Články
Perfektní hororová kombinace? Alan Wake se vydává do Phasmophobie
13. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Chleba a máslo, jin a jang, Alan a duchové
Planet Coaster je odpověď tvůrců Elite na RollerCoaster Tycoon World od Atari
26. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrci z Frontier Developments se možná soustředí hlavně na vývoj Elite: Dangerous, ale zároveň si otvírají zadní vrátka pro další fungování v podobě budovatelské strategie Planet Coaster. V podstatě jde o duchovního nástupce série RollerCoaster Tycoon od Chrise Sawyera a právě Frontier Developments (RollerCoaster Tycoon 3 plus datadisky), který ve své podstatě přináší totéž, jen ve 3D zpracování a s podporou vymožeností moderní doby včetně sdílení šílených horských drah a jiných výtvorů v rámci komunity. A samozřejmě bez názvu RollerCoaster Tycoon, pod kterým Atari připravuje podobnou hru RollerCoaster Tycoon World.
České a slovenské hry pod koly času
30. 11. 2014
|
Martin Bach
Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.
Pod radarem: Kovbojská extrakce, komiksová bojovka, kostky i správa pumpy
9. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Konec hororové trilogie
Pod radarem: Středověký „Truck Simulator“, nový Scott Pilgrim i paleolitické budování
7. 3. 2026
|
Patrik Hajda
Závody i divná simulace
Filmový Resident Evil ukazuje první fotky z natáčení. Dominuje jim uměle zasněžená Praha
7. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Praha nebo Raccoon City?
Pod radarem: Simulace hasičů, kolonizace asteroidů od tvůrců Dorfromantik a noirová arkáda
13. 9. 2025
|
Patrik Hajda
Vesmírní samurajové i sbírání autíček
Přicválají svižnější kovbojové? Ožívají spekulace o verzi Red Dead Redemption II na aktuální konzole
19. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Arthur Morgan vyhlazenější a hezčí
Jindra jako pasažér party busu ve Fortnite? Úniky naznačují zajímavé spojení značek
14. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Jindra s Ptáčkem v hitu od Epicu
Klasiky v cloudu. Do GeForce Now přibyl StarCraft i Diablo
27. 4. 2024
|
Adam Homola
Plus loňský Dead Island 2
„Kdybych měl 100 milionů dolarů, vyprávěl bych všechny příběhy na světě!“ – rozhovor se Samem Barlowem, autorem Her Story
20. 7. 2023
|
Aleš Tihlařík
Vydavatelé ho nechtěli, pak mu trhali ruce
Off-roadové závodění v projektu MotorStorm
10. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní projekt pro konzoli PS3, který se na letošní E3 prezentoval v o poznání umírněnější podobě než rok předtím, kdy spolu s Killzone 2 vyrazil přítomným dech, nabídne zajímavý pohled do světa agresivního off-roadového závodění.
RPG Two Worlds se připomíná
3. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Právě dnes spustila společnost TopWare Interactive nové oficiální stránky v dílnách studia Reality Pump vyvíjené fantasy RPG zvané Two Worlds.
Střípky o bonusech v PS2 verzi Resident Evil 4
11. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Resident Evil 4, vynikající herní partie z GameCube (recenze, 90%) se nezadržitelně blíží na PlayStation 2 a s tím souvisí informace napovídající více o bonusech v PS2 verzi obsažených.
Nejzajímavější hry z E3 pro konzole
8. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vybrali jsme 14 her pro současnou generaci konzolí - tzn. pro PlayStation 2, Xbox a GameCube - které nás nejvíce zaujaly na nedávném veletrhu E3. Důvody, proč se na ně těšíme, najdete společně s obrázky v tomto přehledu.
DOOM III - návod 1.část
23. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač ho v uplynulých měsících zastínilo Half-Life 2 a obrátilo se proti němu veřejné mínění, DOOM III je velkým hitem, který patří do povinné hráčské výbavy. V jeho pokoření pomůže první část našeho podrobného návodu.
Grand Theft Auto: Vice City - preview
5. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Květované košile, obnažené dívky a atmosféra Ameriky 80.let míří po úspěchu na PlayStation 2 i na osobní počítače a my už víme, v čem bude PC verze ještě lepší. Součástí preview jsou i první obrázky.
Populární Auto Chess míří na konzole
30. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Dota původně vznikla jako mod pro Warcraft 3 a Auto Chess zase jako modifikace pro Dotu 2. Extrémně populární mody mají v dnešní době možnost se osamostatnit ve vlastní tituly, což je mimo jiné případ právě Auto Chess. Tuhle variaci šachů si momentálně zahrajete hlavně na mobilu a víme o tom, že se chystá na Epic Store. Nyní se k plánovaným platformám přidává i PlayStation 4 a Switch.
