Články

Info, obrázky a video z multiplayeru Aliens: Colonial Marines

U většiny her moc neřešíte, jak bude vypadat deathmatch. Dva paňáci, většinou odlišení barvou, se začnou řezat. A je to deathmatch. Ale když vezmete vetřelce, tedy Aliens: Colonial Marines, okamžitě musíte začít přemýšlet nad tím, jak bude multiplayer vypadat. Protože jeden panák střílí a druhý ho žere. Galerie #12259

Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru

O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.

Sci-fi akční RPG Orange Cast se inspirovalo v Mass Effectu, The Expanse a Firefly

Ani ne před dvěma týdny nás zaujal ambiciózní projekt Everreach: Project Eden, který nápadně připomíná hry ze série Mass Effect. Kdyby studio BioWare nemělo tolik peněz, mohl jejich nezapomenutelný svět vypadat podobně. Anebo jako ruská hra Orange Cast, která se za inspiraci v dost možná nejlepší space opeře vůbec nestydí.

PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru

Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.

GDS 2016: Tim Toxopeus - Oživování umírající hry na příkladu Medieval Engineers (přednáška v angličtině)

Někdy věci nejdou tak, jak si člověk neplánuje. Své o tom vědí v české firmě Keen Software House, která před dvěma lety, vedle své veleúspěšné hry Space Engineers, spustila předběžný přístup ke hře Medieval Engineers. Počáteční nadšení hráčů i novinářů se postupem času změnilo v nepřízeň a hra začala pomalu umírat. Proto si Keen Software House najali holandského producenta a programátora Tima Toxopea, aby se pokusil hru znovu nakopnout. Jak to dopadlo, se dozvíte v Timově přednášce z Game Developers Session 2016.

Warhammer 40 000: Dawn of War III představuje trojici stran a jejich velitele

Orkové, Eldaři a Space Marines, tři strany, které se zúčastní bojů o planetu Acheron jsou představené v novém videu k realtime strategii Warhammer 40 000: Dawn of War III. Bohužel chybí omluva za absenci těch nejstatečnějších ze statečných Imperiální gardy (vlastně už Astra Militarum), ale na to už si řadový gardista zvyknul. Pokud jste z předchozích řádků neztratili nit o čem mluvím, asi vám toho nové video moc nedá, protože se zaměřuje spíše na ty, kteří universum Warhammeru 40,000 moc neznají.

Tahová strategie Warhammer 40,000: Sanctus Reach proti vám postaví miliardy orků

Jak už naznačuje samotný název, obyvatelé universa Warhammer 40,000 si mnoho míru neužijí. To platí dvojnásob o obyvatelích systému Sanctus Reach, který se v nové strategii od Slitherine Software Warhammer 40,000: Sanctus Reach ocitl pod útokem obrovského orčího Waaaghu. Poslední planeta v sektoru, která ještě vzdoruje, je Alaric Prime, kde najdete slavný rytířský rod, z něhož se rekrutují piloti masivních bitevních robotů Imperial Knight. V obraně proti vlně zelených útočníků jim pomáhá i jednotka mariňáků z kapituly Space Wolves.

Vesmírná "carská" strategie The Mandate vyjde začátkem příštího roku

Už je to nějaký pátek, kdy jsme naposledy psali o svérázně stylizované vesmírné strategii The Mandate, která spojuje space operu s kulturním připodobněním k carskému Rusku. Několik měsíců bylo ticho po pěšině, ale hra žije a zjevně se jí daří. Hra by se totiž měla v nějaké formě objevit na letošním Gamescomu. The Mandate pochází z dílen týmu Perihelion Interactive a má za sebou úspěšnou kickstarterovou kampaň k níž nyní snad přidá i úspěšnou německou kampaň právě na Gamescomu.

Poklidný letecký simulátor InnerSpace zve hráče do světa s obrácenou fyzikou

Po všemožné akci, válčení a hororech přijde každému určitě k duhu tahle poklidnější záležitost. InnerSpace (homepage) je explorační hrou skoro až meditativního zrna, co poněkud připomíná třeba parádní Journey. Zaměření na elegantní stylizaci (na obrázky ze hry je doslova radost pohledět) však není jediným lákadlem InnerSpace. Hra se totiž odehrává v podivném světě překroucených fyzikálních zákonů.

Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem

Star Citizen na čas zapadl do stínu kanonády informací o vývoji Elite: Dangerous, ale nyní se vrací se vší pompou. Roberts Space Industries si totiž uspořádali vlastní con jménem CitizenCon, během něhož předvedli přistávání na planetě a především pobíhání po planetě, respektive části města, kde můžete obchodovat a například získávat i nové mise.

Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků

Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.

Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici

Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.

Dvě tváře videoherní kontroverze

I negativní publicita je dobrá publicita. Tohle motto už ke slávě a úspěchu napomohlo celé řadě her a sérií, Grand Theft Auto je jednou z nich. A v EA si to moc dobře uvědomují. Proto, když se ohlédnete zpátky na reklamní kampaně her od EA, tak mezi nimi najdete spoustu příkladů záměrně vyvolané kontroverze (církevní protesty u Dante’s Inferno, naštvané matky u Dead Space 2), která přilákala pozornost mainstreamových médií a tím pádem i lidí, kteří by se bez toho o dané hře vůbec nedozvěděli.

DLC pro Saints Row 3 budou stejně bláznivá jako hra samotná

Nechcete za přídavky k Saints Row: The Third platit plnou cenu, pořiďte si sezónní permanentku. Těmito slovy THQ představili první vlnu stažitelných datadisků, které začnou vycházet ještě během letošní zimy. Pokud si nicméně pořídíte tzv. Season Pass, získáte všechny přídavky dohromady jen za dvacet dolarů, čímž prý lze ušetřit okolo 15% na každém balíčku. A o co půjde?

Legends of M&M a Dominion Wars gold

Po Startopii, Independence War 2: Edge of Chaos a údajně velmi bugové World War II Online byly dnes dokončeny další dva nové tituly, které se objeví na trhu někdy v půlce tohoto měsíce.

Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche

Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.

Letos se musíme obejít bez tradiční letní show EA Play Live

Kde jsou ty staré, předpandemické časy?

Záchrana snoubenky v akční adventuře Masters of Anima je práce pro sto chlapů

Pamatujete si ještě na výborné RPG Overlord? Ve své době vynikalo hlavně tím, že jakožto zlotřilý pán svých poddaných skřetů jste prakticky nemuseli hnout ani brvou. Jen jste svou obrněnou pravicí ukázali na cíl a skřeti vyrabovali dům, našli si brnění a osedlali ovce za nadšeného vykřikování „Yes master!“ A teď si představte, že takových následovníků máte v Masters of Anima sto.

Záchranářem snadno a rychle? Kdepak, ve Stormworks si záchranné vozidlo musíte nejdříve správně sestavit

„SOS. SOS. Naše loď se potápí. Potřebujeme okamžitou pomoc,“ ozývá se z vysílačky na majáku patřícím pobřežní hlídce. Kapitán záchranářů bez přemýšlení sjede po železné tyči, doběhne do hangáru, nasedne do čerstvě postavené helikoptéry, vznese se k nebesům a po pár vteřinách se za skřípavého zvuku zřítí zpátky k zemi, kde jeho vrtulník navzdory zuřící bouři vzplane jako vích. Přibližně takhle budou probíhat vaše první pokusy v záchranářské/stavitelské simulaci Stormworks: Build and Rescue.

Akční RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vás zavede do neveselé budoucnosti

Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen zamíří příští rok do budoucnosti ve sci-fi RPG The Surge. Ta je zasazená do dnes tak oblíbené blízké budoucnosti, v níž to s vývojem společnosti nevypadá dobře a nadnárodní společnost ohrožuje samotnou existenci lidstva. Tentokrát stála na začátku chvályhodná myšlenka, ale i zde platí, že cesta do pekel je dlážděná dobrými úmyly.

První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění

System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.

Vývojáři Dying Light upozorňují na deset nejzajímavějších modifikací

Povedená parkourová zombie akce Dying Light u hráčů uspěla nejen co do prodejů samotné hry, ale také v oblasti tvorby modifikací. Těch je pro zatím poslední počin Techlandu spousta a tak se do komunitních výtvorů ponořili samotní vývojáři, aby z nich vylovili deset nejzajímavějších kousků. Pokud tak už máte zombíků plné zuby, můžete si hru trochu ozvláštnit a udělat z ní něco úplně jiného. 

V kooperativním RPG Sword Coast Legends se parta hráčů postaví pánovi jeskyně

Fanouškům klasických RPG by se mohla následující informace líbit - na PC se totiž chystá RPG ze světa Forgotten Realms s názvem Sword Coast Legends. Spojí se v něm až čtyři živí hráči, kteří se v kooperaci pokusí ubránit Sword Coast, a bránit jim v tom bude další hráč v roli dungeon mastera, který bude na dobrodružství party ostatních hráčů dohlížet a dále rozhodovat o jeho směřování. Hra těží z páté edice pravidel Dungeons & Dragons a pokusí se být skutečnou herní adaptací klasických stolních her na hrdiny.