Články
Z popela Paragonu od Epicu začínají povstávat nové MOBA hry
7. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Vývojáři skočili po assettech za 400 milionů
Dokument o evropských dotacích propálil Trine 4 a desítky dalších indie her
11. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Evropská unie není slepá k rozpínajícímu se odvětví videoher. Je si zároveň vědoma, že spousta malých studií nemá prostředky na dokončení svých snů, takže jim ráda poskytne dotace. Těch se dočkalo 30 vybraných studií, jejichž hry ještě nebyly oznámeny oficiální cestou. Mezi vyvolenými naleznete spoustu neznámých, ale objevují se i profláklejší jména – v čele s Frozenbyte a jejich dalším pokračováním skvělé logické adventury Trine.
Hardcore simulace Spintires: MudRunner dostane nový obsah, chystá se do Ameriky
18. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Unikátní simulátor lesní těžké techniky Spintires se loni na podzim po nepříjemných sporech mezi vývojáři a vydavatelem (viz článek a článek) dočkal nové lepší verze MudRunner, která sice stále má své mouchy (viz naše recenze), ale i tak jde o jedinečný zážitek. Tvůrci o svůj produkt navíc hezky pečují bezplatnými balíčky se zajímavým obsahem a mají docela velké plány do budoucna.
V únoru do Steel Division konečně dorazí kooperace a loupeživí Francouzi
19. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Pravidelný přísun zajímavých nových her s sebou pro mou osobu bohužel přinesl nepříjemný vedlejší efekt: do výborné strategie Steel Division: Normandy 44 se vracím méně, než bych chtěl. To by se mohlo aspoň dočasně změnit 13. února, kdy do hry dorazí její druhé DLC s názvem Back to Hell. Stejně jako minule přibudou nové divize, a k tomu také konečně dorazí očekávané kooperativní hraní.
Dojmy z hraní: na pohled zajímavá ReCore se hraje jako obyčejná střílečka
15. 6. 2016
|
Adam Homola
Japonský veterán Kejdži Inafune nás loni oslovil zajímavým titulem ReCore, ve kterém má po vašem boku běhat roztomilý robotický pejsek. Z hratelnosti jsme toho ale moc neviděli, což se podařilo napravit letos, kdy jsem si ReCore konečně zahrál. Bohužel se ukázalo, že hra lépe vypadá než se hraje.
Minecraft hraje v jednu chvíli milion hráčů a patří mezi nejhranější PC hry
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Fenomén Minecraft je tu s námi už nějaký pátek a jeho obliba neklesá. Právě naopak, protože Nathan Adams, jeden z hlavních vývojářů, na Twitteru zveřejnil, že ve hře se v danou chvíli nacházelo 998 tisíc hráčů s tím, že ani zdaleka nejde o špičku - kdyby počkal pět minut, měl by i ten milion, ale nikdo by tomu nevěřil.
Dnes začíná veřejná beta R.U.S.E.
9. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Na čem rozjedete aktuální betu válečné strategie od UbiSoftu? + ČESKÁ VIDEA
Dění na fanstránkách GameFan
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Bořiči mýtů v Modern Warfare 2 potřetí, videonávod na Risen, druhý datadisk pro The Sims 3.
HW nároky WoW: Wrath of Lich King
9. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Blizzard doporučuje duální procesor a GeForce 7600 GT nebo Radeon X1600.
HW aktuality: re-aktivace Vista, nový DirectX 9
29. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Co všechno může způsobit krach operačního systému * Odsunutí Intel Nehalem platformy * Aktualizovaný DX9.
3D Mark Vantage - hardwarové požadavky
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Kruté HW nároky nadcházející generace benchmarkovacího programu aneb bez DX10 karty si neškrtnete, a to ani ve slide-show.
Podrobnosti a média z PC verze Lost Planet
14. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Je tomu zhruba čtyřiadvacet hodin, co jsme jako první informovali o konverzi xboxového Lost Planet na PC a po oficiálním oznámení o ní víme více.
TEST - Maelstrom
18. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Zemi zasáhly klimatické změny, díky nimž se na svět vyklubali mimozemští tvorové, do nichž jsme se převtělili v demu.
HW aktuality - Fyzika ATI jen tak nebude
3. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
- Podle Dava Ortona (šéfa ATI) se fyzika na PC počítaná pomocí grafických karet v masovém...
Full Spectrum Warrior, Scrapland, Hell Forces
6. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pořádný nášup nových obrázků vás čeká v galerii hry Full Spectrum Warrior, obdoby původního tréninkového programu Americké armády pro veřejnost, jejímž vývojem se zabývají Pandemic Studios.
Starship Troopers (FPS), Singles, Perimeter
8. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle filmu Hvězdná pěchota vzniká v dílnách studia Strangelite nová FPS Starship Troopers.
