Články
Microsoft Train Simulator 2 - GC preview
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Oznámený, zrušený a opětovně oznámený, ovšem s většími ambicemi. Tvůrci Flight Simulatoru si totiž ve vlakovém simulátoru troufnou zmapovat železniční pražce po celé zeměkouli.
Auto Assault - první dojmy
15. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte na Terminator: Future Shock? Nebo na Carmageddon? Smíchejte je do sebe a získáte hrubou představu o tom, jak vypadá Auto Assault, sci-fi onlinovka s futuristickými vozidly, jejíž betu jsme testli.
Firestarter - rozhovor
12. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Slava Klimov z GSC GameWorld nám odpověděl na otázky týkající se akčního titulu Firestarter, který se inspiroval herními principy Dooma či Serious Sama, ale současně přinese i méně obvyklé RPG prvky.
FIFA Football 2003 - první dojmy
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nadcházející FIFA Football 2003 z dílen EA Sports nám přiblížilo demo se zápasem Realu Madrid proti Arsenalu Londýn, z nějž se dá vyčíst spousta vylepšení dělajících hru více fotbalovější.
Atlantis III - návod 1.část
26. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Atlantis III patří mezi adventury, jejichž řešení je oříškem i pro zkušenější hráče a to hlavně kvůli lehce přehlédnutelným předmětům. Proto Vám současně s recenzí nabízíme první český návod.
PlayStation VR – hardwarový test
11. 11. 2016
|
Jan Olejník
PlayStation VR se minimálně cenou trefuje do pomyslného zlatého středu. Na cenové ose se nachází mezi levnou mobilní virtuální realitou a poměrně drahým HTC Vive. Bude cena rozhodující argument? A je vůbec možné provozovat VR na konzoli, která zrovna neoplývá špičkovým výkonem? Po několika dnech strávených s futuristickou helmou na hlavě to vypadá, že si PSVR své příznivce najde, ale nebude to mít snadné.
David Braben: Bezesporu jsem šílený
10. 1. 2015
|
Pavel Dobrovský
Otec vesmírných simulátorů David Braben sedí ve spartánsky zařízené kanceláři pod plakátem ZOO Tycoon a srší energií. Nadšeně vypráví o Dangerous, další kapitole v sérii Elite, a každou myšlenkou směřuje k ultimátní zpovědi: Elite je historie budoucnosti, jak ji sepsal David Braben. Zdá se, že skutečně žije o krok napřed. Nevzrušuje ho efektivita kickstarterové kampaně, ani virtuální realita, fyzikální realismus, proceduralita nebo emergentní hratelnost. To všechno mu pouze slouží k tomu, aby mohl splnit svůj dětský sen: simulovat život v galaxii. Přijmete od něj pozvání?
Cloud, handheld, mobily... Sony konečně nevidí budoucnost PlayStationu jen v konzoli
14. 4. 2023
|
Adam Homola
Všechno, všude, najednou
Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem
30. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.
Artemis - dojmy z hraní multiplayerového simulátoru můstku hvězdné lodi
21. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Každý zřejmě máme svou vysněnou hru - pro někoho jde o dokonalou střílečku, jiný dává přednost náročné strategii, třetí sní o skvělé simulaci. Jenom málokdy však tyto sny dojdou naplnění. Mnohdy to má pádný důvod v přílišné komplikovanosti vysněné hratelnosti. Vesmírný simulátor Artemis, jehož první verze vyšla před dvěma roky, se však k dokonalé představě mnohých notně přiblížil. Nabízí totiž možnost ovládat jeden z několika systémů hvězdného korábu jako vystřiženého ze světa Star Treku. Takže warp, pane Sulu.
Preview Arkham Origins Blackgate a další články z Konzolista.cz
20. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz měli v uplynulých dnech plné ruce práce. Od Nintenda přišlo oznámení nové Zeldy, Warneři odhalili dva nové Batman tituly, Quantic Dream zveřejnili finální podobu přebalu Beyond: Two Souls a na konzolích vyšlo v češtině DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored. Vlastně toho na Konzolista.cz vyšlo mnohem více, co by vás mohlo zajímat. Poslužte si po rozkliku v článku, kde na výčet toho nejzajímavějšího tiše sedí a čeká, až si něco vyberete.
