Články
Best of 2017: nejlepší DLC / datadisk
15. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rozšiřování her po vydání bylo letos u níže vybraných kousků skoro stejně důležité, jako vydání samotných her. V každém z případů jde o zásadní, důležitý, a nejen obsahově nabitý přídavek, který je pro majitele původních her povinností, zatímco ostatní náhodné kolemjdoucí může ke hře přilákat. Právě díky těmto rozšířením jsme se do dříve vydaných her s chutí vrátili a navzdory náloži nových her v nich strávili až nepěkné množství času.
Ace Combat: Assault Horizon vyjde příští rok i na PC
27. 11. 2012
|
Petr Poláček
Vašek Rybář přilepil minulý rok letecké arkáda Ace Combat: Assault Horizon nadprůměrnou šestku s tím, že to je docela dobré odreagování, ale nic víc. Jeho závěr si brzy budou moci ověřit i hráči, co podobné arkádové poletování vyhledávají na PC, protože Namco Bandai dosti nečekaně oznámila, že nejnovější Ace Combat vyjde na personální sčoty počátkem příštího roku.
První trailer z Hydrophobia: Prophecy
29. 4. 2011
|
levis
Dark Energy Digital vydali první trailer z nedávno oznámené Hydrophobia: Prophecy,...
Hororová adventura Call of Cthulhu odložena
3. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jestliže jste si brousili zoubky na chystanou akční hororovou adventuru Call of Cthulhu: Dark...
Nejtěžší boss Elden Ringu je v Sekirovi jen horší rozcvička
24. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Moddeři a jejich sadistické experimenty
Neoficiální patch odemyká 60 FPS v Bloodborne, výsledek je strhující
12. 10. 2020
|
Pavel Makal
Yharnam nikdy nebyl plynulejší
Speedrunner prosvištěl Fallout 3 od začátku do konce za 24 minut
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Speedrunning, tedy procházení her na čas, pokud možno s pomocí chyb ve hře, je samostatná herní disciplína, co nemá s užíváním si hry mnoho společného. Někteří hráči ale dovedli probíhání na čas v jednotlivých titulech do skutečného mistrovství a jedním z nich je i BubblesDelFuego. Zvládl třeba proběhnout Fallout 3 za 23 minut a 55 vteřin, čímž stanovil v případě hry od Bethesdy nový rekord.
Lego Batman působí jako nástupce série Arkham. Na hře spolupracovalo i Rocksteady
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Kostičky, které si fanoušci zaslouží
Bloodborne předvádí temné krásy hororových lokací
12. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě měsíc a půl do vydání dalšího ničitele ovladačů, plenitele nadějí, tvůrce rodinných hádek, čističe karmy. Protože utrpení prý čistí karmu. Bloodborne, viktoriánské RPG říznuté steampunkem, hororem a kdoví, čím ještě, vyjde 25. března na PlayStation 4 a asi nejen já si od Miyazakiho návratu slibuji zamíchání kartami tohoto svérázného subžánru. A že se vrací Miyazaki v nejlepší formě naznačí i video, které najdete v článku.
Dal jsem druhou šanci Elden Ringu. Od té doby hraju SnowRunner…
6. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Když selhávání nebaví
Naděje pro Wuchang žije. Práva na soulsovku koupilo jiné studio
29. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Potenciál v kapse
Remake Bloodborne i další obsah do Shadow of the Colossus. Na čem pracovali Bluepoint Games?
26. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Odpustí to Sony fanoušci?
