. A teď se objevují další spekulace v souladu s těmito informacemi.
Blizzard chystá mobilní hry taky podle Overwatche, Warcraftu a StarCraftu
15. 11. 2018
|
Adam Homola
Mysleli jste si, že Blizzard skončí jen u Diablo Immortal? Chyba lávky. Výkonný producent a jeden ze spoluzakladatelů firmy potvrdil, že nedávno oznámené Diablo rozhodně nebude poslední mobilní hrou Blizzardu. Svých mobilních her se dočkají Overwatch, Warcraft i StarCraft.
Ubisoft představuje robustní plán podpory Far Cry 5. Můžete si zahrát na mapě z Assassin's Creed
7. 3. 2018
|
Adam Homola
Pojem „hra jako služba“ jistě netřeba příliš rozpitvávat. Velká studia se o tento model opírají čím dál častěji, a nejenže nadcházející Far Cry 5 nebude výjimkou, bude službou víc než kdy jindy. Šíří i hloubkou obsahu plánovaného po vydání chce Ubisoft udržovat pátý díl série při aktivním životě očividně mnohem déle a mnohem intenzivněji, než jak tomu bylo u předchozích dílů.