Články
Vznikla aliance pro záchranu PC her
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Hraní na počítačích je v krizi a proto technologičtí leadeři bojují za posílení pozice PC. Jak toho chtějí dosáhnout v praxi?
Poslední info před Uncharted: Drake Fortune
2. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč šlo tuhle tombraiderovku vyvinout pouze na PS3, jak dlouhý zážitek nabídne či jak to bude s lineárností. + VÝBORNÝ TRAILER
WipeOut HD – GC dojmy
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Posadili jsme se na záchodovou mísu a nechali se unášet rychlostí v předělávce oblíbených futuristických závodů na PS3.
Rozhovor s Peterem Moorem o konzolové scéně
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf xboxové divize Microsoftu odpovídá na nařčení z kupování si exkluzivity her, o poruchovosti a názorech na PS3/Wii.
HW aktuality: černý X360 reálnější, prolomení Blu-Ray
19. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
-
Analytici odhadují, že služba Xbox Live Video Marketplace, která dovoluje stahovat...
Odlišnosti PC verze Ghost Recon Advanced Warfighter 2
16. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Návrat ke konceptu prvních dílů série, jiný způsob udílení příkazů a bonusové multiplayerové mapy.
Žoldáci proti Vyvoleným v originálním The Crossing
22. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Jako agent Smith z Matrixu si budete připadat v kříženci singlu s multiplayerem, jehož zajímavý systém podrobně vysvětlujeme.
NVIDIA SLI: Bye, Bye ATI? Asi těžko..
21. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jednou z velkých deviz NVIDIA SLI je možnost koupit nyní jednu grafickou kartu a později si do počítače přikoupit druhou a jejich vzájemným propojením zvednout výkon.
LOTR: Battle for Middle Earth recenze ve SCORE
19. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Další číslo, dle slov autorů největšího časopisu (kromě většího rozměru než A4 navíc SCORE poslední dobou vychází se 148 stranami) o počítačových hrách mělo vyjít právě dnes, dočkáme se ale až v pondělí.
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
Fámy a fakta o češtině pro Morrowind + patch
7. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Koncem minulého týdne se na řadě míst internetu začaly množit nejrůznější fámy ohledně komplikacemi sužované češtiny pro RPG Morrowind, které mají za cíl nás poškodit, a proto je nezbytné uvést věci na pravou míru.
MMORPG Tabula Rasa od Richarda Garriotta
15. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NCsoft Corporation se přijela na E3 pochlubit několika svými masivně multiplayerovými projekty, některé z nich si zde návštěvníci mohli dokonce vyzkoušet.
Oficiální představení Nokia N-Gage QD
14. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes byla oficiálně představena nová mobilní herní konzole Nokia N-Gage QD.
Specifikace nové herní "konzole" Phantom
18. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes jsme publikovali HW téma o budoucích vyhlídkách ohledně Xboxu 2 a shodou náhod byly před okamžikem odhaleny i první konkrétnější specifikace jiné nadcházející konzole Phantom od Infinium Labs.
Specifikace čipu GeForce FX 5700
14. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na jihokorejských stránkách DarkCrow se objevila reportáž z MSI Technical forum.
Kouzelný svět Prince of Persia: Sands of Time
4. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Montrealské vývojářské studio společnosti UbiSoft, tedy to stejné studio, které pracovalo na Splinter Cell, nyní připravuje návrat legendárního Prince of Persia ve hře s podtitulem The Sands of Time.
Život po etapách v Rise of Nations
17. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Na první pohled připomíná RTS Rise of Nations jinou hru od Microsoftu - Age of Empires, nebo konkurenční Empire Earth.
Pět tajemných elementů v Prince of Qin
1. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Na začátku dubna jste mohli poprvé na našich stránkách dočíst o přípravách nové real-time fantasy RPG - Prince of Qin, která vzniká ve spolupráci společnosti Object Software (Čína) a Strategy First (Německo).
Podrobnosti o historii střílečky RatHunt
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Zajímají Vás podrobnosti o titulu RatHunt připravovaném v polském Mirage Interactive, kteří mají nasvědomí mmj.
HW news - John Carmack o GeForce4 MX
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Mánie kolem uvedení GeForce 4 ještě neměla dostatek času na vyšumění a na interfernetu se neustále objevují různé komentáře, recenze a tak dále.
HW news - zlevnění Intelu a nové Detonátory
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Intel dnes oficiálně oznámil zlevnění některých svých procesorů, jak je zvykem, uváděné ceny se týkají odběrů po 1000 kusech.
HW news - nVidia nForce deska, DirectX v8.1
11. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Na americkém trhu se objevila první základní deska s čipsetem nVidia nForce a to MSI K7N420 Pro...
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
World of Warcraft - dojmy z bety
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V uplynulých měsících jsme se zúčastnili neveřejného betatestu World of Warcraft, a tak vám můžeme v podrobných dojmech prozradit, jak se Blizzard vytáhl nebo čím se jeho fantasy svět liší od ostatních onlinovek.
Games.cz jsou členem poroty "herních Oskarů" The Game Awards, zde jsou letošní nominace
16. 11. 2021
|
Aleš Smutný
Ti nejlepší z třicítky kategorií
Zamyšlení nad videoherním filmem Ready Player One
5. 4. 2018
|
Václav Rybář
Steven Spielberg vyseknul poctu počítačovým hrám zvenku a stvořil tak svět, kterého se běžné filmové adaptace počítačových her jednoduše nemohou ani dotknout. Ready Player One je povedený film a důvodem je to, že se k samotným videohrám a popkultuře staví jinak, než tradiční adaptace.
Arx Fatalis - první dojmy
16. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Arx Fatalis potěší hlavně ty hráče, kteří se shlédli v klasických RPG z dob minulých jako Dungeon Master či Ultima Underworld. Jak nás okouzlilo demo a co kromě vychytaného systému magie přináší?
Ohlédnutí za E3 - část pátá
12. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Kategorií "ostatní a zapomenuté" s hrami jako Torn, Republic nebo Ghost Recon končíme sérii článků o letošním ročníku E3.