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
7. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.
Final Fantasy XIV - dojmy z bety
31. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Legendární série chce znovu dobýt online trhy. Tradiční prvky MMORPG přitom kombinuje s líbivými filmečky, tradiční japonskou grafikou a taktickými boji.
Splinter Cell Conviction - dojmy
22. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Hned z prvních momentů je znát zjevný posun k větší akčnosti, takže hratelnost je úplně jinde než u starších dílů série. Je to klad nebo zápor? A naplnily se sliby?
Uncharted: Drake Fortune - preview
8. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud se vám líbí styl dobrodružných eskapád archeoložky Lary Croft, měli byste si někam poznamenat akci exkluzivně pro PS3. Vyjma akrobatických kreací se zhlédla i v atraktivním dějišti Far Cry - deštném pralese.
Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
V rozhovoru jsme vyzpovídali producenta Petra Mikšu z Illusion Softworks o náplni kampaní, nových zbraních, kooperativním multiplayeru nebo dalších vylepšeních datadisku Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron.
Medal of Honor: Breakthrough - preview
22. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Válečné kampaně z Itálie i Afriky, přidané zbraně, nový multiplayerový mód - to je jen pár novinek, o které by měl druhý datadisk Spearhead brzy rozšířit svět populární FPS Medal of Honor: Allied Assault.
Eurofighter Typhoon - preview
30. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Momentálně se připavují pouze tři moderní letecké simulátory a Eurofighter Typhoon od autorů EF 2000 je jedním z nich.
Vzpomínáme na E3 – výstavu, kterou už nikdy nezažijeme
1. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
I legendy umírají
Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů
26. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
E3 máme zdárně za sebou, a tak jsme oslovili všechny české i slovenské vývojáře nebo distributory, aby se s vámi podělili o své názory na nejlepší tři hry předváděné nebo oznámené na výstavě a naopak největší zklamání.
Age of Empires III - preview
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vžijte se do role kolonizátora Nového světa, staňte se svědkem utlačování indiánských kmenů, průmyslové revoluce a přičichněte k drsné atmosféře Divokého západu v nejpodrobnějším preview této očekávané RTS.
Operation Flashpoint tutoriál #3
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Operace Flashpoint - tutorial #3Autor: MaaPublikováno: 15. srpna 2001Cieľom tohoto...
Hitman slaví 20. narozeniny. Jak šel čas s plešatým zabijákem
21. 11. 2020
|
Adam Homola
Hry, spin-offy, filmy a vzpomínky
Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo
1. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?
Best of 2012: Nejlepší indie (nezávislá) hra
30. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Rok 2012 s sebou přináší už druhý ročník vyhlášení nejlepší nezávislé hry roku podle redakce Games. Nicméně člověk je tvor nepoučitelný, takže výběr nebyl nejjednodušší. Marek: „To bude paráda – takový skvělý tipy, který čtenářům doporučím...“ Petr: „Takže jako minule, Marku – jenom pět, jo?“ Zkrátka, nebylo to snadné rozhodování, ale to v tak elitním výběru nemůže být nikdy (lež). Vlastně byla legrace dávat fantastickou pětku dohromady, o to větší legrace bude nepochybně v diskuzi. Příjemnou zábavu vám všem přeje při projíždění pětice nejlepších indie her roku 2012 podle Game patron této kategorie Marek Král.
Obří mod Age of the Ring: Bitva o Středozem nikdy nebyla lepší
14. 4. 2021
|
Václav Pecháček
The Battle for Middle-earth II opět ožívá
Rok s dvěma dvacítkami byl fajn, ale přinesl konec jednoho recenzenta
30. 1. 2021
|
Aleš Smutný
Horská dráha s covidem i herním průmyslem
Kompletní parametry Xbox Series X odhaleny: 8/16 jader, 16GB operační paměť, terabajtové SSD
17. 3. 2020
|
Jiří Svák
Tak to máme konečně černé na bílém: Microsoft vypustil do světa kompletní technické parametry svého nového Xboxu Series X a zacelil tak prázdná místa ve specifikacích. Je libo 16vláknový procesor, terabajtové NVMe SSD a grafický čip výkonnější, než cokoli AMD momentálně nabízí?