První recenze a intro Hidden & Dangerous 2
23. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Historicky první recenzi finální verze Hidden & Dangerous 2, která se začíná na západ od našich hranic prodávat už zítra, se blýskl britský magazín EuroGamer, který tuto taktickou akci z domácich luhů a hájů ohodnotil vysokou známkou 9/10.
Hidden & Dangerous 2 vyjdou česky v říjnu
4. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Distribuční společnost Take 2 Interactive (Gathering) dnes uveřejnila release-list svých podzimních titulů, mezi kterými nechybí strategie Space Colony (září) a Railroad Tycoon 3 (říjen) nebo konzolový Manhunt od tvůrců GTA, ale nás budou zajímat především hry z dílny brněnských Illusion Softworks.
Autentická válka v RTS Battlefield Command
22. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
3D real-time strategie Battlefield Command vás zavede do Evropy a Ruska válečných let 1939-1945.
První scany z Max Payne 2
25. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Že se chystá Max Payne 2, víme už hodně dlouho, ale veškeré detaily o náplni hry byly až dosud přísně střeženy pod pokličkou vývojářů z finských Remedy.
Hidden & Dangerous Deluxe česky v Levelu
13. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Květnové číslo časopisu Level je od pátku v prodeji a při té příležitosti Vám konečně můžeme prozradit jednu skvělou zprávu týkající se přiložené hry u dalšího čísla, které vyjde skoro přesně za měsíc (14.6.).
Marvel's Avengers vypadají jako cosplay se skvělou akcí
15. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Komiksové filmy zažívají v posledních letech nejzlatější žně, z čehož občasně těží i herní průmysl, jmenovitě vynikající sérií s Batmanem či loňským Spider-Manem. Blockbusteroví Avengers si na své interaktivní zpracování museli počkat dost dlouho a megalomanství předlohy nastavilo poměrně vysoká očekávání. Která se Marvel's Avengers podle mých dojmů z prezentace na E3 zatím daří plnit tak napůl.
E3 2012 dojmy: Speleologie podle Gilberta v The Cave
7. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
V záplavě osvětlených a přezvučených stánků v jižní hale losangelského výstaviště působí bílá krychle s logem Segy tak trochu nepatřičně. Asi jako automat na Grog2 v tisíce let staré jeskyni. Okolo se blýská a duní na lepší digitální časy, ale tahle nápadně nenápadná budka nevykazuje žádné z obvyklých příznaků výstavního moru. Žádná světla, žádné hostesky, žádný sound systém. Přesto před ní stojí skupina lidí. „Přijela jsem jen kvůli tomu,“ říká starší novinářka. Z celé výstav jí zajímá jen to, co je v budce. Stejně jako ostatní stojí před dveřmi dlouho. Nehnutě. S mírnými úsměvy.
Ani vydání Nintenda Switch 2 se nevyhly drobné porodní bolesti
6. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Drobná kontroverze
Akční RPG No Rest for the Wicked je tady, ale zatím s technickými problémy
22. 4. 2024
|
Adam Homola
Skutečný předběžný přístup
První dva díly Gothicu by mohly zamířit na Switch
20. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dobrodružství z těžařské kolonie na cestách
BioWare se rozpovídal o Dragon Age i Mass Effectu, plakát prý nabízí 5 skrytých narážek
7. 1. 2022
|
Alžběta Trojanová
Studio si chce napravit reputaci
PlayStation 5 nebude při launchi podporovat rozšíření SSD disku
6. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
S nákupem ještě počkejte
Z E3 2020 by se měl stát herní festival, zaměří se na influencery
18. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco evropský hráčský svátek Gamescom na fanoušky cílí už od svých počátků a byznysu je v něm vyhrazená jen relativně malá část, americká E3 se veřejnosti otevřela teprve před pár lety a velmi pozvolna. Její organizátoři, Entertainment Software Association, si s odchodem Sony povšimli svého klesajícího vlivu a rozhodli se směle zakročit. Z E3 bude festival pro hráče!
Left Alive je survival střílečka od elitních japonských vývojářů
21. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Je to už nějaký ten pátek, co jsem naposledy hrál Front Mission a popravdě řečeno jsem nečekal, že se v dohledné době vrátí. Jenže před dvěma dny oznámená Left Alive se proměnila v další hru z tohoto universa, byť s sebou nenese jméno slavné série s mechy, pardon Wanzery. Left Alive představuje survival střílečku s plížením, ale pokud byste se báli příliš velkého odklonu, vězte, že se u hry sešla velká jména, která jsou klíčová pro mecha žánr v japonských hrách – Šindži Hašimoto (Front Mission), Tošifumi Nabešima (Armored Core) a Jódži Šinkawa (Metal Gear). A kdyby vám to nestačilo, design některých mechů udělá Takajuki Janase (Mobile Suit Gundam).