Wuchang: Fallen Feathers má na PC problémy. Studio po úspěchu slibuje nápravu
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Náprava překvapivého hitu
Elden Ring prodal přes 20 milionů kopií
15. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Lies of P ukazuje zašlou nádheru a děsivé obyvatele Pinocchiova města
20. 12. 2022
|
Pavel Makal
Temná krása města Krat rozevírá náruč
Vyzkoušejte si české RPG The Last Oricru v čerstvé demoverzi
11. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Sami i v kooperaci
Salt and Sanctuary dostane vetší a lepší pokračování Salt and Sacrifice
11. 6. 2021
|
Pavel Makal
Budeme v něm lovit mágy
Best of 2016: Nejlepší RPG
31. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Ať už erpégéčka hrajete kvůli explozivní magii nebo dialogovému potěšení, ať preferujete klasický izometrický styl či dynamičtější kameru, ať už máte rádi pohádky nebo temné, děsivé zážitky, letos jste každopádně museli být spokojení. Nadílka her byla stejně různorodá, jako kvalitní. Ačkoli jsme se nedočkali opravdové pecky, která by pro sebe ukradla všechny palcové titulky tak, jako posledně Zaklínač 3: Divoký hon, stejně pro vás máme připravený zajímavý výběr pěti nejlepších her na hrdiny, které přinesl rok 2016.
V akčním RPG Immortal Planet vás postihne ta nejhorší kletba ze všech – nesmrtelnost
23. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Když máte strach ze smrti a chtěli byste se jí vyhnout, jak nejdéle to jen půjde – což je stav, v němž podle mě žije nemalé procento lidí – znamená to zároveň, že chcete být nesmrtelní? Nejspíš v tom bude nějaký rozdíl, protože zatímco první postoj mi připadá společensky akceptovatelný, proti tomu druhému vás důrazně varuje spousta kulturních artefaktů hlasitě prohlašujících: „Být nesmrtelný je vážně docela na nic.“ Patří k nim i Immortal Planet. Tohle hardcore akční RPG inspirované sérií Souls se totiž odehrává na planetě, jejímž nesmrtelným obyvatelům dlouhověkost vyrvala z mysli veškeré stopy příčetnosti.
Nové záběry ze samurajského akčního RPG Ni-Oh čarují hlavně atmosférou
7. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Jen tucet let trvalo, než se strastiplný vývoj Ni-Oh přiblížil k fázi vydání. Anabázi akčního RPG ze středověkého Japonska jsme rozebrali v tomto článku, ale stojí za připomenutí, že u zrodu hry stál scénář Akiry Kurosawy a producent Kou Šibusawa. Nové záběry z hraní nejsou zas tak nové, protože pochází z loňské Tokyo Game Show, ale studio Team Ninja je vydalo až teď.
Wizardry se vrací v online podobě a s permanentní smrtí
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
Přestože pro západní svět zemřela série Wizardry s vydáním skvělého osmého dílu před deseti lety, čilí Japončíci ji celou tu dobu v zemi vycházejícího slunce udržují při životě a dobrém zdraví, zejména konzolovými RPG tituly, co se k nám nikdy nedostaly a nedostanou. Tentokrát je to však něco jiného. Wizardry licence, kterou do podoby počítačového RPG přetvořila přesně před 30 lety jako první firma SirTech, doputovala k JPN firmě Gamepot, pro kterou US tým Headlock připravuje Wizardry Online.
Mortal Shell II vyjde v přecpané části kalendáře. Temná soulsovka nabídne přes 60 dungeonů
9. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Krvavý prázdninový nápor
Sekiro: Shadows Die Twice odvypráví příběh hlavní postavy skrz hratelné flashbacky
14. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Novináři z Game Informeru pokračují v odhalování exkluzivního materiálu, který pořídili přímo v kancelářích From Software. Už jsme se díky nim dozvěděli, že v Sekiro: Shadows Die Twice bude klasický systém zkušeností, o které po smrti nepřijdete, což je opak toho, jak to fungovalo v Dark Souls. Nyní ukázali záběry z nové lokace a lehce pohovořili o soubojích.
Komunita s posvěcením Valve a Ubisoftu resuscituje Dark Messiah of Might and Magic
12. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Komunitní edice pro kultovní akci
Nová Lara Croft se bojí rušení projektů. Herečku velmi zasáhl konec Perfect Dark
19. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Škrty nesou oběti