Modeři (kdo jiný...) pracují na multiplayeru pro Just Cause 3
4. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Ten samý tým, který stál za multiplayerovým modem do Just Cause 2 všem fandům popřál šťastný nový rok a zároveň oznámil, že pracuje na tom samém modu pro novou, explozivní Just Cause 3. V ní je sice ničení na tisíc a jeden způsob zábavné, ale po čase se může omrzet a člověk zalituje, že nemůže ukázat své destruktivní nadání i někomu jinému Nebo spíše na někom jiném. Avalanche Studios hru vydali jen ve verzi pro jednoho hráče a tak nastupuje skupinka JC-MP, která hru více hráčů dodá do PC verze hry modem.
Paradox oznámili pokračování svého retro RPG Knights of Pen and Paper
3. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Paradox Interactive ruku v ruce s Kyy Games oznámili pokračování svého povedeného a především na souboje a smysl pro humor zaměřeného RPG, Knights of Pen and Paper. Oznámení je to zároveň velmi milé, jelikož se rovnou dozvídáme také brzké datum vydání. To je na PC, iOS a zařízení s Androidem stanoveno již na 14. května. Hra je od základu netradiční. Knights of Pen and Paper 2 je tahovým dobrodružstvím, ve kterém se hráči ujímají nejen hráčů samotných, ale zároveň i game masterů, kteří ono dobrodružství řídí.
Bývalý panamský diktátor Noriega se kvůli Call of Duty soudí s Activision
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Ne každý den se stane, aby se s herní firmou soudil bývalý diktátor. Žaloba Manuela Noriegy na Activision kvůli Call of Duty: Black Ops 2 proto působí zcela absurdně. Když se ale do kauzy ponoříme po uši, zjistíme, že je možná Noriega v právu. V Black Ops 2 se totiž vyskytuje jako jedna z postav a chová se jako béčkový záporák - bez ohledu na to, jestli jde o reálné nebo smyšlené vyobrazení. Activision se zkrátka Noriegy neptala, zda si chce střihnout roli v jejím herním blockbusteru.
Spekulace: Dishonored II vyjde v roce 2016 s novým hrdinou
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vzhledem k tomu, že se Dishonored setkal jak s pozitivními ohlasy u hráčů, tak účetních Bethesdy, oznámení pokračování by bylo jedině logické. Nedávný drb tvrdil, že oznámení pokračování s názvem "Dishonored 2: Darkness of Tyvia" je na spadnutí, přičemž k plnému uvedení by mělo dojít během E3. Nyní "jaksi unikl" i celý plakátek z oné inkriminované prezentace. Je-li pravá, nabízí několik obecných informací o možné podobě možného Dishonored II.
Tvůrci Sturmovika oznamují simulaci Birds of Steel
25. 5. 2011
|
levis
Konami představuje novou leteckou simulaci Birds of Steel, na níž pracují vývojáři z Gaijin Entertainment (autoři simulátoru IL-2 Sturmovik: Birds of Prey nebo vrtulníků Apache: Air Assault). Vycházet bude ze slavných leteckých bitev 2. světové války: názvy jako Midway, Guadalcanal, Coral Sea, Pearl Harbour nebo Ruhr Valley jsou koneckonců jistě známé třeba i fanouškům série Battlefield. Narozdíl od něj si ale v Birds of Steel budete moci přizpůsobit průběh celé kampaně a dvacítku historických i fiktivních misí, rozdělených do osmi kampaní, samozřejmě absolvovat v singleplayeru i po síti.
Další Resident Evil jako multiplayer akce vyvíjená na Západě?
2. 11. 2010
|
Petr Poláček
Resident Evil 5 byla jedna z posledních slušných her, které za poslední 2 roky vznikly přímo ve studiích Capcomu a ne ve spolupráci s externím studiem (případ Dead Rising 2, Street Fighter IV a dalších). A možná to byl na nějakou poslední RESI titul, který takto vznikl - pokud je něco pravdy na tom, že by další Resident Evil hra měla být vyvíjená kanadským týmem Slant Six Games, který budete znát díky trojici SOCOM her: Tactical Strike (PSP), Confrontation (PS3) a Fireteam Bravo 3 (PSP).
Dan Vávra o hre Mafia
12. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s Danem Vávrou z Illusion Softworks o hře MafiaAutor: jd Publikováno...